Star Trek: Bridge Commander es un videojuego de simulación de combate espacial para Windows , desarrollado por Totally Games y publicado por Activision en 2002, basado en eluniverso de Star Trek .
La trama gira en torno a un capitán recién ascendido que es asignado para investigar una explosión de una estrella en el Maelstrom. A lo largo del misterio, el jugador se encontrará con personajes del universo de Star Trek , incluidos el Capitán Picard y el Comandante Data . El capitán y su tripulación toman el mando del USS Dauntless (NCC-71879) de clase Galaxy , así como del USS Sovereign (NCC-73811) para combatir una nueva amenaza para la Federación Unida de Planetas .
El juego permite dos estilos de juego diferentes: modo historia y modo batalla rápida. El modo batalla rápida permite escenarios personalizados dentro de un entorno "simulado", lo que permite al jugador elegir a sus aliados/enemigos, sistema, etc. Con la llegada de la modificación de Bridge Commander , se han hecho posibles misiones y campañas personalizadas a través de este motor .
Las voces para el juego fueron proporcionadas por Patrick Stewart y Brent Spiner , repitiendo sus papeles de la serie. [2]
Star Trek: Bridge Commander fue un éxito de crítica tras su lanzamiento y frecuentemente figura entre los mejores juegos de Star Trek de todos los tiempos.
Hay varios modos de juego en Bridge Commander , siendo los dos principales medios de control la vista del puente y la vista táctica. Mientras que la vista del puente permite al jugador controlar los movimientos de la nave interactuando con los miembros de la tripulación del puente, la vista táctica cambia a una vista externa que permite al jugador tener control directo sobre la nave espacial . Una variedad de teclas de acceso directo funcionan de la misma manera en ambos modos. Los modos adicionales en el juego incluyen el modo de mapa y el modo cinematográfico, que elimina la interfaz de ser mostrada y también cambia a una vista externa de la nave. [3]
En la vista del puente, la mayoría de las funciones del juego se llevan a cabo seleccionando un oficial de puente individual y seleccionando de un conjunto de comandos u opciones para controlar el conjunto de responsabilidades de ese individuo. [4] De esta manera, el juego simula estar al mando de una nave espacial. Por ejemplo, un jugador podría dar la orden de interceptar una nave espacial que huye a través del menú del timón, u ordenar al teniente Felix Savali, el oficial táctico, que destruya una nave enemiga. Una inteligencia artificial pilotaría entonces la nave para el jugador. [5]
Bridge Commander incorpora un modo Quick Battle, que es una simulación de combate que permite al jugador controlar cualquier nave que encuentre durante el transcurso del juego. También hay una selección de un sistema que, en raras ocasiones, incorpora sus propios peligros únicos. [6] El modo multijugador permite que un máximo de 8 jugadores a través de Internet compitan en uno de los cuatro modos: Deathmatch , Team Deathmatch , UFP vs Non-UFP Deathmatch y Defend the Starbase. [7]
Los jugadores también tienen la opción de cambiar a una vista externa de la nave y realizar muchas funciones de pilotaje y armas por sí mismos. En esta vista, pueden ver varios indicadores tácticos.
El USS Dauntless está en órbita alrededor del planeta Vesuvi IV. Su capitán , Robert Wright, está pilotando un transbordador hacia una estación de investigación que orbita el planeta cuando la estrella se convierte en supernova , destruyendo el planeta, matando al capitán y dañando gravemente al Dauntless . Después de varios meses de reparaciones y reacondicionamientos, el primer oficial del Dauntless se convierte en su nuevo capitán y, después de una breve misión de reabastecimiento a las colonias supervivientes de Vesuvi, comienza una investigación sobre la destrucción de la estrella.
La tripulación del Dauntless recibe más tarde el USS Sovereign , la nave hermana del USS Enterprise -E , para la investigación. También se someten a un crucero de prueba para comprobar si hay errores en los sistemas de la nave, lo que resulta en una batalla simulada contra el USS Geronimo y dos Birds of Prey . Además, el teniente comandante Data del Enterprise es asignado temporalmente al Sovereign para ayudar en la investigación. Las hostilidades iniciales con los romulanos llevan brevemente a la tripulación a sospechar de ellos como los culpables, pero más pruebas revelan que una facción renegada de cardassianos es responsable. Están liderados por el Legado Matan, el villano central del juego.
Matan recibe la ayuda de una nueva raza de alienígenas llamada Kessok, a quienes Matan explotó y les mintió para obtener su cooperación. Mientras busca la tecnología que destruyó la estrella Vesuvi en el sistema Alioth, el Soberano sufre una emboscada y se ve obligado a dejar a Data en la superficie del sexto planeta del sistema.
La revelación de la responsabilidad de los cardassianos en la destrucción de la estrella Vesuvi conduce a una guerra a gran escala entre la Federación y la facción de Matan. [8] La Federación está en desventaja al principio, habiendo subestimado las fuerzas de Matan; sin embargo, son capaces de repeler una ofensiva contra la Base Estelar 12 y destruir Litvok Nor, una estación espacial cardassiana idéntica a Deep Space 9 , y rescatar a Data. Además, se forma una alianza Federación- Klingon -Romulana para poner fin a la guerra en las misiones finales del juego.
Poco después del rescate de Data y la formación de la alianza, se le ordena al Soberano destruir la tecnología Kessok restante que destruyó la estrella Vesuvi. Durante un encuentro con un crucero pesado Kessok , que no realiza movimientos hostiles y no tiene escudos, al jugador se le presenta una opción: destruir la nave Kessok y el dispositivo restante o llamarlo. Si el jugador dispara contra la nave Kessok, dos naves más pequeñas se despojarán del camuflaje y ayudarán al crucero pesado. La misión final también será más difícil, ya que las fuerzas Kessok inicialmente se pondrán del lado de los cardassianos. Llamar a la nave abrirá un diálogo con los Kessok y revelará la explotación que los cardassianos hacen de ellos. [9]
La misión final del juego consiste en destruir el dispositivo Kessok que queda en manos de Matan antes de que pueda usarlo para destruir una colonia Kessok recién fundada. El enfrentamiento final con Matan ocurre cerca de la estrella del sistema Omega Draconis. El juego termina con la nave de Matan cayendo en la estrella y el comienzo de las relaciones diplomáticas formales con los Kessok. El capitán Picard le desea buena suerte al jugador en sus viajes y el Soberano se aleja. [10] [11]
A finales de 1998, la editorial Activision se puso en contacto con Totally Games para iniciar el desarrollo de Bridge Commander . Los empleados que trabajaban para Totally Games pasaron seis meses investigando, diseñando y probando para mantener el juego dentro de los límites del universo de Star Trek . [12] En el E3 de 2001 , el modo multijugador que originalmente se iba a incluir fue abandonado en favor del modo para un jugador . Este anuncio fue revertido varios días después. [13]
En septiembre de 2021, el juego fue uno de los seis títulos de Star Trek relanzados en GoG.com en celebración del 55.° aniversario de la franquicia. [14]
Star Trek: Bridge Commander recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [15] GameSpot nombró al juego como finalista en su premio "Juego de PC del mes" de marzo de 2002. [26] La publicación más tarde le otorgó al juego su premio anual "Mejor juego de simulación de ciencia ficción para PC". [27]
Ivan Sulic de IGN dijo que Bridge Commander era "la experiencia de Star Trek más atrapante hasta ahora en los juegos" y "el rey indiscutible de todo lo que es el combate espacial", [23] pero reconoció que algunos jugadores pueden sentir que no es tan no lineal como les gustaría. Añadió que las misiones tenían un buen ritmo, aunque se quejó de la dificultad de un nivel basado en el sigilo . [23]
En 2009, Kotaku clasificó a Bridge Commander como uno de los tres mejores juegos de Star Trek . [28] En 2016, Tom's Guide clasificó a Bridge Commander como uno de los diez mejores juegos de Star Trek . [29] En 2017, PC Gamer clasificó a Bridge Commander entre los mejores juegos de Star Trek . [30] En 2020, Screen Rant clasificó a Bridge Commander como el quinto mejor juego de Star Trek . [31] En 2023, Space.com clasificó a Bridge Commander como el segundo mejor juego de Star Trek . [32]
Almirante Liu
: La facción cardassiana liderada por este Matan rebelde ha declarado formalmente la guerra a la Federación.
Datos del comandante
: Exactamente. Neb-lus sospechó motivos cardassianos cuando descubrieron a los kessok por primera vez. La Federación fue descrita como el enemigo que esclavizaría y exterminaría a los cardassianos y a los kessok.
Capitán Picard
: Hemos iniciado negociaciones diplomáticas con los Kessok. A la luz de los acontecimientos recientes, tenemos la esperanza de que estén abiertos a un tratado de algún tipo.
Capitán Picard
: Estoy seguro de que escucharemos el nombre Sovereign en el futuro. Debemos estar partiendo y sé que desea regresar a su nave, así que le diré "Buen viaje", capitán, y nos vemos allí.