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Borrador: La colección de Henry Stickmin


The Henry Stickmin Collection , también conocida como la serie Henry Stickmin antes del lanzamiento de Collection , es un juego de elige tu propia aventura de point-and-click creado por PuffballsUnited con programación adicional realizada por ForteBass. [1]

El juego se centra en un monigote ficticio llamado Henry Stickmin, que comienza la serie como un criminal que intenta varios planes para hacerse rico rápidamente , pero poco a poco se ve involucrado en una gran organización criminal y una conspiración que abarca todo el mundo. El final de la historia depende de las decisiones que tome el jugador a lo largo del juego, y las opciones tanto durante como cerca del final llevan la historia hacia direcciones muy diferentes. [2] Cuando se le preguntó sobre el "final verdadero", Marcus Bromander ha declarado que todos los finales son canónicos [3] , ya que elegir un final verdadero frustraría el propósito de tener un juego de elige tu propia aventura.

El juego es una colección antológica que contiene los primeros cinco juegos de Henry Stickmin lanzados originalmente como juegos gratuitos para navegador en Stickpage y Newgrounds . El capítulo final, Completing the Mission , se desarrolló específicamente para la colección. Todos los juegos lanzados anteriormente se remasterizaron a través de Adobe Flash específicamente para la Colección Henry Stickmin. [2]

Jugabilidad

Los jugadores pasan por un total de seis episodios, cinco de los cuales habían sido publicados previamente como juegos independientes: Prólogo ( Rompiendo el banco ), Episodio 1 ( Escapando de la prisión ), Episodio 2 ( Robando el diamante ), Episodio 3 ( Infiltrando la aeronave ), Episodio 4 ( Huyendo del complejo ) y Episodio 5 ( Completando la misión ). [4]

El juego se centra en Henry Stickmin, un personaje ficticio que realiza varias acciones según las elecciones que haga el jugador. A los jugadores se les da un mínimo de dos opciones; dependiendo de la que elijan, Henry tendrá éxito y continuará la historia, o fracasará, en cuyo caso se le presenta al jugador una animación única, generalmente acompañada de algún chiste o comentario sobre la elección realizada. Los jugadores no son castigados por fallar en un escenario; se les da una cantidad infinita de repeticiones mientras un "conteo total de fallas" y un "conteo de fallas únicas" llevan la cuenta de cuántas veces ha "fallado" el jugador y cuántos fallos únicos hay en el episodio, lo que alienta al jugador a buscar todos los posibles fallos en el juego.

El jugador también puede hacer clic en los personajes para recopilar sus "Biografías", que se pueden ver haciendo clic en la opción de biografía. Proporcionan información y antecedentes sobre el personaje del que se trata la biografía. Cada personaje tiene una biografía diferente si aparece en más de una misión. Son exclusivas de la Colección.

A veces, habrá una situación en la que haya más de una opción correcta o en la que las opciones estén sujetas a un cronómetro. De manera similar, hay ocasiones aún más raras en las que no hay ninguna opción correcta.

Debido a que Infiltrarse en la aeronave y Huir del complejo tienen finales que dependen de la elección del jugador, al comenzar a completar la misión , el jugador debe elegir un final para cada uno, generando una historia y una perspectiva únicas para el episodio final.

Trama y desarrollo

Cruzando el pozo

Crossing the Pit es una animación interactiva de 2007 creada por PuffballsUnited. Si bien no es oficialmente un juego de Henry Stickmin y no está incluido en The Henry Stickmin Collection (aparte de las mismas ocho opciones que aparecen en una ruta en Completing the Mission ), la animación sirvió como prueba de concepto para los juegos posteriores. En Crossing the Pit , una figura de palo sin nombre intenta cruzar un pozo y se le ofrecen ocho métodos diferentes para hacerlo. El jugador interactúa con la animación seleccionando una opción y observando la animación resultante. A diferencia de los juegos de Henry Stickmin , ninguna de las opciones resulta exitosa. [5]

Rompiendo el banco

Breaking the Bank es un juego de aventuras point-and-click de 2008 desarrollado por PuffballsUnited. En The Henry Stickmin Collection , sirve como prólogo del juego. Al igual que Crossing the Pit , Henry Stickmin tiene un solo objetivo, entrar en la bóveda del banco, y solo se le ofrece una serie de opciones. Sin embargo, a diferencia de Crossing the Pit , hay una opción correcta, en la que Henry se cuela en una bolsa de dinero señuelo y es arrojado a la parte trasera de un vehículo blindado de transporte de efectivo y entregado dentro de la bóveda. Dentro, escapa de la bolsa, pero activa un cable trampa láser y queda atrapado. [6]

El 25 de abril de 2009, Breaking the Bank apareció en la página de inicio de Newgrounds. [6]

Escapando de la prisión

Escaping the Prison es un juego de aventuras point-and-click de 2010 desarrollado por PuffballsUnited. En The Henry Stickmin Collection , funciona como el Episodio 1 del juego. A diferencia de Breaking the Bank , la historia se expande enormemente, con múltiples opciones sucesivas. Esto se convertiría en el estándar de la serie.

Después de los acontecimientos de Breaking the Bank , Henry Stickmin es encarcelado y debe escapar. El juego ofrece múltiples caminos y finales, como escapar a escondidas, llamar al abogado Felix White para presentar una apelación y escapar a la fuerza.

Robando el diamante

Stealing the Diamond es un juego de aventuras point-and-click de 2011 desarrollado por PuffballsUnited. En The Henry Stickmin Collection , funciona como el Episodio 2 del juego. De manera similar a Breaking the Bank , Henry Stickmin decide robar un museo de un enorme diamante tunecino. Puede hacerlo colándose en el museo y robándolo en silencio, provocando el caos hasta el punto de que intervenga el Centro para la Contención del Caos (una nueva facción), o iniciando una persecución policial masiva.

Infiltrándose en la aeronave

Infiltrating the Airship es un juego de aventuras point-and-click de 2013 desarrollado por PuffballsUnited. En The Henry Stickmin Collection , sirve como el Episodio 3 del juego. En el juego, Henry Stickmin es abordado por el Gobierno, una facción que quiere que Henry investigue al Clan Toppat, una organización criminal que opera desde una gran aeronave roja, y encuentre evidencia que permita al Gobierno presentar cargos contra ellos. A diferencia de los juegos anteriores, en Infiltrating the Airship , el jugador puede decidir a quién jura lealtad. El jugador puede alinear a Henry con el Gobierno o el Clan Toppat (o ninguno, ya sea actuando como un cazarrecompensas algo leal al Gobierno o solo cuidándose a sí mismo como un ladrón de primer nivel y robando un rubí de los Toppats).

Huyendo del complejo

Fleeing the Complex (estilizado como Fleeing the COMPLΣX ) es un juego de aventuras point-and-click de 2015 desarrollado por PuffballsUnited. En The Henry Stickmin Collection , sirve como el Episodio 4 del juego. Sigue el mismo camino de desarrollo que Infiltrating the Airship , otorgando al jugador múltiples opciones y caminos con los que escapar de una prisión de máxima seguridad llamada The Wall. El juego presenta al personaje Ellie Rose, que puede aparecer en algunos caminos de Completing the Mission . El juego le ofrece a Henry la opción de ser rescatado por el Gobierno o el Clan Toppat, decidiendo retroactivamente en qué continuidad se desarrolla este juego. Si el jugador elige pedir ayuda al Clan Toppat, Henry será traicionado por Reginald Copperbottom, el líder de los Toppats, a quien Henry había depuesto previamente, y arrojado al océano. Si el jugador decide pedir ayuda al Gobierno, Henry será recogido y llevado a la jungla, donde se muestran los acontecimientos de Completar la misión . Henry también tiene la opción de escapar con Ellie (ya sea juntos o dejándola atrás), así como escapar sin encontrarse con Ellie y fingir su muerte .

La colección de Henry StickminyCompletando la misión

Marcus Bromander anunció el desarrollo del juego en Newgrounds en enero de 2017. Estableció el plan básico del juego y anunció que sería la entrega final de la serie. [7] Para la colección, anunció que el primer juego sería completamente rehecho y que los otros juegos contarían con animación y audio remasterizados. Junto a esto, publicó una captura de pantalla de la pantalla de inicio de Breaking the Bank en un formato completamente nuevo y remasterizado. [8] A medida que pasaba el tiempo, Marcus continuaría actualizando a sus fanáticos en Newgrounds, YouTube y Twitter, incluidas capturas de pantalla y videos de ilustraciones más detalladas para el juego y nuevos detalles sobre el juego final de la serie, Completing the Mission . Originalmente programado para su lanzamiento en algún momento de 2019, el juego se retrasó debido a la cantidad de trabajo que Bromander tuvo que hacer para terminar el juego. [9]

Liberar

El avance del juego se lanzó en el canal de YouTube de Puffballs United en el verano de 2019 y su fecha de lanzamiento final se anunció en mayo de 2020. A partir de entonces hubo muchos otros videos teaser, principalmente sobre las mejoras visuales de los remakes. El juego se lanzó en Steam para PC y MacOS el 7 de agosto de 2020. [10] [11] Se planea un puerto móvil, pero el desarrollo del mismo se ha retrasado debido al éxito repentino de Among Us . Bromander ha declarado que el juego no llegará a las consolas, ya que este tipo de juego no funciona con controladores, ni lanzará más contenido que involucre a Henry después del lanzamiento de The Henry Stickmin Collection .

Recepción

El juego recibió una calificación de 9.3/10 basada en 50 reseñas de usuarios en Metacritic , [12] y una calificación de usuario de 10/10 en la plataforma de juegos Steam . [10] En una revisión de The Henry Stickmin Collection en GameCrate , se destacó como el "juego independiente del mes". [13] El sitio web de juegos Gamasutra lo clasificó entre los "nuevos juegos populares de Steam". [14] PC Gamer escribió en su revisión de la colección, "estos son juegos muy queridos... que definitivamente vale la pena investigar más". [15] Twinfinite escribió: "Newgrounds es el hogar de algunos de los contenidos de Internet más icónicos de principios de la década de 2000. Y gracias al desarrollador PuffballsUnited, toda una nueva generación puede experimentar una muestra de esa era con Henry Stickmin". [16] La serie se hizo lo suficientemente popular como para inspirar una nueva etapa temática de Henry Stickmin en el juego, Among Us , otro juego publicado por el mismo desarrollador InnerSloth. [17] [18] [19] Eurogamer observó que el lanzamiento de The Henry Stickmin Collection aumentó la visibilidad del desarrollador de juegos, InnerSloth . [20] En una revisión de los juegos, el YouTuber Markiplier , que subió un juego de dos partes en YouTube, llamó a The Henry Stickmin Collection , "juegos realmente divertidos con muchas risas". [21] Después de completar toda la secuencia dentro de los juegos, Markiplier concluyó: "¡ The Henry Stickmin Collection llega a su fin con los últimos fallos, las últimas escenas divertidas y el final secreto! ¡Qué juego increíble y divertido!" [22]

Legado

Durante su Let's Play de Completar la Misión , Markiplier menciona Robar el Diamante como fuente de inspiración para Un Atraco con Markiplier . [21] Uno de los finales "fallidos" de Henry Stickmin fue utilizado en En el Espacio con Markiplier . [23]

Henry está incluido como personaje secundario en la semana 5 del juego de ritmo Friday Night Funkin' . El "Baile de distracción" de Henry Stickmin se incluyó como un gesto en Fortnite como parte de una colaboración entre Epic Games e Innersloth. [24]

El 7 de agosto de 2021 se anunció un fangame llamado Attacking the Tower. Es una "cuela intermedia" no canónica de Stealing the Diamond e Infiltrating the Airship , cuyo tráiler ha acumulado más de 2,2 millones de visitas en Youtube. [25]

Referencias

  1. ^ "Actualización de contenido de 'Among Us': se está trabajando en un nuevo escenario y ubicación con temática de Henry Stickmin mientras InnerSloth cancela los planes de secuela", EconoTimes , 25 de septiembre de 2020 , consultado el 3 de octubre de 2020
  2. ^ ab Lugris, Mark (9 de septiembre de 2020), "El juego de fiesta Among Us de InnerSloth alcanza los 1,5 millones de jugadores simultáneos", TheGamer , consultado el 3 de octubre de 2020
  3. ^ "Puff on Twitter", Twitter , 20 de agosto de 2020 , consultado el 26 de marzo de 2022
  4. ^ ¡ Todos los episodios de la colección de Henry Stickmin! . Consultado el 30 de abril de 2024 en www.youtube.com.
  5. ^ "Cruzando el foso". Newgrounds . Newgrounds, Inc . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
  6. ^ ab "Rompiendo el banco". Newgrounds . Newgrounds, Inc . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
  7. ^ "Enrique VI". Newgrounds.com . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  8. ^ "¡El décimo aniversario de Breaking the Bank!". Newgrounds.com . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  9. ^ "Noticias de PuffballsUnited". Newgrounds.com . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
  10. ^ ab "La colección de Henry Stickmin en Steam". store.steampowered.com . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
  11. ^ MacGregor, India (21 de agosto de 2020), "La colección Henry Stickmin: ubicación de todos los peluches (y para qué sirven)", Screen Rant , consultado el 3 de octubre de 2020
  12. ^ "La colección de Henry Stickmin". Metacritic . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
  13. ^ D'Argenio, Angelo M. (21 de septiembre de 2020), "Juegos independientes del mes: tres juegos clásicos basados ​​en Flash reciben el tratamiento de remasterización", GameCrate , consultado el 3 de octubre de 2020
  14. ^ Carless, Simon (10 de agosto de 2020), "¿Por qué estás haciendo que la página de la tienda de tu juego sea poco atractiva?", Gamasutra , consultado el 3 de octubre de 2020
  15. ^ Prescott, Shaun (10 de agosto de 2020), "Cinco nuevos juegos de Steam que probablemente te perdiste", PC Gamer , consultado el 3 de octubre de 2020
  16. ^ Banat, Omar (18 de septiembre de 2020), "Henry Stickmin: Cómo conseguir todas las medallas en Fleeing the Complex", Twinfinite , consultado el 3 de octubre de 2020
  17. ^ Taery, Divya (1 de octubre de 2020), "No habrá un 'Among Us 2', pero no se preocupen, es lo mejor", Mashable SE Asia , consultado el 3 de octubre de 2020
  18. ^ Smith, Callum (25 de septiembre de 2020), "¿Por qué se canceló Among Us 2? InnerSloth está creando el escenario Henry Stickmin", HITC , archivado del original el 27 de septiembre de 2020 , consultado el 4 de octubre de 2020
  19. ^ James, Hanna (24 de septiembre de 2020), "Que Among Us no tenga una secuela es una GRAN noticia. Aquí explicamos por qué", CBR , consultado el 4 de octubre de 2020
  20. ^ Kent, Emma (24 de septiembre de 2020), "Among Us 2 cancelado mientras los desarrolladores se centran en el título original", EuroGamer , consultado el 3 de octubre de 2020
  21. ^ ab Fischbach, Mark Edward "Markiplier" (8 de agosto de 2020), "MISIÓN IMPOSIBLE (me perdí esto...) - Completando la misión", YouTube , consultado el 5 de octubre de 2020
  22. ^ Fischbach, Mark Edward "Markiplier" (14 de agosto de 2020), "Henry Stickmin: Completing the Mission (THE END)", YouTube , consultado el 5 de octubre de 2020
  23. ^ "Llamado a refuerzos", Youtube , 18 de marzo de 2022 , consultado el 9 de abril de 2022
  24. ^ Harrison, Christian (9 de junio de 2022). «Se revelan los cosméticos Among Us en Fortnite como parte de la colaboración Innersloth-Epic». Dot Esports . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  25. ^ Strobe Interactive (7 de agosto de 2021), "Attacking the Tower - Tráiler oficial del juego", Youtube , consultado el 3 de marzo de 2022


Enlaces externos

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