Boon es un juego de cartas de bazas basado en el juego de cartas alemán Sheepshead . [1] Fue lanzado en 2015. [2] Aunque las reglas de Boon son análogas a las del juego Sheepshead, Boon usa una baraja especializada que corresponde directamente a las reglas del juego. Esto es diferente de Sheepshead, que se juega con 32 cartas de la baraja estándar de 52 cartas . Boon se puede jugar con tres o cuatro jugadores.
Para ganar el juego, debes ser el jugador con más cartas de victoria en el momento en que otro jugador sea eliminado. Cada juego se juega en una serie sucesiva de rondas, después de las cuales se intercambian las cartas de victoria.
Hay 32 cartas de juego que vienen en cuatro palos, como lo indica su color (azul, verde, rojo y dorado).
En total hay:
Cada carta tiene su rango en la esquina y su valor en puntos indicado en el centro. Los puntos van de 0 a 11. Ten en cuenta que no existe una correlación directa entre el rango y los puntos: las cartas de mayor rango en el juego no valen la mayor cantidad de puntos.
Además de las cartas de juego, también hay 20 cartas de victoria en la baraja.
Al comienzo del juego, separe las cartas de victoria de las cartas de juego. Entregue a cada jugador 5 cartas de victoria.
Al comienzo de una ronda, reparte todas las cartas de juego restantes boca abajo de la siguiente manera:
Para juegos de 3 jugadores:
Para juegos de 4 jugadores:
La Bendición es una pila de cartas que un jugador puede usar para obtener una ventaja y mejorar su mano. Cuando un jugador toma la Bendición, se convierte en un jugador solitario contra todos los demás. Durante el resto de la ronda, todos los demás jugadores se unen en un equipo defensivo contra el jugador solitario que tomó la Bendición.
Después de repartir las cartas, el jugador a la izquierda del repartidor tiene la opción de tomar la Bendición y usar sus cartas. Ten en cuenta que no puedes ver las cartas de la Bendición hasta que hayas decidido tomarla. Si el jugador toma la Bendición, elige 3 cartas (para el modo de 3 jugadores) o 4 cartas (para el modo de 4 jugadores) para ponerlas boca abajo en su pila de puntos. Estos puntos cuentan para su puntaje al final de la ronda. Ahora todos los demás jugadores están en un equipo defensivo contra el jugador en solitario que tomó la Bendición.
Si un jugador decide no aceptar la Bendición, la oportunidad pasa al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj que ahora tiene la misma oportunidad. Esto se repite para todos los jugadores hasta que alguien acepta la Bendición o todos los jugadores la dejan pasar. Si nadie acepta la Bendición, el juego pasa al Modo Menor.
El jugador que se encuentra a la izquierda del crupier inicia la primera baza de una ronda jugando cualquier carta de su mano. El palo de la carta jugada se denomina palo principal para el resto de la baza. Siguiendo el orden de las agujas del reloj, cada jugador juega una carta boca arriba en el centro de la mesa. Cada jugador debe seguir el palo, lo que significa:
La baza termina cuando cada jugador ha jugado una carta. El ganador de la baza es:
El ganador de la baza recoge las cartas jugadas en una pila personal boca abajo y procede a jugar la primera carta de la siguiente baza. Las bazas se repiten hasta que todos los jugadores se quedan sin cartas, completando así una ronda.
La ronda termina cuando se han jugado todas las cartas. Los dos bandos opuestos (el jugador en solitario y el equipo defensivo) compiten para ganar la mayor cantidad de puntos de los 120 puntos totales posibles de la ronda. Al final de la ronda, cada jugador suma los valores de puntos de las cartas que ganó (su pila personal boca abajo). El jugador en solitario también suma los puntos de las cartas que sacó de su mano al comienzo de la ronda. El equipo defensivo suma sus puntos y luego los pagos se determinan en función de la puntuación del jugador en solitario:
Las rondas se repiten hasta que un jugador haya perdido todas sus cartas de victoria después de los pagos. ¡Ganarás el juego si eres el jugador que tiene más cartas de victoria en ese momento!
Si todos los jugadores se niegan a aceptar la bendición, la ronda pasa al modo Leaster. Las cartas de bendición se dejan a un lado por completo. Cada jugador forma un equipo propio. El objetivo ahora es ganar la menor cantidad de puntos posible, pero al mismo tiempo ganar al menos una baza. Un jugador que no gane ninguna baza queda descalificado y no podrá ganar la ronda. Al final de la ronda, cada jugador le da una carta de victoria al ganador.