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Bomberman (videojuego de 1983)

Bomberman [a] es un videojuego de laberinto desarrollado y publicado por Hudson Soft . El videojuego original Bomber Man [b] fue lanzado en julio de 1983 para NEC PC-8801 , NEC PC-6001 mkII , Fujitsu FM-7 , Sharp MZ-700 , Sharp MZ-2000 , Sharp X1 y MSX en Japón, y una versión gráficamente modificada para MSX y ZX Spectrum en Europa como Eric and the Floaters . [3] [4] Se produjouna secuela, 3-D Bomberman . [5] En 1985, Bomberman fue lanzado para Nintendo Entertainment System . [2] Engendró la serie Bomberman con muchas entregas basadas en su juego básico.

Jugabilidad

Bomberman en acción en la NES

En la versión para NES/Famicom, el personaje homónimo , Bomberman , es un robot que debe encontrar su camino a través de un laberinto mientras evita o destruye a los enemigos. Puede colocar bombas para atacar a los enemigos y destruir las rocas que bloquean su camino; inicialmente, las bombas explotan después de un breve retraso. Las puertas que conducen a otras salas del laberinto están ocultas debajo de las rocas, al igual que los elementos potenciadores que otorgan habilidades como colocar varias bombas a la vez, aumentar su radio de explosión y poder detonarlas en cualquier momento deseado.

Bomberman se convertirá en humano cuando escape y llegue a la superficie. Cada juego tiene 50 niveles en total. Los juegos de computadora domésticos originales son más básicos y tienen algunas reglas diferentes. En particular, completar la versión de NES y Famicom revela que el juego es una precuela del puerto de NES de Hudson Soft del juego de 1983 Lode Runner de Broderbund Software . Al despejar la pantalla final, se muestra a Bomberman convirtiéndose en el protagonista sin nombre de Lode Runner. En la versión japonesa del juego, se le dice explícitamente al jugador que Bomberman "los verá en Lode Runner" , mientras que en la versión internacional, se les pregunta si pueden reconocer al protagonista de otro juego de Hudson. [6]

Desarrollo

Bomberman fue escrito en 1980 para servir como demostración técnica para el compilador BASIC de Hudson Soft . [7] Esta versión muy básica del juego se lanzó a pequeña escala para PC japonesas en 1983 y para PC europeas el año siguiente. [7] [8] La versión de Famicom fue desarrollada (portada) por Shinichi Nakamoto, [9] quien supuestamente completó la tarea solo durante un período de 72 horas. [10] Según la revista Zero , Bomberman adoptó elementos de juego del éxito arcade de Coreland / Sega Pengo (1982). [11]

Las versiones para ordenadores domésticos europeos se lanzaron como Eric and the Floaters para evitar cualquier asociación con una serie de atentados terroristas llevados a cabo por el Ejército Republicano Irlandés durante The Troubles . [12]

Puertos mejorados y relanzamientos

Bomberman es más conocido por la versión de NES lanzada en Japón el 20 de diciembre de 1985 y en América del Norte en enero de 1989. El director de investigación y desarrollo de Hudson Soft , Shinichi Nakamoto, comentó en una entrevista de 1995 que "personalmente creo que la versión de Famicom de Bomberman es la única versión del juego". [7] Esta versión fue portada de nuevo a MSX el año siguiente como Bomberman Special . La aparición de Bomberman en este juego ( Hudson Soft reutilizó un gráfico enemigo tomado de su propio puerto de NES/Famicom de 1984 de Lode Runner de Broderbund ) es una versión temprana del diseño más famoso de Bomberman, un personaje robótico tipo anime con una antena rosa. El juego también fue lanzado en Game Boy como un modo "Juego B" del juego Atomic Punk . En 2004, esta versión de Bomberman se relanzó para Game Boy Advance como parte de la serie Famicom Mini en Japón y de la serie Classic NES en Norteamérica y Europa. Se lanzó ese mismo año para N-Gage .

Se lanzó una nueva versión/actualización para PlayStation, titulada Bomberman en Japón y Europa, y renombrada Bomberman Party Edition en Norteamérica. Esta versión incluye una versión de la versión original del juego para un jugador, así como una versión revisada y actualizada con gráficos 3D pre-renderizados y audio contemporáneo. Los gráficos y el audio actualizados también se usaron para el aspecto multijugador del juego.

Véase también

Notas

  1. ^ Japonés :ボ ン バ ー マ ン, Hepburn : Bonbāman
  2. ^ Japonés :爆弾 男, Hepburn : Bakudan Otoko

Referencias

  1. ^ Juegos de NES (Archivo de Internet: Wayback Machine)
  2. ^ desde "Bomberman (1985) – Juegos hardcore 101".
  3. ^ Revista Retro Gamer , número 66. "De los archivos: Hudson Soft", páginas 68-73
  4. ^ "BOMBER MAN MSX (información) .:. El santuario totalmente bombástico de Bomberman de Ragey". Randomhoohaas.flyingomelette.com . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  5. ^ "Bomberman 3D: Introducción a los juegos hardcore".
  6. ^ "Bomberman (NES) - El piso de la sala de montaje". tcrf.net .
  7. ^ abc "Hudson Soft". Próxima generación (3). Imagine Media : 78–81. Marzo de 1995.
  8. ^ "Fechas de estreno de Eric and the Floaters (1983)".
  9. ^ 『Guía oficial de Super Bomberman (スーパーボンバーマン 公式ガイドブック(小学館))』 (solo en Japón) págs.104-105.
  10. ^ "Una sesión de programación maratónica dio como resultado un juego de gran éxito". Kotaku.com. 21 de enero de 2011. Consultado el 21 de enero de 2011 .
  11. ^ Stokes, Doris (diciembre de 1991). "Dosh Eaters". Zero . N.º 26. Reino Unido: Dennis Publishing . págs. 91–92.
  12. ^ Hawken, Kieren (27 de febrero de 2019). The AZ of MSX Games: Volume 1. Andrews UK Limited. ISBN 978-1-78982-059-1.

Otras fuentes

Enlaces externos