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Sangre II: Los Elegidos

Blood II: The Chosen es unvideojuego de disparos en primera persona desarrollado por Monolith Productions y distribuido por GT Interactive . A diferencia de la primera entrega, Blood , que estaba ambientada en 1928, ésta tiene lugar en el año 2028, por lo que además de armas convencionales y objetos mágicos también incorpora tecnología de ciencia ficción , en su mayoría perteneciente al género cyberpunk , y elementos de ficción distópica. Al igual que su predecesor, el juego contiene una cantidad significativa de violencia gráfica y humor negro.

Como se Juega

Captura de pantalla del juego.

Un solo jugador

En el modo para un jugador, el jugador puede elegir su personaje entre los cuatro Elegidos. La jugabilidad de Blood II está influenciada por la elección del personaje al comienzo del juego porque cada Elegido tiene diferentes habilidades de puntería, cantidad de puntos de vida máximos y nivel de armadura; sin embargo, el modo historia solo se puede completar jugando como Caleb.

El juego está dividido en capítulos, a cada uno de los cuales se puede acceder una vez completado el anterior. Un total de 17 armas (algunas de ellas utilizables en modo dual ) están disponibles para el jugador, aunque solo hay 10 espacios para armas, lo que obliga al jugador a elegir qué armas se incluirán en su arsenal. La mayoría de las armas también tienen un modo de disparo secundario. Por ejemplo, un modo causa mayor daño a criaturas hostiles pero consume más munición. Varios potenciadores que incluyen invulnerabilidad, movimiento sigiloso o mayor potencia de fuego le dan al jugador una ventaja sobre los enemigos durante un período de tiempo limitado.

Multijugador

Blood II se centra principalmente en la experiencia para un jugador, pero también presenta un modo multijugador . En lugar del modo Deathmatch , los autores decidieron cambiar el nombre a "Bloodbath" porque refleja mejor el título del juego. Cada jugador puede elegir uno de los cuatro Elegidos para controlar durante el partido: Caleb, Gabriella, Ishmael y Ophelia. Dado que cada personaje tiene diferentes habilidades, el armamento que reciben al comienzo del juego varía. Los jugadores también pueden personalizar sus personajes, otorgando una puntuación de 1 a 5 a cuatro estadísticas diferentes.

Trama

El elegido

El juego tiene lugar en 2028. Caleb, el protagonista, ha pasado el último siglo desde Blood buscando una manera de resucitar a sus camaradas, Los Elegidos, que fueron asesinados en el juego anterior por el Cabal, un culto dedicado a la adoración de los demonio, Tchernobog . Mientras tanto, el Cabal ha pasado el siglo transcurrido desde la muerte de Tchernobog a manos de Caleb convirtiendo el culto en una megacorporación global llamada CabalCo, que utiliza su influencia económica para controlar a la población mundial. Todo esto es gracias a Gideon, el actual líder de Cabal que ha sido criado para restaurar Tchernobog y destruir a Caleb, ahora llamado el "Gran Traidor". [2]

El juego comienza con Caleb viajando en un tren subterráneo de CabalCo , donde descubre que Gideon es quien conduce, luego de que Gideon ordena a sus tropas atacar. Listo para pelear, Caleb lo persigue a través del tren, que Gideon manipula para estrellarlo antes de escapar. Después de recuperar la conciencia, Caleb continúa persiguiendo a Gideon por la ciudad de New Town, lo que lleva a algunos encuentros breves. Más tarde alcanza a Gideon en un museo propiedad de CabalCo, pero antes de pelear, el guardaespaldas de Gideon dispara un arma experimental creando una grieta dimensional. Al no dañar a Caleb, trae de vuelta a Gabriella, una de los Elegidos, lo que provocó que Gideon y sus compañeros se retiraran. [3]

A partir de este momento, Caleb comienza a encontrarse con extrañas criaturas y personas infestadas de extraños parásitos que controlan la mente mientras continúa cazando a Gideon; luchando a través de viviendas de CabalCo, túneles de vapor, laboratorios de enfermedades y un barco aéreo, antes de dirigirse a una catedral controlada por Cabal. Gideon no se encuentra por ningún lado y en su lugar se encuentra con un gigante de las criaturas llamado Naga, que Caleb derrota. Gabriella sube desde las vías del metro cercanas y le pregunta a Caleb sobre las criaturas; Caleb no tiene una buena respuesta y Gabriella expresa sus dudas sobre la capacidad de Caleb para manejar este problema. Caleb la tranquiliza brevemente y sale corriendo para tomar un tren, que nuevamente se estrella.

Caleb vuelve a su objetivo de matar a Gideon, ignorando el problema de las criaturas, aparte de matar a cualquiera que encuentre. Después de arrinconar a Gideon en una casa segura de CabalCo, se le une inesperadamente Ishmael, otro de Los Elegidos, después de que el guardaespaldas de Gideon usa su arma nuevamente. Gideon y sus compañeros vuelven a escapar, esta vez en un helicóptero. Después de hablar con Ishmael, Caleb se abre camino a través de muchas instituciones propiedad de CabalCo, como presas y plantas de tratamiento de carne y aguas residuales, además de luchar muchas veces a través del sistema de metro tratando de llegar al antiguo metro.

Una vez allí, lucha contra una bestia llamada Behemoth y se reencuentra con Ismael. Durante ambos encuentros, Ishmael explica que las criaturas son habitantes de un universo paralelo invasor, ingresando a ese mundo a través de lágrimas en la realidad dejadas por la muerte de Tchernobog, quien mantuvo los muros que separaban las realidades, que finalmente se han derrumbado debido a los experimentos del Cabal. Sólo Caleb puede evitar que la invasión consuma nuestro mundo, ya que heredó el poder de Tchernobog después de matar al demonio. Caleb hace caso omiso de las preocupaciones de Ismael, no acepta sus poderes y vuelve a cazar a Gideon. [4] [5]

Justo antes de irse, Ismael explica el paradero de Ofelia, la última Elegida y amante de Caleb; ella está en la sede de CabalCo en el templo de Gideon, el epicentro de las divisiones. Caleb continúa allí y, después de lidiar con varias obstrucciones creadas por Cabal, como un puente elevado, encuentra a Ophelia. Gideon regresa y se lleva a Ofelia antes de que Caleb pueda rescatarla. Enojado, Caleb se abre paso a través de las oficinas de CabalCo, las áreas de generación eléctrica, el laboratorio de investigación y desarrollo de CabalCo y finalmente encuentra a Gideon en los tejados. Después de que Caleb derrota a Gideon y Ofelia es liberada, Gideon se retira a través de una grieta dimensional. En contra del consejo de Ofelia, Caleb lo sigue. [6]

Caleb encuentra a Gideon en un templo antiguo, parte de una gran ciudadela extraña, y se enfrenta a su versión araña. Con Gideon muerto, Caleb lucha contra muchos de los seres de otro mundo hasta que se encuentra con tres formas no-muertas de sus camaradas. Se presentan como El Anciano, el líder de la invasión. Después de explicarles torpemente sus planes, [7] Caleb los enfrenta, antes de caer y encontrar la verdadera forma del ser. Después de derrotar a la criatura parecida a un calamar, aparecen los verdaderos Elegidos. De mala gana, Caleb cede a sus deseos y vuelve a unir las realidades, y los cuatro Elegidos comienzan su largo camino a casa. [8]

Los niveles de pesadilla

The Nightmare Levels , lanzado en agosto de 1999, era un paquete de expansión para Blood II que proporcionaba información general sobre Caleb, Gabriella, Ishmael y Ophelia, narrada por un Gideon fallecido. Mientras los Elegidos continúan caminando de regreso a su mundo desde la realidad invasora, se encuentran con una bestia psíquica conocida como Nightmare que captura a Caleb debido a que los Elegidos lo atraen contándoles historias de miedo. [9]

Luego, el jugador tiene que revivir algunos de los momentos más horribles de la vida de los Elegidos: Caleb luchando contra el Cabal en el norte helado ( Blood , episodio dos ), el ataque del Cabal a la hermandad de mujeres de Ofelia que la llevó a unirse, el escape de Ismael de su vida como un monstruo de circo en el Cabal y la noche espeluznante de Gabriella en una casa encantada.

Caleb aparece al final de cada una de las historias de los otros Elegidos e intenta descubrir qué está pasando. Después de la pesadilla de Gabriella, él es transportado a un nivel que se asemeja al viejo oeste , del que escapa al otro mundo. Allí encuentra Nightmare, supone que es el responsable de sus problemas y lo mata. Gideon termina con una narración final, prediciendo las muchas aventuras y conquistas que los Elegidos tendrán por delante.

Los niveles Nightmare reintrodujeron a los enemigos Robed Cultist del juego original , agregaron los enemigos Gremlins y el jefe Nightmare, los cultistas de CabalCo remodelados como guardias payasos asesinos y dos nuevas armas: la escopeta de combate y el desollador. El juego también agregó nuevos modelos multijugador ( BloodBath ) (cultistas de CabalCo, Soul Drudges, etc.) y modos (como "Zombie Head Soccer ").

Historia

Blood II: The Chosen fue desarrollado por Monolith Productions y contó con el nuevo motor LithTech totalmente 3D de Monolith , que se usó simultáneamente en Shogo: Mobile Armor Division . El juego fue lanzado el 25 de noviembre de 1998 por GT Interactive , [1] que luego fue comprado por Infogrames . En agosto de 1999 se lanzó un paquete de expansión oficial bajo el título Blood II: The Chosen – The Nightmare Levels . Al igual que con Blood , se lanzó una guía para el juego titulada Blood II: The Chosen Strategy Guide de Jamie Madigan.

La empleada Rachel Blackman estaba realizando el trabajo para trasladarlo y LithTech en general a Linux , y luego potencialmente a otros sistemas como Solaris , pero nunca se completó. [10]

Alrededor de 1999, el código fuente se publicó parcialmente para permitir una modificación más sencilla . [11] El 29 de abril de 2010 Blood II fue reeditado por la distribuidora digital gog.com . [12]

Recepción

Mark Asher de CNET Gamecenter informó ventas "decepcionantes" de Blood II en los Estados Unidos durante la temporada de compras navideñas de 1998, un problema que compartió con los competidores SiN y Shogo: Mobile Armor Division . Señalando que "el único juego FPS que ha tenido un desempeño realmente bueno [durante el período] es Half-Life ", especuló que el tamaño del mercado de los shooters en primera persona era menor de lo que comúnmente se cree. [16] En abril de 1999, Asher escribió que el juego "no llegó a ninguna parte a nivel minorista, aunque he oído que a Monolith le ha ido bien con los acuerdos OEM ". [17]

Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con dos estrellas de cinco y afirmó: "Al final, Blood 2 parece la Sybil de los videojuegos; imita muchos géneros de disparos diferentes, pero no tiene personalidad". de su propia." [13] A Elvis Bacon de PC Gaming World no le gustó el juego y escribió que "no tiene la jugabilidad para competir con el título definitivo del género, Half-Life , ni el carácter de su predecesor". [14]

Referencias

  1. ^ ab "Blood II se desangra a los minoristas". GameSpot . 25 de noviembre de 1998. Archivado desde el original el 8 de junio de 2000 . Consultado el 20 de septiembre de 2019 .
  2. ^ Producciones Monolito . Sangre II: Los Elegidos (PC). GT Interactivo . Nivel/área: Archivos de voz. Gideon: Mientras tanto arrastré a la Cábala al siglo XXI, nos hemos convertido en un imperio corporativo multimillonario con nuestras manos en todo, desde productos de entretenimiento para adultos hasta televisión diurna. Pero nada de esto se compara con el poder que ejerceré cuando succione la médula de los huesos enfermos de Caleb y absorba las esencias de Tchernobog.
  3. ^ Producciones Monolito . Sangre II: Los Elegidos (PC). GT Interactivo . Nivel/área: Museo de Antigüedades de Lafayette. Gabriela: ¿Caleb? ¿Qué demonios es esto? / Doctor: Hmm... eso es inesperado, supongo que tendré que recalibrar la configuración de singularidad. / Gabriella: ¿Caleb? / Caleb: ¿Gabriel? / Gabriella: Gabriella, es una larga historia. / Caleb: Guárdalo para alguien a quien le importe.
  4. ^ Producciones Monolito . Sangre II: Los Elegidos (PC). GT Interactivo . Nivel/área: Refugio Cabal. Ismael: Hay otra realidad que se abre paso a través de las fisuras, antigua y voraz. No es ni bueno ni malo, simplemente lo es, pero nos devorará a todos mmm sí.
  5. ^ Producciones Monolito . Sangre II: Los Elegidos (PC). GT Interactivo . Nivel/área: El Metro. Ismael: La destrucción de Tchernobog abrió muchas puertas entre los mundos. Sólo pueden ser sellados por El Que Une. Ese poder está dentro de ti. Esta realidad perecerá a menos que la restaures.
  6. ^ Producciones Monolito . Sangre II: Los Elegidos (PC). GT Interactivo . Nivel/área: Cabal CO Tejados. Gedeón: ¡ Esto no ha terminado! ¡Nunca me derrotarás realmente! / Caleb: Entonces tendré que seguir pateándote el trasero. / Ophelia Price: Quiere que lo sigas, bastardo tonto. / Caleb: Nunca dije que fuera inteligente.
  7. ^ Producciones Monolito . Sangre II: Los Elegidos (PC). GT Interactivo . Nivel/área: Batalla de los Elegidos. Anciano: Insecto, somos el Anciano, inclinaos ante nosotros. / Caleb: No. / Anciano: ¿Eres todo lo que se interpone entre nosotros y el dominio? Patético. / Caleb: Oh, vas a herir mis sentimientos. / Anciano: Todo lo que es ya no será, todo lo que fue nunca ha sido, todo lo que estaba por venir... oh... um... / Caleb: ¿Y bien? / Anciano: Todo lo que estaba por venir nunca sucederá. / Caleb: ¡Basta de hablar, peleemos!
  8. ^ Producciones Monolito . Sangre II: Los Elegidos (PC). GT Interactivo . Nivel/área: El Antiguo. Ismael: No es Caleb. Debes sellar las fisuras y volver a unir el tejido de esta realidad antes de que se desgarre, sí... / Caleb: No sé nada sobre este tipo de cosas. / Ismael: El poder está dentro de ti, es hora de que lo uses. / Caleb: Está bien, cállate, necesito concentrarme.
  9. ^ Producciones Monolito . Los niveles de pesadilla (PC). GT Interactivo . Nivel/área: Frío, Tumba Fría. Gedeón: Oh, sí, hola. Seguro que me recuerdas. El loco por el poder y vanglorioso Gideon. Érase una vez el trono de los dioses. Bueno, supongo que cumplí mi deseo. Mi alma eterna está atada a esta prisión craneal por toda la eternidad, no gracias a Caleb y sus Elegidos. De todos modos, no tiene sentido estar amargado por eso. Me imagino que algún día serviré de musa a algún desafortunado dramaturgo que deambule por este camino. Hasta entonces, amable jugador, os divertiré... con esta pequeña anécdota. Después de derrotar al Ancestral, los Elegidos emprendieron un largo camino de regreso a casa a través del otro mundo. Pudieron manejar uno o dos demonios que se les presentaron, pero para lo que no estaban preparados era para el poderoso terror psíquico que acechaba en los páramos: la Pesadilla. Tontos como eran, los Elegidos prácticamente invitaron a la visita de este demonio cuando decidieron contar historias de miedo durante una de sus comidas. No sabían que cada uno de ellos estaba a punto de ser transportado a sus infiernos personales. Observa y diviértete, querido jugador.
  10. ^ LinuxLithTech, listas de correo de LithTech, BluesNews, 13 de noviembre de 1998
  11. ^ "Modificaciones de Blood 2 (¡código fuente y herramientas!)". Producciones Monolito . 1999. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2000 . Consultado el 13 de noviembre de 2013 .
  12. ^ Blood 2 Profana GOG en shacknews.com por Alice O'Connor (29 de abril de 2010)
  13. ^ ab "Finales". Próxima generación . Núm. 50. Imagine Media . Febrero de 1999. pág. 102.
  14. ^ ab Bacon, Elvis (9 de febrero de 1999). "Blood 2: La revisión elegida". Mundo de los juegos de PC . Archivado desde el original el 9 de octubre de 1999.
  15. ^ D'Aprile, Jason (enero de 1999). "Sangre 2: Los Elegidos". Acelerador de PC . vol. 2, núm. 5. Imagine los medios. págs. 86–87.
  16. ^ Asher, Mark (17 de febrero de 1999). "Game Spin: la demostración de Daikatana". Centro de juegos CNET . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2000.
  17. ^ Asher, Mark (21 de abril de 1999). "Game Spin: Maestro de Nintendo". Centro de juegos CNET . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2000.

enlaces externos