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Teoría de la explosión

Blast Theory es un grupo de artistas que se especializa en trabajos que mezclan medios interactivos , transmisión digital y performance en vivo.

Biografía

El grupo fue fundado en 1991 por Matt Adams, Niki Jewett, Will Kittow y Ju Row Farr. Actualmente, el grupo está dirigido por Matt Adams y Nick Tandavanitj. Ju Row Farr dejó su puesto de liderazgo en 2023. [1] Otros miembros incluyen al cineasta John Hardwick y al fallecido artista Jamie Iddon. [2] A lo largo de su historia, el trabajo de Blast Theory ha explorado la interactividad y los aspectos sociales y políticos de la tecnología a través de una multitud de formas: utilizando performances, instalaciones , videos, tecnologías móviles y en línea.

Actualmente con base en sus estudios en Portslade , Blast Theory muestra su trabajo a nivel nacional e internacional, trabajando con varios artistas asociados en diferentes proyectos. El grupo ha colaborado con el Mixed Reality Lab de la Universidad de Nottingham desde 1998. [3] Las obras creadas en colaboración con el MRL incluyen Desert Rain (1999), Can You See Me Now? (2001) y Rider Spoke (2007). El trabajo de Blast Theory se ha exhibido en el NTT InterCommunication Center (ICC) en Tokio, el Museo de Arte Contemporáneo de Chicago , la Bienal de Sídney , el Museo Nacional de Taiwán , el Teatro Hebbel en Berlín, la Feria de Arte de Basilea , el Festival de Artes Electrónicas Holandesas, el Festival Sónar en Barcelona y el Festival Internacional de Video de Palestina. [4] [5] [6] [7] Los encargos incluyen You Get Me (2008) en la Royal Opera House , Covent Garden ; Ulrike y Eamon Compliant (2009) para el Pabellón De La Warr en la 53ª Bienal de Venecia ; [8] Spit Spreads Death: The Parade (2019) para el Museo Mütter de Filadelfia y We Cut Through Dust (2023) para el Festival Internacional de Manchester.

En 2015, el grupo lanzó Karen, [9] una aplicación que perfila psicológicamente al usuario. [10]

Acercarse

Los artistas de Blast Theory describen su trabajo como colaborativo e interdisciplinario. Su práctica combina el diseño de juegos, el diseño de interacción, la instalación y la performance. [11]

Obras anteriores como Gunmen Kill Three (1991) y Chemical Wedding (1994) encajaban más en la categoría de arte en vivo y performance . Kidnap (1998) era una lotería inspirada en el juicio de Spanner en la que los participantes pagaban por la oportunidad de ser secuestrados por el grupo. Se presentaba mediante transmisión de video.

Desert Rain (1999) fue un juego de realidad virtual a gran escala que marcó un cambio hacia un trabajo que cuestiona la performatividad, [12] el lugar y la presencia. Blast Theory fue pionero en el arte basado en la ubicación y la realidad mixta con obras como Can You See Me Now? (2001) y Uncle Roy All Around You (2003).

Recepción

El trabajo de Blast Theory ha sido influyente en los campos del teatro, los juegos independientes, los juegos de acción en tiempo real y el diseño para dispositivos móviles. Desert Rain fue descrito como "una de las respuestas más complejas y poderosas a la primera Guerra del Golfo que se haya producido en el ámbito de la práctica teatral" [13] y "posiblemente la instalación artística tecnológicamente más ambiciosa jamás realizada" en The Times. [14]

En 2023, We Cut Through Dust fue seleccionado como uno de los mejores trabajos del Festival Internacional de Manchester por Frieze. [15] En un artículo en The Guardian sobre artistas que utilizan IA para "recuperar la IA de las grandes tecnológicas", Gabrielle Schwarz destacó la exploración de Cat Royale sobre la confianza en la IA. [16] El trabajo de Blast Theory ha aparecido en más de 130 libros y revistas.

Obras notables

2023

2021

2019

2018

2017

2016

2015

2009

2008

2007

2006

2005

2004

2003

2002

2001

2000

1999

1998

1997

1996

1995

1994

1992

1991

Premios seleccionados

Lectura de claves

Referencias

  1. ^ "Ju Row Farr abandona Blast Theory". 24 de agosto de 2023.
  2. ^ "Jamie Iddon, 1975-2022". 10 de marzo de 2022.
  3. ^ "Mixed Reality Laboratory – The University of Nottingham". nott.ac.uk . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2013 . Consultado el 23 de julio de 2009 .
  4. ^ "ICC ONLINE – ARCHIVO – 2005 – El arte se encuentra con los medios: aventuras en la percepción – Taller". ntticc.or.jp .
  5. ^ Museo de Arte Contemporáneo de Chicago. "Blast Theory: Can You See Me Now? – MCA Chicago". mcachicago.org . Archivado desde el original el 5 de enero de 2009.
  6. ^ "RealTime Arts – Revista – número 51 – Teoría de explosiones en Australia". realtimearts.net .
  7. ^ SonarMática Archivado el 29 de junio de 2009 en Wayback Machine.
  8. ^ "DLWP compatible con Ulrike y Eamon". Archivado desde el original el 10 de julio de 2011. Consultado el 2 de octubre de 2009 .
  9. ^ Karen, blasttheory.co.uk
  10. ^ Karen, una aplicación que te conoce muy bien, The New York Times
  11. ^ "El Proyecto Presencia: Algunas notas sobre la teoría de las explosiones". spa.exeter.ac.uk . Consultado el 11 de enero de 2024 .
  12. ^ "Teoría de las explosiones en Australia". RealTime – Australia – Media Arts I Performance I Hybrid Arts I The World . 30 de septiembre de 2002. Consultado el 11 de enero de 2024 .
  13. ^ Giannachi, Gabriella (11 de marzo de 2004). Teatros virtuales: una introducción. Londres: Routledge. doi :10.4324/9780203500033. ISBN 978-0-203-50003-3.
  14. ^ Judah, Hettie (10 de mayo de 2000). "La ciberguerra y los seis sims mortales" (PDF) .
  15. ^ Slattery, James Lawrence (13 de julio de 2023). "Los mejores espectáculos para ver en el Festival Internacional de Manchester". Frieze . Consultado el 28 de noviembre de 2023 .
  16. ^ Schwarz, Gabrielle (10 de agosto de 2023). «Conoce a los artistas que están recuperando la inteligencia artificial de las grandes tecnológicas, con la ayuda de gatos, abejas y drag queens». The Guardian . ISSN  0261-3077 . Consultado el 28 de noviembre de 2023 .
  17. ^ Whipple, Tom (9 de enero de 2024). "AI: Who's Looking After Me? review – cats, robots and the meaning of life" (Reseña de AI: ¿Quién me cuida? – gatos, robots y el sentido de la vida). The Times . ISSN  0140-0460 . Consultado el 9 de enero de 2024 .
  18. ^ Soloski, Alexis (3 de mayo de 2021). "La obra viene desde dentro de la casa". The New York Times . ISSN  0362-4331 . Consultado el 28 de noviembre de 2023 .
  19. ^ Eblen, Shannon (8 de marzo de 2020). «En 1918, no fue el coronavirus. Fue la gripe». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Consultado el 28 de noviembre de 2023 .
  20. ^ Rose, Frank (2 de abril de 2015). "Karen, una aplicación que te conoce demasiado bien". The New York Times .
  21. ^ "Encuentro con la vigilancia", Loving Big Brother , Routledge, págs. 205-229, 31 de julio de 2004, doi :10.4324/9780203642481-12, ISBN 978-0-203-64248-1, consultado el 9 de enero de 2024
  22. ^ "Detalles". Galería de ganadores de los premios Lovies . Consultado el 9 de enero de 2024 .
  23. ^ Indie-Game-Freak (12 de octubre de 2019). «IndieCade 2019: todos los ganadores oficiales (y fotos)». Indie Game Reviewer: los mejores juegos independientes . Consultado el 9 de enero de 2024 .
  24. ^ Sterling, Bruce. «Blast Theory gana el premio Nam June Paik Art Center Prize 2016». Wired . ISSN  1059-1028 . Consultado el 9 de enero de 2024 .

Enlaces externos