Blackwell es una serie de cinco videojuegos de aventuras gráficas del desarrollador de juegos independiente Wadjet Eye Games , creados por Dave Gilbert . Las tramas de los juegos se centran en Rosangela Blackwell, una médium espiritual , y su espíritu guía Joey Mallone, quienes trabajan para ayudar a los fantasmas en la transición al más allá .
Los cinco juegos son juegos de aventuras gráficas de apuntar y hacer clic .
El primer juego de la serie, The Blackwell Legacy, se lanzó el 23 de diciembre de 2006. La protagonista del juego es Rosangela Blackwell (Rosa), una joven escritora independiente que vive una vida solitaria en la ciudad de Nueva York . Su única pariente cercana, su tía Lauren Blackwell, muere tras años de estar en coma en el hospital local. Poco después, le piden a Rosa que escriba para un pequeño periódico sobre un suicidio en una residencia universitaria. Rosa experimenta dolores de cabeza durante todo el día y culmina con la aparición de un fantasma llamado Joey Mallone en su apartamento. Él explica que ella es una "médium" como su tía y que su trabajo es ayudar a los fantasmas atrapados en el mundo real a "seguir adelante". De mala gana, acepta la explicación y procede a resolver un caso sobre la niña cuyo fantasma ahora ronda un parque para perros. Ella descubre que la niña es una de las tres amigas cercanas que convocaron a un fantasma inquieto con la tabla Ouija ; Dos de los amigos ya se han suicidado. Ella aprende cómo ayudar al fantasma. La tercera niña también intenta suicidarse pero es llevada al hospital, donde Rosa la encuentra a ella y al inquieto fantasma. Luego ella también ayuda al fantasma a seguir adelante. [1] Luego, Rosa le pregunta a Joey por qué Lauren dejó de ser médium. Joey dice que es porque Lauren quería criar a Rosa después de que los padres de esta última murieran en un accidente automovilístico. Reflexionando sobre esto, y con su carrera como escritora yendo a ninguna parte, Rosa decide seguir los pasos de su tía y convertirse en médium a tiempo completo.
El protagonista principal de la serie, que vive en la actual ciudad de Nueva York. Rosa , que se crió en un hogar de acogida después de la muerte prematura de sus padres y la institucionalización de su tía, es una introvertida reservada que tiene dificultades con la comunicación, aunque apenas le interesa entablar amistad con los demás. Comienza la serie como una escritora y periodista incipiente , pero rápidamente acepta su papel como médium. A lo largo de la serie, se vuelve decidida y feroz en su determinación de ayudar a los fantasmas a seguir adelante, incluso acumulando múltiples órdenes de restricción a lo largo de su trabajo. A veces es increíblemente desafiante y puede desdeñar a Joey, pero siempre se preocupa lo suficiente como para hacer lo correcto.
El espíritu guía de la familia Blackwell. Joey proviene originalmente de los locos años 20 y trabajó en una sastrería antes de ser asesinado a tiros por mafiosos . A través de una interesante cadena de acontecimientos no completamente revelados, acabó vinculándose a la familia Blackwell, empezando por la abuela de Rosa. Joey es seco y sarcástico, con frecuencia se lamenta de la naturaleza eterna e ingrata de su trabajo como guía espiritual, y no puede estar a más de 30 pies de distancia de su médium en todo momento. Sin embargo, se preocupa genuinamente por las mujeres de Blackwell con las que está atrapado y hace todo lo posible para protegerlas cuando están en peligro.
Tía de Rosa por parte de su padre y protagonista del segundo juego. Lauren fue médium durante los años 70 en la ciudad de Nueva York . Aunque Lauren se resignó en gran medida a su vida como médium y se resiente por separarla de su hermano, sigue siendo muy amable y, a diferencia de Rosa, es capaz de sonsacar información a las personas más fácilmente. Más tarde, Lauren adoptaría a Rosa tras la prematura muerte de su hermano, y prometió dejar de ser médium. Sin embargo, terminó internada en una institución durante décadas antes de morir finalmente al comienzo del primer juego. Ella revela cómicamente en el juego final que había tratado de preparar a Rosa para la vida como médium vistiendo a su preciado osito de peluche como Joey.
Nishanti, residente del mismo complejo de apartamentos que Rosa, posee rasgos de personalidad contrastantes que la convierten en una persona amable y extrovertida. En particular, posee un alto EQ , lo que le permite percibir cosas que muchos otros no pueden, ayudando sin darse cuenta a Rosa en sus encuentros fantasmales. En juegos posteriores, Nishanti se embarca en viajes y la comunicación con Rosa se limita al correo electrónico. A pesar de su proximidad, Nishanti desconoce las habilidades de médium espiritual de Rosa.
El principal antagonista del segundo y tercer juego. La Condesa fue originalmente una médium espiritual que vivió durante los locos años 20 . Su verdadero nombre es Jocelyn Contis. A diferencia de Rosa, a Jocelyn le molestaba su trabajo como médium y prefería pasar las noches bailando con sus compañeros que con Madeline, su guía. Poco después de que estallara la Gran Depresión , Jocelyn decidió cortar su conexión con Madeline y, al hacerlo, se volvería loca buscando un nuevo espíritu guía y comenzó a referirse a sí misma como la Condesa. Se uniría a otros humanos y, en el proceso, crearía más fantasmas en lugar de ayudarlos a seguir adelante. Lauren la mata, pero no descansa hasta que Rosa ayuda a su espíritu a seguir adelante varias décadas después.
Un aliado convertido en antagonista. Madeline parece ser del linaje real de alguna monarquía europea de varios siglos antes, aunque algunos de sus diálogos sugieren que la era en la que vivió es mucho más reciente. Al principio, ella es amable y servicial, brindándole a Rosa la asistencia necesaria para tratar con la Condesa. Sin embargo, más tarde se revela que está entumecida y sociópata , debido a su trabajo como guía espiritual, y que no puede seguir adelante. Madeline, que originalmente sirvió como guía espiritual de la condesa, fue abandonada por ella y atrapada en el Limbo antes de planear volver a la vida para poder morir adecuadamente. Con ese fin, intentó poseer a los otros médiums de la familia Blackwell y tomar sus cuerpos, solo para fallar y hacer que se volvieran locos. Luego, Madeline intentaría destruir por la fuerza su espíritu a costa del de todos los demás, sólo para ser detenida por Rosa. Finalmente fallece en paz gracias a los esfuerzos de Rosa.
El único aliado de Rosa en la policía de Nueva York . Brusco y duro, Sam es un detective que, después de conocer a Rosa en el cuarto juego, la emplea regularmente como informante para generar pistas sobre casos sin resolver, lo que le brinda a Rosa un salvavidas financiero crítico. Por elección propia, no pide detalles sobre la naturaleza de las habilidades de Rosa y se mantiene alejado de ella, pero por lo demás la respeta. También es el detective que salvó a Rosa de la rabieta de su tía cuando Lauren se volvió loca y, por lo tanto, continúa cuidando de Rosa incluso cuando esta última sigue metiéndose en problemas con la ley que actúa como médium.
Adventure Gamers dio 3,5/5 a los primeros cuatro juegos, [10] [11] [12] [13] y 4,5/5 a Epiphany. [14] Gamezebo le dio 3,5/5 estrellas a Legacy y Unbound , 4/5 estrellas a Convergence y Epiphany , y 4,5/5 estrellas a Deception . [15] [16] [17] [18] [19]