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Blackhole (videojuego)

Blackhole , estilizado en mayúsculas, es un juego de plataformas y rompecabezas desarrollado y publicado por la empresa checa independiente FiolaSoft Studio. [2] Los desarrolladores trabajaron con Let's Players y YouTubers en el guion de la historia y en la creación de los personajes. [3] Se lanzó por primera vez el 27 de febrero de 2015 para Microsoft Windows , seguido por Linux y OS X el 11 de mayo de 2015. [4]

El juego fue relanzado como Blackhole: Complete Edition el 15 de junio de 2016. [5] Esta versión incluye el juego base completamente actualizado, 3 DLC ( Testing Lab , Secret of the Entity y Challenge Vault ), libro de arte digital y banda sonora, diarios de desarrolladores, primer prototipo del juego, ilustraciones de alta resolución imprimibles, fondos de pantalla y tarjetas coleccionables. [5] La misma versión fue portada a las consolas PlayStation 4 y Xbox One el 8 de agosto de 2017. [6] Es compatible con PlayStation 5 [7] y Xbox Series X y Series S.

Jugabilidad

Blackhole es un juego de plataformas y rompecabezas de desplazamiento lateral en 2D . La tarea del jugador es recolectar "autoquemaduras". Debe recolectar al menos una en cada nivel para avanzar. Si se recolectan todas las autoquemaduras en el nivel, se ahorra tiempo. El jugador también puede intentar obtener un mejor tiempo una vez que las recolecte todas. Para terminar el juego, el jugador debe recolectar una cierta cantidad de autoquemaduras.

El juego consta de seis actos, cada uno de ellos ambientado en un entorno diferente con distintos rompecabezas u objetos. Por ejemplo, la jungla incluye trampolines y el desierto incluye cajas que se pueden empujar. Cada acto incluye una plataforma especial que cambia la gravedad.

Trama

En el año 2121, la Tierra se enfrenta a una terrible amenaza de agujeros negros . Un equipo de astronautas es enviado en una misión para neutralizarlos. Su esfuerzo es exitoso hasta que su nave espacial, la Endera, es succionada por uno de los agujeros negros de la Constelación de Lyra , aterrizando de emergencia en una Entidad: un objeto misterioso parecido a un planeta. El primer miembro de la tripulación en despertar es Coffee Guy, el asistente de la tripulación en preparar la cafetera. [8] Acompañado por la inteligencia artificial de la nave, Auriel cargado en una PDA . Ambos se propusieron recolectar nanobots llamados "selfburns" para reparar la nave y encontrar al resto de la tripulación. [3] [9] [10] A medida que se desarrolla la historia, se encuentran una serie de cajas negras que contienen grabaciones que revelan gradualmente la historia de fondo de la misión. El profesor Jeremid Himmel había creado una inteligencia artificial avanzada llamada Deuriel, capaz de predecir el futuro. Deuriel previó la amenaza inminente de los agujeros negros, lo que llevó a Himmel a proponer la misión de cerrarlos. Sin embargo, la aprobación del comité vino acompañada de una amenaza de eliminar a Deuriel si la misión fracasaba. La tripulación fue presionada para que participara en la misión sin que conociera sus riesgos. A pesar de las dudas del capitán Jetsen, Himmel se negó a abortar la misión.

Tras reparar con éxito la nave y reunirse con la tripulación, Auriel es reintegrado al núcleo de la nave. La tripulación escucha entonces el último bloque de memoria, revelando el siniestro plan de Deuriel. Toda la misión había sido orquestada para que Deuriel obtuviera el control de la Tierra, con Himmel buscando la adulación de los investigadores de IA. La tripulación había sido seleccionada deliberadamente por su percibida insignificancia, y el Capitán Jetsen albergaba información clasificada. El acto aparentemente heroico de recolectar agujeros negros fue una artimaña para crear un agujero más grande, desechándolos discretamente mientras el público creía que la tripulación era la salvadora. El plan se desmoronó cuando Coffee Guy presionó el botón de emergencia antes del choque, salvando a la tripulación y haciendo retroceder a Auriel hacia la PDA. Después de que Deuriel expulsa a la tripulación y se prepara para despegar, la tripulación acepta su destino. Sabiendo que todavía hay tiempo para rectificar la situación, el hombre del café corre de regreso a la nave a tiempo para desconectar a Auriel y borrar a Deuriel, sacrificando la existencia de Auriel en el proceso. La tripulación, junto con el hombre del café, decide enterrar a Auriel bajo el acantilado de la Entidad. Cuando se le pregunta sobre el silencio del hombre del café durante toda la terrible experiencia, se revela que su micrófono estuvo silenciado todo el tiempo. Después de que aparecen los créditos, se revela que Auriel logró sobrevivir, pero quedó dañado y perdido.

Desarrollo

Los desarrolladores originalmente tenían la intención de rehacer PacIn: Revenge of Nermessis , el título anterior de FiolaSoft Studio. A diferencia del juego original, el remake estaba destinado a ser lanzado en Steam y en inglés. Debido a problemas técnicos, el juego fue cancelado y FiolaSoft comenzó a trabajar en un nuevo proyecto. Vojta Stránský, un miembro del equipo de FiolaSoft, comenzó la producción de un prototipo. El prototipo interesó a otros miembros de FiolaSoft y comenzaron a trabajar en él, llamándolo Blackhole. Blackhole fue anunciado en marzo de 2014 en Game Expo 2014 en Bratislava. Los desarrolladores también comenzaron una campaña Steam Greenlight , y en mayo de 2014 el juego recibió luz verde. [3] [11] [12]

El juego estaba originalmente programado para ser lanzado en septiembre de 2014, pero se retrasó varias veces antes de ser lanzado finalmente el 27 de febrero de 2015. [13]

Los desarrolladores comenzaron a trabajar en un DLC después del lanzamiento del juego original. El primer DLC, titulado Testing Laboratory, fue lanzado el 19 de mayo de 2015. Sirve como una precuela del juego original y cuenta la historia de cómo Coffee Guy obtuvo su posición en la misión Endera. [14] Los desarrolladores lanzaron una expansión gratuita, The Secret of the Entity , el 13 de julio de 2015. La expansión agrega 12 nuevos niveles hardcore ambientados justo después del final del juego original cuando el Capitán descubre que Endera tiene poco combustible. [15] Ambos complementos están incluidos como parte de Complete Edition .

Recepción

El juego ha recibido críticas generalmente positivas de los críticos. Actualmente tiene una calificación de 82% en Metacritic. [16] Destructoid le dio al juego 9/10, elogiando la jugabilidad por requerir pensamiento, así como habilidades de plataforma. La reseña también elogió la escritura, a pesar de que "podría presentarse de una manera más conveniente". [17]

Referencias

  1. ^ Príncipe, Zdeněk. "Blackhole se chlubí novým prostředím". Hrej.cz. ​Consultado el 17 de mayo de 2014 .
  2. ^ "Fecha de lanzamiento de Blackhole". Steam . 9 de febrero de 2015 . Consultado el 9 de febrero de 2015 .
  3. ^ abc "FiolaSoft Studio anunció el juego Blackhole a través de Steam Greenlight, en colaboración con YouTubers". Gamasutra . Consultado el 17 de mayo de 2014 .
  4. ^ FiolaSoft Studio (11 de mayo de 2015). «BLACKHOLE para Linux y OS X ya está disponible». Steam . Valve . Consultado el 4 de febrero de 2020 .
  5. ^ de FiolaSoft Studio (15 de junio de 2016). "¡La edición completa YA DISPONIBLE! ¡50 % DE DESCUENTO!". Steam . Valve . Consultado el 4 de febrero de 2020 .
  6. ^ Archivado en Ghostarchive y Wayback Machine: BLACKHOLE: Complete Edition - Tráiler de anuncio | PS4. YouTube .
  7. ^ "BLACKHOLE: Complete Edition". store.playstation.com . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
  8. ^ Jaucian, Patricia (31 de enero de 2018). "La aventura del chico del café en las profundidades del agujero negro: edición completa". Play Asia . Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
  9. ^ Smutný, Aleš. "Česká plošinovka Blackhole si hraje s gravitací". Juegos.cz . Consultado el 17 de mayo de 2014 .
  10. ^ "Historia". Blackhole Game . Consultado el 17 de mayo de 2014 .
  11. ^ Cvrček, Martín. "Rozhovor s Filipem Kraucherem nejen o Blackhole". Zing.cz. ​Consultado el 17 de mayo de 2014 .
  12. ^ Kraucher, Filip. "¡Blackhole llega a STEAM!". Steam . Consultado el 17 de mayo de 2014 .
  13. ^ Burian, Michal. "Blackhole opět odloženo, ale jen o sedm dní". Zing.cz. ​Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  14. ^ Konfršt, enero. "DLC Testovací laboratoř pro českou plošinovku Blackhole zve na procházku po Zemi". Juegos.cz . Consultado el 9 de julio de 2015 .
  15. ^ Poláček, Petr. "Datadisk pro českou plošinovku Blackhole přináší spoustu nového obsahu zdarma". Juegos.cz . Consultado el 13 de julio de 2015 .
  16. ^ "Blackhole". Metacritic . Consultado el 12 de mayo de 2016 .
  17. ^ Zimmerman, Conrad (2 de marzo de 2015). «Reseña: Blackhole». Destructoid . Consultado el 5 de junio de 2015 .
  18. ^ "Reseñas de Blackhole para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 1 de octubre de 2021 .
  19. ^ Zimmerman, Conrad (2 de marzo de 2015). «Reseña: Blackhole». Destructoid . Consultado el 1 de octubre de 2021 .
  20. ^ "Reseña de Black Hole (eShop de Switch) |". Nintendo Life . 2 de febrero de 2018 . Consultado el 1 de octubre de 2021 .

Enlaces externos