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Lámpara negra (videojuego)

Black Lamp es un juego de plataformas , publicado originalmente por Firebird Software para las computadoras Amiga , Atari ST , Commodore 64 y ZX Spectrum en 1988, y luego publicado por Atari Corporation para las computadoras Atari de 8 bits en 1989.

La versión de Atari ST se incluyó en el Atari ST Power Pack, una colección de 20 juegos que venía con algunas ediciones del sistema informático.

Trama

El juego pone al jugador en el papel de Jack el bufón en el reino ficticio de Allegoria. Según la historia, Jack se ha enamorado de la princesa Grizelda, pero sabe que el rey nunca permitiría que su hija se casara con un humilde bufón de la corte.

A menos, por supuesto, que tuviera que realizar algún tipo de acto noble y heroico.

Esa oportunidad llega para Jack el día que una pandilla de dragones ataca el reino y roba la lámpara negra mágica que protege al reino de todo daño.

Sin la protección de la lámpara, el reino pronto es invadido por monstruos, por lo que Jack se propone recuperar la lámpara negra, salvar el reino y, con suerte, ganar la mano de la bella princesa.

Jugabilidad

Jugabilidad de Black Lamp ( Atari ST )

El juego se ve desde la perspectiva lateral típica de los juegos de plataformas. Jack, bajo el control del jugador, tiene que correr, saltar, trepar y disparar a través del reino de Allegoria en busca de nueve lámparas de diferentes colores, mientras es atacado constantemente por todo tipo de criaturas.

Ocho de las nueve lámparas se pueden encontrar dispersas aleatoriamente por el reino (en ubicaciones que cambian con cada nuevo juego), pero la novena lámpara, la lámpara negra, está custodiada por un dragón que debe ser derrotado antes de poder recuperar la lámpara.

Cada lámpara debe devolverse a uno de los varios estantes de lámparas del reino. Como el jugador solo puede llevar una lámpara a la vez, esto puede significar muchos viajes de ida y vuelta. Una vez que todas las lámparas se hayan devuelto al estante, el nivel estará completo y el jugador avanzará al siguiente nivel.

El juego se desarrolla en una serie de salas estáticas y desplazables, que están conectadas por puertas que conducen al primer plano o al fondo, así como hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha.

Se pueden recoger varios elementos para ayudar al jugador.

Controlar a Jack puede ser difícil, ya que a diferencia de muchos juegos de plataformas más modernos como Mario o Sonic , donde el personaje responde inmediatamente a la entrada del joystick, Black Lamp mueve al jugador en incrementos establecidos de distancia, por lo que si el jugador comienza a caminar en una dirección, Jack no puede detenerse o darse la vuelta hasta que haya dado un paso completo en esa dirección.

Música

En las versiones de Black Lamp para Atari ST y Amiga , la música de la pantalla de título es una versión de Elizabethan Serenade de Ronald Binge , mientras que la música del juego es una interpretación de la canción folclórica inglesa Greensleeves . En las versiones para ZX Spectrum y C64, la música de la pantalla de título es una pieza original de Tim Follin .

Recepción

En general, Black Lamp fue bien recibido por los críticos, y muchos elogiaron los gráficos y la animación del juego. Las principales críticas al juego fueron su alto nivel de dificultad y el complicado sistema de control.

La revista Computer and Video Games , número 77, otorgó a la versión ST una puntuación de 5/5 afirmando que "cada pantalla está bellamente ilustrada y poblada de criaturas realmente sorprendentes, todas brillantemente animadas". [1]

Commodore User , agosto de 1988, le dio a la versión Amiga una calificación de 7/10 y describió el escenario como "bellamente detallado". [2]

El número 36 de Zzap!64 le dio a la versión Commodore 64 una puntuación de 78/100, citando "gráficos sorprendentemente buenos", pero "un alto nivel de dificultad y un control incómodo". [3]

Referencias

  1. ^ Paul Boughton (crítico) - Revista Computer and Video Games, número 77, páginas 24-25
  2. ^ Gary Whitta (crítico) - Commodore User Magazine, agosto de 1988
  3. ^ Reseña desconocida - Revista Zzap!64, número 36, abril de 1988, página 17

Enlaces externos