Black Gold (también conocido como Oil Imperium ) es un juego de simulación empresarial lanzado en 1989 por reLINE Software . [1]
El objetivo del juego es promocionar y vender petróleo y derrotar a los competidores mediante una serie de estrategias justas e injustas. Cada movimiento del juego siempre lleva un mes y cada acción del juego cuesta uno o más días.
El juego está diseñado para cuatro jugadores, ya sean humanos (utilizando un método de silla caliente) o controlados por computadora. Los jugadores asumen la gestión de una de cuatro corporaciones: "Interoil", "All American", "Transoil" o "Explora Inc."
Hay cuatro objetivos de juego diferentes para elegir: jugar un juego de tres años, sobrevivir más tiempo que todas las empresas de juegos, recibir una participación de mercado del 80% o alcanzar los 60 millones de dólares. Hay algunas variaciones en la mecánica del juego entre las misiones. Por ejemplo, cuando se juega para conseguir los primeros 60 millones de dólares, perforar un pozo lleva más tiempo que en las otras misiones.
Hay ocho regiones productoras de petróleo para elegir, donde los jugadores deben adquirir licencias, petroleros y yacimientos petrolíferos: Alaska, América del Norte, América Central, [2] América del Sur, [3] Europa , URSS, la región del Golfo e Indochina.
El jugador puede solicitar la opinión de un experto sobre el rendimiento probable de un campo petrolífero antes de comprarlo. Una vez que se ha comprado un campo, el jugador puede perforar manualmente o pagar dinero del juego para que se realice una perforación automática. Los enemigos del juego pueden interrumpir el juego mediante el sabotaje. Esto se puede hacer incendiando los campos petrolíferos, destruyendo buques cisterna, manipulando los balances, etc. Para protegerse contra tales movimientos, un jugador puede contratar una empresa de seguridad.
En el transcurso del juego hay tres secuencias de acción. La venta de petróleo puede provocar retrasos y el jugador debe colocar manualmente el oleoducto. La perforación manual requiere que el jugador corrija la desviación del cabezal de perforación. Por último, los pozos de petróleo en llamas deben apagarse con dinamita. Esto último puede llevarlo a cabo un especialista llamado Ted Redhair (inspirado en el famoso Red Adair ).
Kevin Warne hizo una reseña de Oil Imperium para la revista Games International y le dio 2 estrellas de 5, y afirmó que "tiene el potencial de ser un buen juego, pero después de cinco intentos infructuosos de hacer que algo funcionara, han agotado toda mi buena voluntad y paciencia. En el mejor de los casos, esto es estrictamente para aquellos a quienes realmente les gustan este tipo de juegos y están preparados para el duro trabajo que implica". [4]