Los jugadores asumen el papel del único artillero que defiende una playa contra soldados enemigos invasores, tanques, helicópteros y otros vehículos de ataque militares. El jugador utiliza una variedad de armas, incluida una torreta con una ametralladora, un cañón obús y misiles tierra-aire guiados . Una pistola está disponible como último medio de defensa. El ratón se utiliza para apuntar. Se puede obtener munición y salud adicionales disparando paquetes lanzados con paracaídas . [3] Las misiones terminan cuando todos los enemigos son derrotados, cada misión cambia el punto de aparición de los enemigos en la playa. Hay infinitas misiones y el juego no tiene final. [4]
Recepción
Recepción
La versión para PC recibió "críticas generalmente desfavorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [5] GameSpot dijo que el juego se vuelve repetitivo al eliminar el flujo de enemigos en cada nivel. [3] Una reseña en AllGame dijo que "el atractivo inicial de la vista única de Beach Head 2000 desaparece muy rápidamente" y lo comparó desfavorablemente con el Beach Head original . [4] Inside Mac Games comentó que el juego no valía el precio relativamente bajo, incluso entre una selección limitada de juegos para Mac OS. [15] Sin embargo, IGN tuvo una reacción más positiva al juego, comparándolo con Missile Command y llamándolo "extrañamente adictivo". [11]
La versión para PC fue nominada al premio al "Peor juego del año" en los premios Best and Worst of 2000 de GameSpot , que recayó en Blaze and Blade: Eternal Quest . [16] También fue nominado al premio al "Mejor sonido en un juego de PC" en los premios Blister Awards 2000 de The Electric Playground , que recayó en Deus Ex . [17]
Secuelas
Digital Fusion produjo varias secuelas, Beach Head 2002 , [18] Beach Head Desert War y Baghdad Central Desert Gunner . [ cita requerida ] Global VR se haría cargo de la licencia de Tsunami y produciría versiones arcade de los primeros tres juegos de la serie. [19]
Notas
^ Versión para Mac OS publicada por MacSoft , versión arcade publicada por Global VR .
Referencias
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