Battle for Hue es un juego de guerra de tablero publicado por Simulations Design Corporation (SDC) en 1973 que simula la batalla por la ciudad de Huế durante la Ofensiva del Tet de 1968 de la Guerra de Vietnam . Posteriormente fue reeditado por Mayfair Games como Hue .
El 30 de enero de 1968, las fuerzas de Vietnam del Norte lanzaron la Ofensiva del Tet , una gran cantidad de ataques sorpresa contra objetivos en todo Vietnam del Sur en un esfuerzo por fomentar el malestar, provocar deserciones en las fuerzas de Vietnam del Sur y causar un levantamiento popular que derribaría al gobierno de Vietnam del Sur. Sin embargo, después del shock y la confusión iniciales, las fuerzas de Vietnam del Sur y los estadounidenses respondieron, y la mayoría de los ataques de la PAVN/VC fueron rápidamente repelidos con grandes pérdidas. Sin embargo, la ofensiva de la PAVN/VC contra la antigua capital, Huế, se consideró un objetivo clave de la Ofensiva del Tet, y la lucha por el control de la ciudad continuó durante más de un mes.
Battle for Hue es un juego de guerra táctico para dos jugadores en el que un jugador controla el Ejército Popular de Vietnam del Norte (PAVN) y el Viet Cong (VC), mientras que el otro jugador controla el Ejército de Vietnam del Sur de la República de Vietnam (ARVN) y elementos del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos (USMC).
El juego utiliza un sistema de cinco fases por turno que combinan los movimientos de ambos jugadores: [1]
Al finalizar estas fases se completa un turno, lo que representa 24 horas de tiempo de juego. El juego no tiene límite de turnos. Los últimos refuerzos entran en juego en el turno 12. Después de eso, el juego dura mientras ambos bandos tengan unidades en el tablero. [1]
Ambos jugadores obtienen puntos de victoria por destruir unidades enemigas. Además, el PAVN/VC gana 1 punto por cada turno cuando al menos una de sus unidades ocupa el centro de la ciudad, y el USMC/ARVN recibe 20 puntos por limpiar el centro de la ciudad de unidades enemigas. [1]
En 1973, SDC publicó un juego de la Guerra de Vietnam, Dien Bien Phu , y volvieron a ese tema más tarde ese mismo año. Solo cinco años después de la Ofensiva del Tet, John Hill diseñó Battle for Hue , y se publicó como un juego extraíble en Conflict #6. [2] Dos años más tarde, SDC lo reeditó como un "juego de bolsillo" (empaquetado en una bolsa ziplock). Con la desaparición de SDC, Mayfair Games adquirió los derechos del juego y lo reeditó en 1982 como un conjunto en caja con un nuevo mapa, reglas ligeramente revisadas y retitulado simplemente como Hue . [3]
En el libro The Comprehensive Guide to Board Wargaming , de 1977 , el crítico de juegos Charles Vasey lo llamó "un espléndido juego táctico de John Hill [...] El juego simula con precisión las feroces acciones que se libran en las calles". Concluyó: "Lleno de 'sensación' de época". [4]
En el número 18 de Fire & Movement , Rodger B. MacGowan comentó: "Es un juego emocionante sobre un tema inusual y puede recomendarse a aquellos con un fuerte interés en la guerra de Vietnam". [5]
En el número 13 de Phoenix , Rob Gibson describió el juego como "un juego inusual sobre un tema controvertido, pero un juego muy jugable que complacerá a cualquier jugador que lo pruebe". Concluyó con una fuerte recomendación, diciendo que "la eliminación de las unidades del EVN/VC debe llevarse a cabo con habilidad y cuidado, al igual que la defensa del EVN/VC de sus ganancias. El resultado es una simulación finamente equilibrada". [1]
En The Wargamer , Larry Tuohy hizo una reseña de la edición de Mayfair y se mostró ambivalente al decir: "Si Hue no apesta, tampoco brilla. Es un juego sencillo y jugable que tiene una serie de defectos". Tuohy creía que el mayor defecto del juego era que ignoraba la historia: en 1968, los generales norvietnamitas ordenaron a sus fuerzas que rodearan rápidamente toda la ciudad. Sin embargo, Tuohy señaló que las fuerzas de la PAVN/VC en el juego no están bajo tales órdenes y pueden usar infiltraciones tácticas adecuadas, lo que hace que este sea "un juego imposible de ganar para el jugador del USMC/ARVN [y] destruye cualquier semejanza que el juego pueda tener con la batalla real". Concluyó: "En resumen, Hue puede proporcionar unas cuantas horas agradables si solo estás interesado en enfrentar tus fichas de cartón contra las de otra persona en un mapa bastante lúgubre de una ciudad. Si, por otro lado, estás buscando una simulación de los eventos en Hue en febrero de 1968, también puedes seguir buscando". [6]