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Battle Isle (videojuego)

Battle Isle es un videojuego de estrategia por turnos de 1991 desarrollado por Blue Byte y publicado por Ubi Soft para Amiga y MS-DOS . Es el primer juego de laserie Battle Isle . Se lanzaron dos paquetes de expansión oficiales: Data Disk I en 1992 y The Moon of Chromos en 1993. [5] [6] Una expansión no oficial, Battle Field Creator , fue lanzada en 1994. [7] Se anuncióuna versión para Atari ST pero nunca fue lanzada. [8]

Jugabilidad

El juego se desarrolla en una cuadrícula hexagonal . El objetivo es tomar el control de una isla derrotando al enemigo. Esto se puede lograr eliminando todas las unidades enemigas o capturando su cuartel general. El juego tiene dos fases: movimiento y acción. En la fase de movimiento, las unidades se pueden mover. Durante la fase de acción, puedes atacar a otras unidades, asaltar edificios y defender tus propias unidades. El juego incluye 32 escenarios y un modo para dos jugadores. [2]

Recepción

Amiga Format dijo: "Los programadores, Blue Byte, han reinventado el género de los juegos de guerra creando un juego apto para héroes. Es simple pero posee una verdadera profundidad de juego". [9] The One comentó: "Battle Isle conserva todos los mejores elementos de los juegos de estrategia tradicionales basados ​​en tableros, pero agrega la accesibilidad que ofrece una computadora. La interfaz de control está tan bien diseñada que no debería llevarte más de un cuarto de hora aprender a usarla de manera efectiva". [2] Play Time  [de] dijo que "Battle Isle es un producto brillante desde el concepto, la jugabilidad, la variedad de detalles hasta la ejecución técnicamente perfecta". [3] Computer Gaming World dio una vista previa positiva del juego, pero criticó la falta de soporte para el control del mouse. [12] Un año después, el juego fue llamado "[e]njoyable para el jugador persistente que busca nuevos mundos para conquistar". [10]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Disco de juego 1 (Amiga)". Battle Isle . Ubi Soft . © 1991 Blue Byte
  2. ^ abcde Scotford, Laurence (diciembre de 1991). "The One Review - Battle Isle". The One (39). EMAP : 89–90.
  3. ^ abc Ippisch, Hans (noviembre de 1991). "Reseñas - Battle Isle" (PDF) . Play Time (en alemán). N.º 11/91. Computec Verlag . págs. 26-27.
  4. ^ abcd Blue Byte (1991). Battle Isle ( MS-DOS ). Blue Byte. Nivel/área: Pantalla de título. Programa de Bernhard Ewers; Gráficos de Thorsten Knop; Sonido de Volker Struebing, Haiko Ruttmann; Sonido de introducción de Chris Huelsbeck; Director de proyecto: Lothar Schmitt, Thomas Hertzler
  5. ^ Hengst, Michael (agosto de 1992). "Scenery Corner - Battle Isle Data Disk I". Power Play (en alemán). N.º 8/92. Markt+Technik . pág. 126.
  6. ^ Broomfield, Mat (julio de 1993). "Reseña del juego: Battle Isle 93 - The Moon of Chromos". CU Amiga . N.º 41. EMAP . pág. 70.
  7. ^ Schnelle, Michael (agosto de 1994). "Juegos en prueba: Battle Field Creator". Amiga Joker (en alemán). Núm. 8–9/94. Joker-Verlag. pag. 38.
  8. ^ "Battle Isle". Publicidad del juego en francés (en francés). Ubi Soft . Disponible en AG-ST-PC
  9. ^ ab Webb, Trenton (diciembre de 1991). "Guión: Battle Isles [sic]". Formato Amiga . N.º 29. Future plc . págs. 68–70.
  10. ^ ab Brooks, M. Evan (noviembre de 1992). "Encuesta de ciencia ficción: Battle Isle" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 100. Russell Sipe. pág. 100.
  11. ^ Ippisch, Hans (marzo de 1992). "Reseñas - Battle Isle" (PDF) . Play Time (en alemán). N.º 3/92. Computec Verlag . pág. 77.
  12. ^ Greenberg, Allen L. (diciembre de 1991). "Adelanto: Un océano, una isla y una guerra" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 89. Russell Sipe. págs. 84-85.

Enlaces externos