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Máquina de batalla Aquila

Battle Engine Aquila es un videojuego de 2003 para PlayStation 2 y Xbox desarrollado por Lost Toys y publicado por Infogrames Europe . En el juego, el jugador pilotea el Battle Engine para el ejército Forseti en sus guerras contra Muspell para decidir quién gobernará lo que queda del mundo. Battle Engine Aquila recibió poca atención del público a pesar de las buenas críticas generales de los críticos. Fue catalogado como el número 86 en los 100 mejores juegos para PlayStation 2 por IGN . [2] Un puertoposterior para Microsoft Windows fue publicado por Encore Software .

Configuración

Los casquetes polares del planeta Allium se han derretido debido al efecto invernadero. Como resultado, la mayor parte de la superficie del planeta quedó bajo el agua. Solo quedan 13 islas esparcidas por la superficie y solo quedan dos civilizaciones de habitantes de aspecto humano de Allium: los pacíficos y tecnológicos Forseti y los agresivos Muspell. Ambas civilizaciones están al borde de la guerra entre sí en una batalla por las masas de tierra restantes.

Historia

El jugador asume el papel de Hawk Winter, un trabajador portuario de Forseti. También es un corredor portuario en el que compite con su cargador. Después de una de las carreras, Tatiana Kiralova, amiga de Hawk y supervisora ​​del programa Aquila, convence al coronel Chuck Kramer, el líder de la Fuerza Aérea de Forseti, para que asigne en secreto a Hawk el puesto de piloto del Battle Engine.

La guerra estalla cuando los Muspell atacan la isla RI-04 cerca de Forseti Major, la patria de Forseti y hogar de las instalaciones de investigación y desarrollo del programa Aquila. El jugador elimina a toda la fuerza de ataque de los Muspell a tiempo para luchar en el resto de la guerra.

Jugabilidad

El Battle Engine tiene dos modos de funcionamiento: el "modo Jet" permite que el Battle Engine vuele durante un tiempo limitado, mientras que el "modo Walker" transforma al Battle Engine en un tanque andante similar a un robot. Cuando el Battle Engine está en modo Walker, sus armas son considerablemente más fuertes que cuando está en modo Jet, y es más resistente pero mucho más lento.

Hay 4 tipos diferentes de Battle Engine que uno puede elegir para pilotar: Pulsar, Blazer, Lancer y Sniper. Hay múltiples armas disponibles para Battle Engines que se pueden usar. El Battle Engine Sniper solo tiene un arma aérea (los demás tienen dos cada uno), el cañón Vulcan, pero es la única nave que puede activar un modo sigiloso, lo que la vuelve invisible. Esta capacidad drena la energía del Battle Engine, de manera similar al modo Jet.

La campaña ofrece al menos 8 horas de juego en el nivel de dificultad más bajo, y cada nivel presenta una nueva amenaza o dilema que afrontar. Hay una variedad de enemigos únicos, al estilo de los jefes, que desempeñan papeles clave en el campo de batalla, y también una buena variedad de unidades estándar a las que enfrentarse. La narrativa de la historia y los personajes que la componen no contribuyen en gran medida a mejorar el valor de entretenimiento del juego.

Las batallas en sí están bien simuladas, con desembarcos en la playa, emboscadas y embarcaciones de desembarco en el aire, artillería cayendo desde las fuerzas navales mientras bombarderos y cazas se enfrentan entre sí en lo alto.

El juego también requiere cierta reflexión estratégica, ya que ofrece a los jugadores la opción de elegir qué objetivos priorizar en lugar de darles un objetivo específico. Los jugadores pueden elegir en cualquier momento destruir las fábricas enemigas, distraer a sus cazas, hostigar a las naves de desembarco que se acerquen o eliminar objetivos específicos.

Recepción

La versión de Xbox recibió "críticas generalmente favorables", mientras que las versiones de PC y PlayStation 2 recibieron "críticas mixtas o promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [26] [27] [28] Edge le dio a las versiones de PS2 y Xbox un 7 de 10. [29] GamePro le dio a la versión de PS2 una revisión promedio más de un mes antes del lanzamiento del juego. [10]

A pesar de la recepción crítica positiva, Battle Engine Aquila tuvo bajas ventas. [2] IGN lo clasificó como el 86º mejor juego de PlayStation 2. [2]

Referencias

  1. ^ "Infogrames - Información corporativa". 19 de febrero de 2003. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2003. Consultado el 13 de marzo de 2023 .
  2. ^ abc "Los 100 mejores juegos de PlayStation 2 (#86)". IGN . Ziff Davis . Consultado el 13 de julio de 2019 .
  3. ^ "Battle Engine Aquila". Revista de juegos de ordenador . Nº 159. theGlobe.com . Febrero de 2004. pág. 80.
  4. ^ Babler, Jason (abril de 2004). "Battle Engine Aquila" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 137. Ziff Davis. pág. 93. Consultado el 14 de julio de 2019 .
  5. ^ Personal de EGM (febrero de 2003). «Battle Engine Aquila (Xbox)». Electronic Gaming Monthly . N.º 163. Ziff Davis. pág. 147. Archivado desde el original el 31 de enero de 2004. Consultado el 14 de julio de 2019 .
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  8. ^ "Battle Engine Aquila (Xbox)". Game Informer . N.º 118. GameStop. Febrero de 2003. pág. 102.
  9. ^ ab Dodson, Joe (2 de marzo de 2003). «Reseña de Battle Engine Aquila (PS2, Xbox)». Game Revolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2015. Consultado el 14 de julio de 2019 .
  10. ^ ab Pong Sifu (20 de diciembre de 2002). «Reseña de Battle Engine Aquila para PS2 en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2005 . Consultado el 14 de julio de 2019 .
  11. ^ Air Hendrix (28 de enero de 2003). «Reseña de Battle Engine Aquila para Xbox en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2005. Consultado el 14 de julio de 2019 .
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  16. ^ Nutt, Christian (3 de febrero de 2003). «GameSpy: Battle Engine Aquila (Xbox)». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2005. Consultado el 14 de julio de 2019 .
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  22. ^ Goldstein, Hilary (24 de enero de 2003). «Battle Engine Aquila (Xbox)». IGN . Ziff Davis . Consultado el 14 de julio de 2019 .
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  27. ^ ab "Reseñas de Battle Engine Aquila para PlayStation 2". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 14 de julio de 2019 .
  28. ^ ab "Reseñas de Battle Engine Aquila para Xbox". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 14 de julio de 2019 .
  29. ^ Personal de Edge (enero de 2003). "Battle Engine Aquila (PS2, Xbox)". Edge . N.º 119. Future plc .
  1. ^ Lanzado bajo la marca Atari .

Enlaces externos