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Barret Wallace

Barret Wallace ( japonés :バレット・ウォーレス, Hepburn : Baretto Wōresu ) es un personaje del videojuego de rol de Square Enix Final Fantasy VII . Fue creado por el diseñador de personajes Tetsuya Nomura y desde entonces ha aparecido en la secuela de la película CGI , Final Fantasy VII: Advent Children , así como en otros juegos y medios de la serie Compilación de Final Fantasy VII . A partir de Advent Children , Barret tiene la voz de Masahiro Kobayashi en japonés y Beau Billingslea en inglés.

Barret se presenta por primera vez en Final Fantasy VII como un ecoterrorista, lo que lleva al grupo AVALANCHE a bombardear los reactores de Mako en Midgar para vengar las pérdidas que le sufrió la megacorporación Shinra Electric Power Company, el gobierno mundial de facto del planeta , que opera bajo el pretensión de salvar el Planeta. A lo largo de la historia, Barret reexamina sus esfuerzos y se concentra en perseguir al villano Sephiroth en un esfuerzo por proteger el planeta y el futuro de su hija adoptiva, Marlene . Los elementos de la compilación de Final Fantasy VII luego ampliarían su personaje, detallando la historia del personaje antes y después de los eventos del juego original.

El primer personaje jugable negro en la serie Final Fantasy , la apariencia de Barret y, a veces, su discurso profano, se ha comparado con el del Sr. T. También se le considera la primera figura paterna verdadera de la serie, por su relación con su hija adoptiva Marlene. El arco de su personaje también se considera una deconstrucción de una historia de venganza, como un ex minero de carbón que busca venganza a través del ecoterrorismo antes de darse cuenta de que la venganza no es la motivación adecuada. El personaje se ha ganado elogios, pero también críticas y acusaciones de racismo por parte de algunos.

Concepción y diseño

Barret fue diseñado por Tetsuya Nomura y estuvo presente en Final Fantasy VII desde su desarrollo inicial. Inicialmente, el juego iba a tener sólo tres personajes jugables, siendo Barret uno de esos tres, [5] junto con el protagonista Cloud Strife y la heroína Aerith Gainsborough . [6] Durante una llamada telefónica al director del proyecto, Yoshinori Kitase , se sugirió que en algún momento del juego, uno de los personajes principales debería morir. Después de mucha discusión sobre si debería ser Barret o Aerith, los productores eligieron a Aerith, ya que sintieron que la muerte de Barret sería "demasiado obvia". [5]

El nombre de Barret se basa en la transliteración japonesa de la palabra inglesa "bullet", [7] y fue desarrollado teniendo en mente la clase de personaje " Gunner " . [8] Mide 6 pies y 5 pulgadas (196 cm) de altura, [9] [10] y es el primer personaje jugable negro de la serie. [11] Tiene un corte de pelo alto y ajustado , barba espesa y lleva un arete en la oreja izquierda. Su vestimenta consiste en una chaqueta con mangas rotas, pantalón verde oscuro, botas, un guante sin dedos en la mano izquierda y bandas metálicas que rodean su abdomen y muñeca izquierda. [10] Su brazo izquierdo está cubierto por una ballesta ; [12] [13] esto se cambió más tarde reemplazando su mano derecha con una prótesis de pistola Gatling llamada "Gimmick Arm", a la que se refiere como su "compañero" en el juego. [14] Originalmente se planeó que tuviera un medallón alrededor de su cuello, descrito como un regalo de su difunta esposa, [12] pero esto luego se cambió por un conjunto de placas de identificación . [10]

Al desarrollar Advent Children , Nomura declaró que debido a las comparaciones entre el diseño original de Barret y Mr. T, decidieron llevarlo en una dirección diferente para la película, implementando la sugerencia del codirector Takeshi Nozue de darle trenzas para el cabello, mientras Nomura diseñó su rostro. El artista Yusuke Naora también influyó en el diseño, desarrollando su atuendo, que originalmente consistía en un mono blanco , antes de que usara un chaleco de plumas. [15] El tatuaje del brazo de Barret también fue cambiado, pero conservó el motivo de "cráneo y fuego" del original. [1] Otros aspectos de su diseño incluyeron la eliminación de las bandas de metal alrededor de su cuerpo, una manga blanca que se extiende desde la mitad de su antebrazo derecho hasta el codo que se sujeta con correas, una banda negra en su antebrazo izquierdo rodeada por una rosa. cuerda y arco, y una camisa de rejilla que termina en fibras desgarradas debajo de la cintura. Las placas de identificación se transformaron en una bala y un medallón sostenidos por una cadena alrededor de su cuello, y tres anillos cubrían su mano izquierda. Su Gimmick Arm fue modificado en una prótesis de mano robótica , desarrollada por Nomura, siendo la única pauta "una pistola enorme y exagerada que se transforma de una manera enorme y exagerada". Nozue declaró que estos detalles hacían difícil trabajar con ellos y decidió ocultar la secuencia de transformación de la mano en el arma tanto como fuera posible. [15] También se planeó utilizar su diseño de Advent Children para el remake de Final Fantasy VII , pero más tarde el personal decidió darle a cada miembro del grupo una nueva apariencia. [dieciséis]

En el remake, Square quería mostrar a Barret como una persona madura, contrastándolo con Cloud más joven cuando interactúa con los demás. [17] El equipo notó que su diseño fue el que cambió más significativamente con respecto al juego original, pero trató de mantener aspectos de su diseño original en mente para darle una apariencia fuerte e incondicional. [18] El modelador del personaje principal, Dan Suzuki, comentó que realizaron varios borradores del rostro de Barret antes de modelarlo. Los hombros y la nuca de Barret también se cambiaron a mitad del desarrollo para ayudar a "resaltar su naturaleza paternal y confiable". [19] El brazo de su arma también pasó por cambios significativos, agregando un motor y mapeando las partes internas para invocar una sensación de realismo, pero también la imagen mental de Barret siendo capaz de desmontar y mantener el arma después de las misiones. [18] Sus armas cuerpo a cuerpo fueron diseñadas para reflejar su "personalidad directa y sensata". [20] En el doblaje en inglés de Final Fantasy VII Remake , John Eric Bentley expresó a Barret. Durante la localización, Bentley no sabía el medio exacto en el que interpretaría a Barret, pero supuso que tenía que ver con la nueva versión. Bentley investigó para retratar a Barret adecuadamente y contó con la ayuda de los traductores de la versión japonesa, quienes le dieron el contexto de las escenas que debía grabar. Para él, uno de los mayores retos de su obra era la "representación", y afirmaba que Barret era más que un personaje unidimensional. [21] Con respecto a la misión de la historia de destruir el Mako Reactor 5, Square pretendía mostrar a Barret como un líder adecuado para AVALANCHE y mostrar cómo su relación con Cloud mejora. [22]

Apariciones

Final Fantasy VII

En Final Fantasy VII , Barret es presentado como el líder de la organización ecoterrorista AVALANCHE, que está situada en la ciudad de Midgar y se opone a la compañía gobernante, Shinra, y su uso de la energía "Mako" como fuente de energía, creyendo que estar matando al Planeta. Para ello, AVALANCHE bombardea sus reactores Mako, con el objetivo específico de salvar el Planeta. [14] Al comienzo del juego, contrataron al mercenario Cloud Strife a instancias de su amiga de la infancia y miembro de AVALANCHE, Tifa Lockhart , [23] apodándolo "Spiky" en referencia a su peinado. [24] Después de la muerte de varios miembros de AVALANCHE, Barret sigue a Cloud fuera de Midgar en busca del villano del juego, Sephiroth . [14]

En el camino, se encuentra con un antiguo amigo suyo, Dyne, que está armado de manera similar a él y obliga a Barret a luchar contra él. Después de que Barret derrota a Dyne, Dyne se suicida. Flashbacks posteriores revelan que Shinra quería construir un reactor Mako en su ciudad natal de Corel, una idea que defendía Barret. Sin embargo, debido a un accidente en la planta, Shinra arrasó la ciudad, matando a la esposa de Barret en el proceso y provocando que Barret y Dyne huyeran con la hija de Dyne, Marlene. Acorralado, Dyne se resbaló por un acantilado; Barret agarró su mano, pero los soldados de Shinra abrieron fuego y destruyeron las manos derecha e izquierda de Barret y Dyne respectivamente, provocando que este último cayera hacia su presunta muerte. [14] Barret adoptó a Marlene como su propia hija, tuvo un injerto "adaptador" en su brazo para interactuar con armas protésicas para ayudarlo en su combate contra Shinra, y fundó AVALANCHE. [25] La muerte de Dyne le hace admitir que su rencor con Shinra es únicamente por venganza, y sus afirmaciones anteriores de "salvar el mundo" tenían como objetivo convencerse a sí mismo de que estaba luchando por un bien mayor. Barret finalmente cambia su objetivo a querer salvar el planeta por el bien de Marlene, y ayuda a Cloud y sus aliados a derrotar a Sephiroth para evitar la destrucción del planeta. [14]

Los primeros borradores de los antecedentes de Barret presentaban diferencias sutiles, como que Marlene era la hija biológica de Barret y que su esposa era ejecutada frente a él por un ejecutivo de Shinra entonces indeciso. Inicialmente se escribió que el ataque a Corel se debía al descubrimiento de la energía de Mako y al deseo de Shinra de mantener su existencia en secreto. Su reencuentro con Dyne también fue diferente, ya que fue escrito para culminar en un duelo entre los dos en las ruinas de Corel, mientras Cloud y los demás luchaban para investigar a los soldados de Shinra. [8]

Otras apariciones

Barret aparece en Before Crisis , una precuela de 2005 basada en teléfonos móviles que muestra los acontecimientos previos a la destrucción de Corel. Ayuda a los protagonistas del juego, los turcos , a defender el reactor de Mako, creyendo que es el futuro de la ciudad. [14] Se revela que el reactor está bajo ataque por el grupo AVALANCHE original, quienes son la causa del ataque de Shinra a la ciudad. Sin darse cuenta de su participación, Barret utiliza sus ideales para formar su propia rama del grupo. [26] También fue uno de los personajes incluidos en Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call , utilizando su apariencia clásica. [27]

En 2005, Barret apareció en la película CGI Advent Children , que se desarrolla dos años después de los acontecimientos del juego. Barret deja a Marlene al cuidado de Tifa y viaja por el mundo para reconstruir la infraestructura del planeta y encontrar fuentes de energía alternativas para reemplazar a Mako. [24] Regresa más tarde para ayudar a combatir a los villanos de la película, los Remnants, y luchar contra la criatura invocadora Bahamut SIN. Más tarde aparece en un papel menor en el videojuego de 2006 Dirge of Cerberus , que se desarrolla un año después de Advent Children , donde ayuda al protagonista Vincent Valentine a evitar que Omega WEAPON destruya el planeta. [14] Al elegir un actor de voz para la película, Nomura inicialmente no estaba seguro de si Masahiro Kobayashi haría el papel de Barret u otro personaje, Loz . Kobayashi describió su actuación como un trato a Barret como "sin refinar [...] pero también confiable y único", tratando de mantener en mente su "carácter optimista y su buena perspectiva". Intentó darle una voz retumbante y segura, aunque a veces le indicaron que "llevara un paso más". [1]

En 2007 se lanzó una novela corta titulada "El caso de Barret" exclusivamente para la edición en DVD "Limited Edition Collector's Set" de Advent Children . Escrito por Kazushige Nojima como parte de la serie On the Way to a Smile , detalla los eventos entre Final Fantasy VII y Advent Children , examinando la reacción de Barret a su arma y su creencia de que lo convertía en un monstruo. Al final de la historia, Barret visita al creador del adaptador en su muñeca y recibe la combinación protésica de mano y pistola que se ve en la película, razonando que aunque necesita una mano, también necesita un arma para evitar que otros tengan que hacerlo. luchar. Luego decide regresar con Marlene. [25] Barret también se agregó como disfraz para el personaje Mii de clase "artillero" y oponente opcional en una actualización de Super Smash Bros. Ultimate . [28]

Recepción de la crítica

La interpretación de Barret como padre de Marlene ha recibido importantes elogios de la crítica.

Antes del lanzamiento del juego en Norteamérica, las reacciones iniciales hacia el personaje fueron positivas, por representar a los afroamericanos en un juego de rol, un género en el que rara vez estaban representados. [29] Tras su lanzamiento en Norteamérica, las comparaciones de Barret con el Sr. T en los medios han dado lugar a elogios y críticas, [11] [30] [31] y la mayoría de las críticas acusan al personaje de servir como un estereotipo racial negativo. de los afroamericanos. [31] [32] IGN argumentó a favor de este punto, citando su uso de " jerga forzada " y afirmando que el personaje se destaca entre el elenco porque "su diálogo está escrito como si hubiera sido ejecutado a través de un traductor ébano roto ". observando además una tendencia en los juegos japoneses de aplicar dicho diálogo a los personajes según su color de piel. [33] El periodista Jeremy Parish y el lector de Next Generation Russell Merritt vieron al personaje como una representación racista, aunque ambos también argumentaron que las brechas culturales entre Japón y Estados Unidos, además de la falta de traductores estadounidenses para Final Fantasy VII , pueden haber sido factores contribuyentes. destacando que la localización del personaje de Barret lo presenta de una manera más estereotipada, estableciendo paralelos con el Sr. T. Sintió que este parecido podría verse como un esfuerzo por crear un personaje que resonara en el público estadounidense, dada la popularidad del actor entre los estadounidenses. . [31] [34] Gita Jackson de Kotaku expresó preocupación por su interpretación en Final Fantasy VII Remake , expresando su deseo de ver el diálogo y la voz del personaje modernizados de lo que ella veía como un estereotipo negativo, y citó a un fan e incluso a un compañero colaborador de Kotaku . interés en el mismo. [35]

Sin embargo, en contraste con 1UP , Parish argumentó a favor de Barret, señalando que si bien en la superficie parecía ser el "peor tipo de estereotipo", era un gran personaje con complejidad, que había tomado "decisiones difíciles en su vida y había agonizado". por sus pérdidas". Parish fue más allá al describir a Barret como la "primera figura paterna verdadera que la serie [ Final Fantasy ] había visto", a través de su relación con su hija adoptiva y lo mucho que la adoraba. [11] El gerente de contenido de RPGamer , Shawn Bruckner, llevó la discusión más allá, argumentando que las afirmaciones de que la presentación de Barret era racista era una simplificación excesiva de la representación del personaje, y afirmó que si bien en algunos aspectos era un estereotipo, en otros, como su compasión hacia su hija o la culpa por sus acciones pasadas, no lo era. Añadió que Barret "nos muestra que un hombre negro que habla en 'ebonics' no es algo que deba temer" y que su interpretación no fue racista, sino todo lo contrario. [36] Mientras tanto, Andron Smith en la misma publicación elogió su papel paternal no sólo para su hija sino también para los otros personajes, y sus consejos a menudo llegan al "reino de la filosofía" con conceptos como "Un buen hombre que sirve a un gran mal es no sin pecado". [37]

Su caracterización en los remakes también tuvo una acogida positiva. Jenni Lada de Siliconera declaró que al principio de Remake se encontró con que "solo tiene un volumen y solo ve un lado de las cosas", la agonía por perder a sus amigos y la preocupación por su hija, es decir, tratar de aferrarse a cualquier esperanza. de su supervivencia, mostró el corazón real de Barret y la emocionó por ver más de su interpretación en el futuro. [38] Ash Parrish de Kotaku también comentó sobre él, afirmando que si bien tenía sentimientos encontrados sobre su interpretación y citando el artículo anterior de Jackson para el sitio, elogió el hecho de que Barret iba en contra del arquetipo de un padre con un pasado violento, señalando que personajes similares habitualmente parecían incapaces o no dispuestos a ser amables con sus hijos. En comparación, Parrish elogió el afecto de Barret hacia su hija y su negativa a permitir que su pasado o quién era afectara su relación con ella, y agregó que "Barret leyó desde el primer día y dijo que el trauma heredado termina en mí". Además, señaló que Barret iba en contra del mito de los padres negros ausentes, al estar "completamente dedicado a un niño que ni siquiera era de su propia sangre allá por 1997" y expresó su desdén porque otras publicaciones comúnmente pasaban por alto su papel como padre. [39] Gen Gumachi de Inside Games elogió a Rebirth por ampliar su personaje, retratándolo considerando los puntos de vista de los otros miembros del grupo mientras conservaba su personalidad "varonil" como alguien en quien podían confiar. También notó el reflejo de Barret sobre sus defectos como padre, y presentó una dualidad interesante para el personaje de Barret: alguien que tenía la sabiduría de la edad y al mismo tiempo era un novato en lo que respecta a la paternidad. [40]

Pat Holleman, en su libro Reverse Design: Final Fantasy VII (2018), considera que la historia de Barrett es la ilustración más clara del "tema de la trágica supervivencia" central del juego y "una deconstrucción de una historia de venganza" en el sentido de que "desmantela la idea de venganza de una manera perspicaz". Esto se presenta a través de la destrucción de Shinra de su ciudad natal minera de carbón , Barrett buscando venganza a través del ambientalismo militante antes de darse cuenta de que la venganza no es la motivación correcta, y salvaguardando un futuro para su hija adoptiva Marlene, quien es la única conexión sobreviviente con su pasado. [41] William Hughes de The AV Club señala que Barret y su célula terrorista AVALANCHE son uno de los pocos ejemplos de "terroristas heroicos de la cultura pop" en los videojuegos, lo que mantiene el juego políticamente relevante en un mundo posterior al 11 de septiembre . [42]

Por otro lado, Jervon Perkins de DualShockers expresó que, si bien le gustaba Barret como personaje y, como persona de color, disfrutaba de representación dentro de la franquicia, sentía con demasiada frecuencia que la franquicia Final Fantasy trataba a los personajes negros como un arquetipo de alivio cómico. Afirmó que en el contexto del juego, el comportamiento de Barret a menudo contrastaba bien con el estoicismo de Cloud y actuó como una fuerza impulsora para ayudar a impulsar la trama del juego de salvar el mundo. Además, se alegró de ver que estos elementos se conservaban en los títulos remake de Final Fantasy VII , convirtiéndose rápidamente en el personaje favorito de Perkins en el elenco, y disfrutó cómo también construyeron sobre su relación con Marlene y Dyne, particularmente la tragedia de este último. Sin embargo, a menudo también era el blanco de las bromas del juego, "reaccionando a situaciones de manera ruidosa y exagerada", para el humor del resto del elenco. A la luz del otro personaje masculino negro en la franquicia en ese momento, Sazh de Final Fantasy XIII , sintió que ambos hombres representaban en parte un estereotipo de individuos negros como "ruidosos y agresivos", y si bien los personajes fuertes fueron esencialmente cortados del mismo paño. Perkins, en cambio, deseaba ver un personaje en la serie que fuera, por el contrario, "introvertido y tranquilo" y que ejemplificara la "fuerza silenciosa exhibida por muchos personajes de la serie" , como Auron de Final Fantasy X , y sintió que eso traería más diversidad a la franquicia respetando al mismo tiempo el legado de personajes como Barret y Sazh. [43]

Referencias

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