Los perdigones de airsoft (conocidos como BBs ) son proyectiles esféricos utilizados por las pistolas de airsoft . Por lo general, están hechos de plástico , [1] por lo general miden alrededor de 6 mm (0,24 in) de diámetro (aunque algunos modelos usan 8 mm), [1] y pesan entre 0,20 y 0,40 g (3,1 y 6,2 gr), siendo los pesos más comunes 0,20 g y 0,25 g, mientras que los BB de 0,28 g, 0,30 g, 0,32 g y 0,40 g también son comunes. [1] Aunque los usuarios de airsoft los denominan con frecuencia "BB" , estos BB no son los mismos que los proyectiles metálicos de 4,5 mm que disparan las pistolas de aire comprimido , [2] o los perdigones de 4,6 mm (0,180 in) de los que se originó el término "BB". [3]
Aunque la mayoría de los perdigones comprados y usados son simples proyectiles esféricos hechos de plástico, se pueden usar algunas de las siguientes variedades especiales para darle una ventaja al jugador, como perdigones de mayor calidad.
Los pellets biodegradables están disponibles y, a menudo, se requieren para campos al aire libre donde barrer no es una opción. Los pellets convencionales contaminan el medio ambiente, ya que la mayoría de los pellets no biodegradables tienen un centro mineral o a base de petróleo, recubierto de plásticos no biodegradables, lo que garantiza que permanecerán en el medio ambiente durante varios cientos de años si no se recolectan. Los pellets biodegradables están hechos de varios tipos de resina , a menudo desarrollados para la industria agrícola, y las mejores marcas están certificadas como compostables. Las resinas plásticas de uso común incluyen ácido poliláctico o polilactida (PLA), que se basa en materiales renovables como productos de maíz y una fórmula molecular de (C 3 H 4 O 2 ) n . [4] Existe una mezcla de procesos degradables que se utilizan, como microbios del suelo y degradación fotosensible. Actualmente, se están produciendo pellets biodegradables con todas las características de lo mejor de lo convencional, con una construcción de resina homogénea.
La mayoría de los pellets de alta calidad están disponibles en una versión no biodegradable, así como en una versión biodegradable que cuesta un poco más. Tanto los pellets biodegradables como los no biodegradables son populares y están ampliamente disponibles.
Los perdigones que brillan en la oscuridad , conocidos como perdigones trazadores , se pueden utilizar junto con un dispositivo que los "carga" emitiendo una ráfaga de luz antes de salir del cañón para que permanezcan luminiscentes en vuelo y se puedan utilizar durante juegos u operaciones nocturnas. Esta unidad trazadora suele estar oculta a la vista, a menudo camuflada como un supresor , o se incluye dentro del cargador o de la unidad hop-up . También hay disponibles perdigones trazadores biodegradables.
Este tipo de perdigones son de color oscuro para que al oponente le resulte más difícil detectar su origen, ya que el color más común de los perdigones es el blanco, lo que facilita que el oponente localice al tirador siguiendo el rastro de perdigones. Dos problemas importantes de esta variante de perdigón son que hay pocos perdigones de alta calidad en este color y que al tirador le resulta difícil ver su propio rastro de disparos. [5]
También existen perdigones rellenos de pintura, llamados "bolas de pintura", que son muy similares a los que se utilizan en el paintball . Los modelos de Airsoft equipados con el sistema de estabilización de proyectiles hop-up no pueden utilizarlos, ya que las carcasas delgadas son propensas a romperse en el cañón, ensuciándolo con pintura. Estos perdigones especiales también son incompatibles con los modelos de Airsoft que utilizan sistemas de alimentación mecanizados, como cargadores de alta capacidad, por la misma razón. En algunas empresas, el uso de bolas de pintura anula la garantía de la pistola de Airsoft; la pintura puede entrar en el funcionamiento mecánico de la pistola de Airsoft y dañar piezas que van más allá del simple mantenimiento. Estos problemas se pueden solucionar quitando la unidad hop-up , que puede anular la garantía, y también cambiando a un cargador de baja o media capacidad sin alimentación mecanizada.
Un perdigón especializado recubierto de un polvo que deja una pequeña marca de color cuando golpea una superficie. Los depósitos de polvo de estos perdigones quedan en cualquier parte de la pistola de airsoft o de la unidad de almacenamiento con la que el perdigón entra en contacto; la acumulación con el tiempo, sin limpieza, puede provocar averías o daños en las piezas móviles. [6]
Estos perdigones están fabricados con 100 % de sílice y su distribución es muy uniforme, lo que mejora las características de vuelo. Algunos informes indican que estos perdigones son capaces de romper vidrios y gafas protectoras estándar de la industria . Debido a preocupaciones de seguridad y a informes de lesiones causadas por este tipo de perdigones, [6] se prohíben comúnmente en las instalaciones profesionales de airsoft.
Los perdigones metálicos también se comercializan para su uso en pistolas de airsoft. Estos perdigones son más pesados y duros que los perdigones de polímero convencionales, y el impacto de un perdigón metálico puede herir a los jugadores. Las preocupaciones de seguridad hacen que los perdigones metálicos solo sean adecuados para tiro al blanco. El peso adicional reduce el efecto del viento cruzado sobre el perdigón, lo que imparte más precisión cuando se dispara a distancias más largas en entornos al aire libre donde el viento alteraría significativamente la trayectoria de los perdigones tradicionales. Muchos lugares de airsoft donde los jugadores pueden pagar para jugar contra otros prohíben el uso de perdigones metálicos debido al hecho de que es más probable que penetren la piel. Los perdigones metálicos se utilizan principalmente en pistolas de aire comprimido estándar de acción de bombeo o alimentadas con dióxido de carbono .
Estos perdigones, creados a partir de estructuras de red cristalina cultivadas en laboratorio , se mecanizan individualmente según especificaciones precisas que garantizan un peso, unas dimensiones y una forma de superficie uniformes. Esta precisión y uniformidad proporciona un rendimiento balístico ideal y patrones de vuelo consistentes. El proceso de fabricación y los materiales son mucho más costosos que los perdigones de polímero moldeado; como resultado, los perdigones de cerámica son considerablemente más caros que los perdigones de airsoft estándar. El material puede superar la protección ocular estándar debido al peso y la mayor energía necesaria para propulsarlo, por lo que no es adecuado para su uso contra otros objetivos humanos.
Los pellets translúcidos vienen en muchos colores. Suelen ser no biodegradables y puede resultar difícil encontrar versiones de alta calidad en comparación con sus contrapartes opacas .
La masa del pellet es un factor importante a la hora de elegirlo. La masa del pellet influye en varios aspectos del rendimiento del mismo:
La elección de la masa del perdigón por parte de un jugador está determinada por su estilo de juego ( asalto o francotirador ), el arma de airsoft utilizada (partes internas), las condiciones del lugar de juego (interior o exterior) y el tamaño, y las regulaciones de velocidad inicial.
Además, la calidad de los balines individuales puede influir en la elección del rango de precio o del fabricante. A menudo se considera que los balines de bajo costo tienen características negativas como plástico residual del proceso de moldeo ( rebaba ), menor resistencia al impacto y cierta desviación de la forma esférica perfecta. Se sabe que los balines más baratos se rompen al dispararse, lo que puede causar daños irreparables en las partes internas del arma. Los balines de mayor costo generalmente tienen un acabado más suave, son más resistentes a los impactos y son perfectamente esféricos.
6 mm es el tamaño estándar industrial que se utiliza en casi todas las pistolas de aire comprimido de resorte, eléctricas y de gas. También hay una amplia variedad de masas de perdigones disponibles para diferentes usos.
Los perdigones de 8 mm se utilizan con mayor frecuencia en escopetas de airsoft impulsadas por gas con altas velocidades.
La velocidad del perdigón de las armas eléctricas automáticas y accionadas por resorte está determinada en gran parte por la tensión del resorte principal del arma. Los límites de velocidad inicial están entre 90 y 120 m/s (300 y 390 pies/s) para las AEG y entre 120 y 170 m/s (390–560 pies/s) para los rifles de francotirador de resorte de un solo disparo . [12]
A modo de comparación, 3,00 g ( 46+3 ⁄ 10 gr) es la masa típica de un perdigón de paintball , y0,2 g ( 3+9 ⁄ 100 gr) es el estándar para un perdigón de airsoft. Con una masa de 3 g, un perdigón que vuela a 100 m/s (330 ft/s) tiene 15 J de energía cinética , mientras que uno de 0,20 g tiene 1 J. Es importante distinguir que, en airsoft, la energía de impacto terminal es muy cercana a la energía cinética del perdigón porque la colisión es casi completamente elástica . Por otro lado, en paintball, el perdigón se fractura al impactar, lo que lleva a una colisión inelástica con pérdida de energía, y por lo tanto la energía de impacto es menor que la energía cinética del perdigón. Sin embargo, las energías de impacto típicas del perdigón de airsoft tienden a ser mucho menores que las del paintball.
Si bien la velocidad inicial de un perdigón es importante por razones de seguridad, perderá velocidad durante el vuelo debido a la resistencia . La desaceleración típica de un perdigón de masa "m" y diámetro "D" viene dada por la resistencia cuadrática :
donde v es la velocidad instantánea del perdigón. Para valores típicos del perdigón ( m = 0,2 g, v = 120 m/s, D = 6 mm), la resistencia puede ser muy alta ( ), lo que significa que la velocidad disminuye bastante rápido.
La ecuación anterior tiene una solución simple para velocidad vs. distancia:
donde es la velocidad inicial, es la distancia recorrida y es la distancia sobre la cual se reduce la velocidad a :
En particular, para valores típicos y sin considerar los efectos del viento o el uso del hop-up , un disparo directo desde una altura de 1,8 m (5,9 ft) tiene un alcance de 34 m (37 yd). Al impactar en el suelo, la energía de impacto del perdigón es de 0,1 J. Sin embargo, el mismo disparo a corta distancia (por ejemplo, a 5 m de distancia) tiene una energía de impacto de 1 J (ver figura).
Los perdigones de airsoft que se desplazan a una velocidad suficiente pueden dejar pequeñas heridas superficiales al impactar en la piel expuesta. Si bien esto puede ser doloroso, estas heridas suelen ser contusiones cerradas y sanan rápidamente sin necesidad de atención médica. Sin embargo, los perdigones pueden causar daños más graves en las partes más vulnerables del cuerpo, como los ojos y los oídos. Se recomienda el uso de máscaras protectoras inferiores durante los partidos de airsoft para proteger la nariz, la boca, los dientes y los oídos de los jugadores, y es obligatorio el uso de gafas protectoras u otros elementos de protección ocular para proteger los ojos.
La velocidad crítica necesaria para la penetración en la piel se puede calcular utilizando la fórmula:
donde m es la masa de una bala esférica, en gramos. La penetración se define aquí como la penetración en la piel a una profundidad de más de la mitad del diámetro del perdigón esférico.
En consecuencia, un perdigón de airsoft típico de 0,20 g penetrará la piel a 136,7 m/s (448 pies/s). Debido a que muchas AEG de alta gama, pistolas de airsoft accionadas por resorte y gas pueden alcanzar esa velocidad a distancias cortas, muchos lugares de airsoft establecen límites estrictos en las velocidades máximas de salida permitidas en el campo, lo que requiere que cada jugador se someta a una prueba de cronógrafo antes de participar en un juego. Algunos lugares incluso tienen restricciones en las distancias mínimas de enfrentamiento, donde está prohibido disparar a oponentes a una distancia menor a una determinada, y a menudo se implementa una regla de "bang bang" (los jugadores imitan el disparo gritando "bang bang" en lugar de disparar realmente el arma).
Los siguientes extractos de los "Principios de control de armas de fuego" [13] del Parlamento del Reino Unido explican el nivel de peligro que implican los proyectiles de baja energía:
"25. La Ley de Armas de Fuego de 1968 define un arma de fuego como "un arma letal de cañón de cualquier tipo desde la cual se puede disparar cualquier perdigón, bala u otro misil". En este contexto, un "arma letal" significa un arma capaz de disparar un proyectil con suficiente fuerza para infligir más que una lesión trivial, es decir, con una fuerza suficiente para perforar la piel. La fuerza con la que un arma de fuego puede lanzar un proyectil se expresa normalmente en términos de la energía cinética que genera en su boca, la "energía de boca". Esta energía normalmente se expresa en unidades de pie-libra (ft·lbs) o julios (J).
"26. El Ministerio del Interior y el Servicio de Ciencias Forenses consideran que el nivel más bajo de energía de boca de cañón capaz de infligir una herida penetrante es una fuerza de un pie-libra (1,35 J); por debajo de estos niveles de potencia, las armas son "incapaces de penetrar ni siquiera partes vulnerables del cuerpo, como el ojo". Sin embargo, un análisis más reciente de la Agencia de Ciencias Forenses de Irlanda del Norte ha indicado que una evaluación más razonable de la energía de boca de cañón mínima necesaria para infligir una herida penetrante se encuentra entre 2,2 y 3,0 pies-libra (3 a 4 J). Trataremos esta discrepancia con más detalle en los párrafos 123 a 130 infra."
"123. El nivel de potencia a partir del cual un arma de aire comprimido se considera un arma de fuego en la legislación actual se establece en 1 ft·lbf. Sin embargo, la Agencia de Ciencias Forenses de Irlanda del Norte ha evaluado más recientemente el nivel de potencia a partir del cual un arma con cañón es capaz de infligir una herida letal entre 2,2 y 3 ft·lbf, y el Secretario de Estado para Irlanda del Norte ha propuesto que se modifique la legislación relativa a las armas de fuego en Irlanda del Norte para tener esto en cuenta."
En otro documento también relacionado con las armas de fuego, "El Undécimo Informe Anual del Comité Consultivo de Armas de Fuego", los niveles de penetración se encuentran entre 2 y 3 J según una investigación para el Ejército de los EE. UU. y el trabajo de DiMaio en "Velocidades mínimas necesarias para la perforación de la piel por perdigones y balas de aire, Journal of Forensic Sciences".
{{cite web}}
: CS1 maint: URL no apta ( enlace )