Científico informático estadounidense
Ronald Baecker (nacido el 7 de octubre de 1942) es profesor emérito de Ciencias de la Computación y titular de la Cátedra Bell de Interacción Hombre-Computadora en la Universidad de Toronto (UofT), [1] y profesor adjunto de Ciencias de la Computación en la Universidad de Columbia . [2] Fue cofundador del Dynamic Graphics Project (DGP), [3] y fundador del Knowledge Media Design Institute (KMDI) [4] y del Technologies for Aging Gracefully Lab (TAGlab) en la UofT. [5] [6] Fue el fundador de la red de investigación de Canadá sobre tecnologías de colaboración (NECTAR), [7] investigador fundador de AGE-WELL, [8] la red de investigación de Canadá sobre Tecnología y Agine, fundador de Springer Nature's Synthesis Lectures on Technology and Health, [9] y fundador de computers-society.org. [10] También fundó cinco empresas de software entre 1976 y 2015. [11] Actualmente es un orador distinguido de la ACM. [11]
Es autor de Digital Dreams Have Become Nightmares: What We Must Do ( ACM , 2024), [12] autor de Ethical Tech Startup Guide ( Springer Nature , 2023), [13] coautor de The COVID-19 Solutions Guide (2020), [14] y autor de Computers and Society: Modern Perspectives ( Oxford University Press , 2019). [15] Sus otros libros son Lecturas en interacción hombre-ordenador: Hacia el año 2000 ( Morgan Kaufmann , 1995), [16] Lecturas en groupware y trabajo cooperativo con soporte informático: Software para facilitar la colaboración humano-humano ( Elsevier , 1993), [17] Factores humanos y tipografía para programas más legibles ( Addison-Wesley , 1990) [18] y Lecturas en interacción hombre-ordenador: Un enfoque multidisciplinario (Elsevier, 1987). [19]
Educación
Baecker recibió una licenciatura en física del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) en 1963, una maestría en ingeniería eléctrica del MIT en 1964 y un doctorado en informática del MIT en 1969.
Resumen de los intereses de investigación
Baecker es un experto en interacción hombre-computadora (HCI), diseño de interfaz de usuario (UI), visualización de software, multimedia, trabajo y aprendizaje cooperativo asistido por computadora, emprendimiento en la industria del software y diseño de tecnologías para envejecer con elegancia. [20] [ verificación fallida ]
Honores y premios
- Orador destacado de la ACM, del 1 de marzo de 2022 al 28 de febrero de 2025. [21]
- Premio de Impacto Social del Grupo de Interés Especial sobre Computadoras e Interacción Humana (SIGCHI) de la ACM, 2020. [22]
- Premio a la trayectoria de la Asociación Canadiense de Ciencias de la Computación/Association d'informatique Canadienne, la organización nacional de departamentos/escuelas/facultades de Ciencias de la Computación de Canadá, mayo de 2015. [23]
- Recibió el tercer premio Canadian Digital Media Pioneer, GRAND Network of Centres of Excellence, mayo de 2013. [24]
- Elegido miembro del ACM en noviembre de 2011. [25]
- Ganador del segundo puesto, Premio al Inventor del Año de la Universidad de Toronto, Tecnología de la Información y la Computación, enero de 2011. [26]
- En junio de 2007 recibió el Premio al Mérito en Liderazgo de la Red Óptica de Investigación e Innovación de Ontario (ORION). [27]
- En mayo de 2005 recibió el premio al logro de la Sociedad Canadiense de Comunicaciones Humano-Computadoras. [28]
- Elegido para la Academia ACM SIGCHI CHI en febrero de 2005. [29]
- Nombrado uno de los 60 pioneros de los gráficos por computadora por ACM SIGGRAPH en 1998. [30]
Referencias
- ^ "Directorio de la facultad". Departamento de Ciencias de la Computación, Universidad de Toronto . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
- ^ "Cursos, Departamento de Ciencias de la Computación, Universidad de Columbia". www.cs.columbia.edu . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
- ^ "Acerca de". Proyecto de gráficos dinámicos . 28 de agosto de 2013. Consultado el 8 de mayo de 2023 .
- ^ "Acerca de KMDI". KMDI . Consultado el 8 de mayo de 2023 .
- ^ Ledger, Brent (8 de diciembre de 2011). "Tecnologías para envejecer con gracia". Revista de la Universidad de Toronto . Consultado el 8 de mayo de 2023 .
- ^ "TAGlab | Tecnologías para envejecer con gracia" . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
- ^ "NECTAR para saciar la sed de soluciones colaborativas | IT Business". www.itbusiness.ca . 2004-10-12 . Consultado el 2023-05-08 .
- ^ "Dr. Ronald Baecker". AGE-WELL: Red de Canadá sobre tecnología y envejecimiento .
- ^ "Conferencias de síntesis sobre tecnología y salud". Springer . Consultado el 22 de mayo de 2023 .
- ^ "Computadoras y sociedad". Computadores y sociedad . 2021-05-04 . Consultado el 2023-05-08 .
- ^ ab "Ronald Michael Baecker". speakers.acm.org . Consultado el 8 de mayo de 2023 .
- ^ "Los sueños digitales se han convertido en pesadillas: lo que debemos hacer (2024)". ACM Books . 2024-02-15 . Consultado el 2024-10-01 .
- ^ Baecker, Ron (2023). Guía de emprendimiento tecnológico ético. Síntesis de conferencias sobre profesionalismo y avance profesional para científicos e ingenieros. Springer. doi :10.1007/978-3-031-18780-3. ISBN 978-3-031-18779-7. Número de identificación del sujeto 258177860.
- ^ "Guía de soluciones para la COVID-19 (segunda edición)". Ronald Baecker . 2022-05-02 . Consultado el 2023-05-08 .
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- ^ "Lecturas en interacción hombre-ordenador hacia el año 2000". Elsevier .
- ^ "Lecturas sobre trabajo colaborativo asistido por ordenador y en grupo: cómo ayudar a la colaboración entre personas". Elsevier .
- ^ Baecker, Ronald M. (1990). Factores humanos y tipografía para programas más legibles. Addison-Wesley. ISBN 9780201107456.
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- ^ "El profesor emérito Ron Baecker recibió el premio SIGCHI Social Impact Award 2020". Departamento de Ciencias de la Computación, Universidad de Toronto . Abril de 2020. Consultado el 2 de marzo de 2022 .
- ^ "Premio a la trayectoria: Ronald M. Baecker | CACS/AIC - Asociación Canadiense de Ciencias de la Computación". cacsaic.org . Consultado el 24 de noviembre de 2015 .[ enlace muerto ]
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- ^ "Premios SIGCHI 2005". www.sigchi.org . Consultado el 7 de enero de 2022 .
- ^ SIGGRAPH. Consultado el 17 de julio de 2023.