Barbarian es un juego de plataformas de 1987 de Psygnosis . Fue desarrollado inicialmente para Atari ST y luego adaptado a Amiga , Commodore 64 , MS-DOS , MSX , Amstrad CPC y ZX Spectrum . El puerto de Amiga se lanzó en 1987; los otros se lanzaron en 1988. La portada (parte de la figura/paisaje del "Dragón Rojo") es del artista de fantasía Roger Dean .
El juego generó una secuela en 1991, Barbarian II .
El juego comienza con una animación de un bárbaro musculoso que corta una cadena con una espada . En las versiones de Amiga y Atari ST, la animación está acompañada por un fuerte efecto de sonido digital.
En el juego, el jugador es Hegor, un bárbaro que debe atravesar varias mazmorras y hábitats subterráneos para derrotar a su hermano, el malvado hechicero Necron. Tiene una espada, un escudo y un arco en su arsenal de armas. Correr y saltar, como en muchos juegos de plataformas, comprende una gran parte de la jugabilidad de este título.
El juego utilizaba un sistema de control único para compensar la falta de más de un botón del joystick en muchos sistemas. El jugador primero presionaba un botón y después aparecía un "menú" de acciones en la parte inferior de la pantalla. Luego, el jugador seleccionaba la acción deseada recorriendo las opciones con el joystick y luego presionaba el botón nuevamente cuando se resaltaba la acción deseada.
En las versiones originales, este juego intentó emular el estilo visual de la portada del juego y la animación de apertura. El juego utilizó sprites muy detallados y coloridos y una variedad de efectos de sonido bien pensados para acompañar la acción en pantalla. La versión para IBM PC reproduce un diálogo digitalizado en la secuencia de apertura y otros efectos de sonido utilizando el altavoz .
David Plotkin de STart elogió los gráficos y el sonido de Barbarian como "los más impresionantes que he visto en un juego de ST". Sin embargo, dudó en recomendar el juego porque la falta de partida guardada obligaba a reiniciar el juego después de las frecuentes e inevitables muertes. [1] El juego fue reseñado en 1989 en Dragon #150 por Courtney Harrington en la columna "El papel de las computadoras". Harrington le dio al juego 4 de 5 estrellas. [2] Una reseña en Amstrad Action número 40 le dio al juego un 81%, afirmando que era "divertido, pero deficiente a largo plazo". [3]