Motor de renderizado 3D de código abierto
El motor de renderizado de gráficos orientado a objetos ( OGRE ) es un motor de renderizado 3D, de código abierto, en tiempo real y orientado a escenas . [2] [3]
Ogre ha sido portado a Windows, macOS, Linux, PocketPC, Xbox y PS3. [3] [4]
Desde 2019, Ogre consta de dos bifurcaciones desarrolladas por separado, a saber, Ogre (también llamado Ogre1), que se basa en el código base 1.x original y Ogre Next (también llamado Ogre2), que se basa en los esfuerzos de desarrollo 2.x. [5]
Juegos y aplicaciones
Referencias
- ^ "Versión 14.3.0". 22 de septiembre de 2024. Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
- ^ 12 herramientas de gráficos y renderizado para que tu juego brille, MCV
- ^ Preguntas y respuestas: Steve Streeting habla sobre el motor 3D de código abierto OGRE 3D, Gamasutra
- ^ Recortes de la entrevista de 'Torchlight', Digital Spy
- ^ "Resumen del ecosistema de Ogre n.º 3" www.ogre3d.org . Consultado el 5 de febrero de 2022 .
- ^ "Gazebo". www.gazebosim.org . Consultado el 4 de abril de 2022 .
- ^ "Características - Ignition". ignitionrobotics.org . Consultado el 5 de abril de 2022 .
- ^ "Scrap Mechanic: Devblog 8". Scrap Mechanic . 2016-07-01 . Consultado el 2021-02-02 .
- ^ Comentario del desarrollador en los foros de Steam Steam
- ^ Zombie Driver: Exor's undead-squasher ya está disponible en Steam por 6,99 £, Games Industry
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre OGRE .