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Ávido DNxHD

Avid DNxHD (" Digital Online Extendible High Definition ") es un códec de posproducción de video de alta definición con pérdida desarrollado por Avid para composición multigeneracional con requisitos de almacenamiento y ancho de banda reducidos. Es una implementación del estándar SMPTE VC-3. [1]

Descripción general

DNxHD es un códec de vídeo que se ha diseñado para utilizarse como formato intermedio adecuado para su uso durante la edición y como formato de presentación. Los datos DNxHD suelen almacenarse en un contenedor MXF , aunque también pueden almacenarse en un contenedor QuickTime .

El 13 de febrero de 2008, Avid informó que DNxHD fue aprobado como compatible con el estándar SMPTE VC-3. [2]

DNxHD fue concebido como un estándar abierto, pero a partir de marzo de 2008, ha permanecido efectivamente como un formato propietario de Avid. El código fuente del códec Avid DNxHD está disponible gratuitamente en Avid para evaluación y revisión interna, aunque el uso comercial requiere la aprobación de licencia de Avid. Ha sido licenciado comercialmente a varias empresas, entre las que se incluyen Ikegami, FilmLight, Harris Corporation , JVC , Seachange y EVS Broadcast Equipment . [3]

El 14 de septiembre de 2014, en el evento Avid Connect en Ámsterdam , Países Bajos , Avid anunció el códec DNxHR para soportar resoluciones superiores a 1080p , como 2K y 4K . [4]

El 22 de diciembre de 2014, Avid Technology lanzó una actualización para Media Composer que agregó soporte para resolución 4K, el espacio de color Rec. 2020 y una tasa de bits de hasta 3730 Mbit/s con el códec DNxHR. [5] [6]

Implementaciones

DNxHD fue compatible por primera vez con Avid DS Nitris (septiembre de 2004), luego con Avid Media Composer Adrenaline con la opción DNxcel (diciembre de 2004) y, finalmente, con Avid Symphony Nitris (diciembre de 2005). Xpress Pro se limita a utilizar la compresión DNxHD de 8 bits, que se importa desde un archivo o se captura utilizando un Media Composer con hardware Adrenaline. Media Composer 2.5 también permite la edición de material HD totalmente sin comprimir que se haya importado o capturado en un sistema Symphony Nitris o DS Nitris. El sistema de cámara Editcam de Ikegami es único en su compatibilidad con DNxHD y graba directamente en vídeo codificado con DNxHD. Dicho material es accesible de inmediato mediante plataformas de edición que admitan directamente el códec DNxHD. Arri Alexa admite DNxHD desde noviembre de 2011. Blackmagic Design HyperDeck Shuttle 2 y HyperDeck Studio admiten DNxHD desde 2012. [7] AJA Video Systems ha admitido el códec DNxHD en sus grabadores y reproductores Ki Pro Mini y Ki Pro Rack desde 2012.

Hay disponible un códec QuickTime independiente para Windows XP y Mac OS X para crear y reproducir archivos QuickTime que contengan material DNxHD.

Desde septiembre de 2007, el proyecto de código abierto FFmpeg ofrece funciones de codificación y decodificación VC-3/DNxHD de 8 bits gracias a BBC Research, que patrocinó el proyecto, y a Baptiste Coudurier, que lo implementó. En julio de 2011, FFmpeg añadió compatibilidad con codificación de 10 bits. [8] La compatibilidad con DNxHD está incluida en la versión estable 0.5 de FFmpeg, publicada el 10 de marzo de 2009. [9] [10] Esto permite que los editores de vídeo no lineales de Linux Cinelerra y Kdenlive utilicen DNxHD.

En la feria NAB de abril de 2012, Brevity presentó un algoritmo personalizado para el transporte y codificación acelerados de archivos DNxHD. [11]

Detalles técnicos

DNxHD es muy similar a JPEG . Cada cuadro es independiente y consta de coeficientes DCT codificados por VLC .

El encabezado consta de muchas partes y puede incluir tablas de cuantificación y 2048 bits de datos de usuario. Cada cuadro también tiene dos GUID y una marca de tiempo. El encabezado del cuadro se empaqueta en dwords big-endian . Los datos del cuadro reales consisten en macrobloques empaquetados utilizando una técnica casi idéntica a JPEG : predicción de DC y códigos de longitud variable con codificación de longitud de ejecución para otros 63 coeficientes. El coeficiente de DC no se cuantifica.

El códec admite información del canal alfa.

VC-3

El códec DNxHD se presentó a la organización SMPTE como marco para la familia de estándares VC-3. Fue aprobado como SMPTE VC-3 después de un proceso de prueba y validación de dos años en 2008 y 2009: [1] [2] [12] [13]

Referencias

  1. ^ de Avid Technology, Inc. (13 de febrero de 2008). "Avid DNxHD es el primer códec compatible con SMPTE VC-3". Archivado desde el original el 4 de agosto de 2012. Consultado el 19 de agosto de 2010 .
  2. ^ ab "Avid DNxHD es el primer códec compatible con SMPTE VC-3". Archivado desde el original el 15 de febrero de 2008. Consultado el 13 de febrero de 2008 .
  3. ^ "Licenciatarios de Avid DNxHD". Archivado desde el original el 7 de agosto de 2008. Consultado el 25 de agosto de 2008 .
  4. ^ "Avid presenta el códec DNxHR para edición en 2K, 4K y UHD". Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2014 . Consultado el 6 de noviembre de 2014 .
  5. ^ Wim Van den Broeck (22 de diciembre de 2014). "Edición en 4K y más allá en Media Composer ahora disponible con la actualización Avid Resolution Independence". Tecnología Avid . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  6. ^ Bryant Frazer (22 de diciembre de 2014). "A partir de hoy, por fin puedes editar en 4K de forma nativa en Avid". studiodaily. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2014. Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  7. ^ Diseño, Blackmagic. "HyperDeck Shuttle - Blackmagic Design". blackmagic-design.com .
  8. ^ "Mensaje de confirmación para la compatibilidad de dnxhd de 10 bits en el repositorio git de FFmpeg" . Consultado el 21 de enero de 2013 .
  9. ^ FFmpeg versión 0.5 [ enlace muerto permanente ] , recuperado el 9 de agosto de 2009
  10. ^ Documentación general de FFmpeg: códecs de vídeo, consultado el 9 de agosto de 2009
  11. ^ "NAB 2012: La brevedad emerge del modo oculto". Sports Video Group. 16 de abril de 2012. Consultado el 14 de mayo de 2012 .
  12. ^ SMPTE, Desarrollo de estándares y el rol de la SMPTE (PDF) , archivado desde el original (PDF) el 2011-06-09 , consultado el 2010-08-18
  13. ^ "Lista de estándares numéricos SMPTE" . Consultado el 18 de agosto de 2010 .

Enlaces externos