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Atrévete a ser digital

Dare to be Digital es un concurso de diseño de videojuegos dirigido a estudiantes universitarios y recién graduados, iniciado y celebrado en la Universidad de Abertay , Escocia, desde el año 2000.

Los equipos (normalmente de 5 estudiantes universitarios o recién graduados) trabajan juntos en un microcosmos de una empresa de desarrollo de juegos en su casa o dentro de su universidad de origen para desarrollar un prototipo de un nuevo videojuego. Los equipos tienen 9 semanas desde el inicio de la competición para terminar su juego, aunque puede estar en producción hasta un año antes de empezar. [1]

El objetivo principal es ayudar a los estudiantes a adquirir experiencia laboral en la vida real como un grupo multidisciplinario. El apoyo de los mentores lo brindan profesionales de la industria del juego. La competencia culmina en Dare Protoplay, un festival de juegos independientes en el que los juegos creados por los participantes de Dare son el evento principal y el público puede votarlos. Los participantes reciben alojamiento gratuito durante la duración de Dare Protoplay por parte de la Universidad de Abertay .

La participación en el concurso depende de la capacidad de cada equipo y de la naturaleza del concepto del juego. Esto se mide en función de tres criterios: creatividad, potencial de mercado y uso de la tecnología. Las solicitudes para participar en Dare to be Digital son evaluadas por los miembros del "Developer Accord" de Dare to be Digital, compuesto exclusivamente por representantes de la industria de los videojuegos. Estos representantes también entrevistarán a los equipos antes de tomar una decisión sobre qué equipos participarán ese año.

Estos criterios también se utilizan para decidir los tres equipos ganadores, que pasan a ser nominados para el premio BAFTA Ones To Watch. Los patrocinadores, como Channel 4 , Design in Action e Intel , otorgan premios adicionales, así como premios de la audiencia y de los equipos basados ​​en los votos del público y del equipo respectivamente.

Premio BAFTA a los que hay que seguir

Los tres equipos ganadores de Dare to be Digital forman los únicos nominados al premio BAFTA Ones To Watch a partir de 2007.

En 2008 no hubo ceremonia de entrega de premios BAFTA a los videojuegos. Los nominados para el premio BAFTA Ones to Watch de 2016 incluyen: [2]

Atrévete a ProtoPlay

Tras la fase final de Dare to be Digital, Dare ProtoPlay, un evento de videojuegos y consumo, se celebra cada año durante tres días en agosto. Una vez finalizada la competición, los equipos demuestran sus títulos en Dare ProtoPlay, que antes se celebraba en el Festival Interactivo de Edimburgo hasta 2010, pero que ahora se celebra en el Caird Hall de Dundee. Este evento gratuito está abierto al público en general.

13.000 visitantes acudieron a Dare ProtoPlay 2013. Dare 2014 se celebró del 7 al 10 de agosto en Dundee City Square y Caird Hall.

Historia

En 1999, se desarrolló una idea en la Universidad de Abertay Dundee, una de las pioneras mundiales en cursos académicos de desarrollo de videojuegos. En 2000, se abrió a todos los estudiantes universitarios de Escocia.

Se probaron diferentes modelos de desarrollo con la participación de equipos internacionales procedentes de Japón, Canadá, China, India y Malasia, donde se llevó a cabo un modelo de centro anfitrión de prueba.

Con el apoyo de la industria y el gobierno, el concurso abrió centros de acogida paralelos en todo el Reino Unido a partir de 2007, en Belfast y en la oficina de Electronic Arts en Guildford. Desde entonces, se ha abierto a todas las universidades del Reino Unido e Irlanda y a socios internacionales seleccionados, y ahora todos los equipos se encuentran alojados en la Universidad de Abertay Dundee.

Premios y reconocimientos


Ganador del premio Develop Talent Investment Award 2014 [3]

Reseña de Livingstone-Hope de 2011
sobre videojuegos y efectos visuales de próxima generación (2011)
Dare to be Digital fue seleccionado y citado en una de las 20 recomendaciones como modelo para la educación en el Reino Unido:
Desarrollar un modelo para introducir la simulación de talleres en cursos de videojuegos y efectos visuales acreditados por la industria, basado en la competencia Dare to be Digital de la Universidad de Abertay. [4]

2009
Demanding Growth: Why the UK needs a recovery plan based on growth and innovation (2009) y Demanding Growth in Scotland: Why Scotland needs a recovery plan based on growth and innovation (2009)
Implementación de prácticas para estudiantes, como la exitosa competición de prototipos Dare to be Digital en todo el Reino Unido. Esta iniciativa, patrocinada por la Universidad de Abertay en Dundee, ofrece a los estudiantes talentosos la oportunidad de mostrar su creatividad y habilidades frente a posibles empleadores. El uso más amplio de las prácticas anima a las instituciones de educación superior a simular el entorno laboral con mayor éxito. [5]


Ganador del premio Develop Edu New Talent Award 2008

2007
Playing for Keeps – challenges to sustaining a world-class UK games sector (2007)
La excepción a la regla es la competencia Dare to be Digital (DTBD) de la Universidad de Abertay, que financia equipos de estudiantes para desarrollar prototipos de motores de juegos y niveles jugables de juegos en un curso intensivo de diez semanas. Los juegos resultantes son evaluados por un panel de especialistas de la industria y se otorgan pequeños premios en efectivo basados ​​en una variedad de premios que van desde "más comercialmente viable" hasta "mejor uso de la tecnología". Los juegos resultantes, su excelencia y la empleabilidad de sus creadores han demostrado a la industria la creatividad e ingenio del nuevo talento que surge del puñado de universidades del Reino Unido que hasta ahora participaron. 25 de los 46 cursos actuales han aportado participantes hasta la fecha, y el 80 por ciento de los participantes de Dare obtienen empleos en la industria después de competir. [6]

Apoyo

La empresa escocesa Tayside y el Ayuntamiento de Dundee han apoyado el desarrollo de la competición desde sus inicios, junto con la empresa tecnológica local NCR Corporation y desarrolladores de juegos como Rare , Blitz Games Studios , Electronic Arts y Rockstar North .

Atrévete 2007

Doce equipos participaron en Dare 2007, incluidos los nominados al premio BAFTA Ones to Watch: Care Box por su juego 'Climbactic' ( Universidad de Edimburgo ), Phoenix Seed por 'Bear Go Home' ( Universidad de Pekín y Universidad de Abertay Dundee) y Voodoo Boogy por 'Ragnarawk', que finalmente ganó el premio BAFTA Ones to Watch.

Atrévete 2008

En Dare 2008 participaron 17 equipos, incluidos los nominados al premio BAFTA Ones to Watch: Blue Skies por su juego 'Origamee' (Universidad de Abertay), Ctrl_D por 'VegeMe' (Universidad de Pekín) y DarkMatter Designs por 'Boro-Toro', siendo este último equipo el ganador. [7]

Atrévete 2009

En 2009 participaron 14 equipos. La competición se hizo más internacional con estudiantes procedentes de Canadá, Inglaterra, India, China, Irlanda del Norte, la República de Irlanda, Noruega, Escocia y Gales. Los nominados al premio BAFTA Ones to Watch fueron Colour-coded de PixelPirates [8] (Universidad de Abertay Dundee), Quick as Thieves de Gentlemen of Fortune [9] (Universidad de Abertay Dundee) y Shrunk de The Butterflyers [10] (Universidad de Abertay Dundee), que ganó el premio.

Atrévete 2010

En 2010 participaron 15 equipos procedentes de China, Inglaterra, India, Irlanda, Suecia, Escocia, Estados Unidos y Gales. Los tres nominados al premio BAFTA Ones to Watch fueron Angry Mango por su juego 'Mush' ( Universidad de Gales, Newport ), Team Tickle por 'Sculpty' (Universidad de Abertay) y That Game Studio por 'Twang', que finalmente ganó el premio.

Premios

Los ganadores del premio fueron 'Bears with Jetpacks' por su juego 'Grrr!' quienes ganaron el premio patrocinado por " Adult Swim " por innovación y creatividad.

El premio a elección del equipo fue para Bazooka Duck, que también ganó el premio Intel Visual Adrenaline, y That Games Studio ganó el premio a elección del público.

Cobertura mediática

Dare 2010 fue el foco de una serie documental de 3 partes filmada y proyectada por Channel 4 en el Reino Unido. [11] Llamada 'Crunchtime [12] ', la serie presentó a varios equipos durante el desarrollo de sus juegos y la exhibición Protoplay.

Atrévete 2011

Dare 2011 contó con 15 equipos participantes de Inglaterra, Escocia, Gales, Irlanda, Irlanda del Norte, India, Dinamarca y China. [13]

Atrévete 2012

Dare 2012 contó con 15 equipos participantes de Inglaterra, Escocia, Irlanda, India, Finlandia, Israel, España y China.

Premios 2012

Nominaciones a los premios BAFTA "Ones to Watch Award"

- Starcrossed, para Windows Phone 7 de Kind of a Big Deal

- Pixel Story, para PC de Loan Wolf Games

- Proyecto Thanatos, para PC y casco de realidad virtual de Raptor Games

Premio del canal 4

Juegos de Loan Wolf

Premio del público de Intel Visual Computing Tools

Juegos de Raptor

Premio a la elección de los desarrolladores

Equipo Iso [14]

Atrévete 2014

Dare 2014 contó con 15 equipos participantes de Escocia, Inglaterra, Irlanda, Estados Unidos, China, India y Malta.

Premios 2014

Nominaciones a los premios BAFTA "Ones to Watch Award"

- Chambara, para PC de Overly Kinetic

- Don't Walk: Run, para PC y Tablet de Torque

- Sagitario, para PC y Oculus Rift de Too Mainstream

Premio del canal 4

No camines: CORRE con Torque

Premio al Logro Artístico de The Foundry

Búsqueda por cinco píxeles

Premio de elección del equipo Dare

D-Bug de The Pillowettes

Premio del público Dare Protoplay

Devorador de mundos de Taleforge

Premio al Potencial Comercial Dare

Baum de Un zorro que dibujé [15] [14]

Referencias

  1. ^ "Lanzamiento de Atrévete a ser Digital 2015, ¡más abierto que nunca!". Daretobedigital.com . Consultado el 22 de agosto de 2015 .
  2. ^ "Se revelaron los ganadores de Atrévete a ser Digital 2015". Develop-online.net . Consultado el 22 de agosto de 2015 .
  3. ^ "Develop Awards 2014: Y los ganadores son…". Mcvuk.com . 9 de julio de 2014 . Consultado el 31 de octubre de 2021 .
  4. ^ "Next Gen". Nesta.org.uk . Consultado el 31 de octubre de 2021 .
  5. ^ "Exigir un crecimiento". Nesta.org.uk . Consultado el 31 de octubre de 2021 .
  6. ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 15 de julio de 2014. Consultado el 14 de julio de 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  7. ^ "Se anunciaron los ganadores del concurso Atrévete a ser Digital en la ceremonia de entrega de premios". Daretobedigital.com (Nota de prensa). 15 de agosto de 2008. Consultado el 1 de marzo de 2015 .
  8. ^ "Blog del equipo Atrévete a ser Digital 2009: Pixel Pirates: Colour Coded". Daretobedigital.com . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2011. Consultado el 1 de marzo de 2015 .
  9. ^ "Blog del equipo de Atrévete a ser Digital 2009: Caballeros de la fortuna: Rápidos como ladrones". Daretobedigital.com . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2011. Consultado el 1 de marzo de 2015 .
  10. ^ "Blog del equipo Atrévete a ser Digital 2009: The Butterflyers: Shrunk!". Daretobedigital.com . Consultado el 1 de marzo de 2015 .
  11. ^ Rossignol, Jim (25 de marzo de 2011). "Un documental sobre el desarrollo de juegos británico". Rockpapershotgun.com . Consultado el 9 de agosto de 2020 .
  12. ^ "CRUNCHTIME, un nuevo y emocionante documental de Channel 4 sobre el desarrollo de juegos independientes". Gamasutra.com . Consultado el 9 de agosto de 2020 .
  13. ^ "Se dieron a conocer los equipos de Atrévete a ser Digital para el concurso 2011". Daretobedigital.com (Nota de prensa). 30 de mayo de 2011. Consultado el 1 de marzo de 2015 .
  14. ^ ab "Para los jugadores, por los jugadores". Daretobedigital.com . 21 de marzo de 2019 . Consultado el 31 de octubre de 2021 .
  15. ^ Perfil empresarial de Design in Action "A Fox Wot I drew - Baum | Design in Action", 12 de noviembre de 2015, consultado el 28 de julio de 2021.

Enlaces externos