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Juegos atómicos

Atomic Games, Inc. fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Austin, Texas , especializada en juegos de guerra . La empresa fue fundada por Keith Zabalaoui en 1989, y es más conocida por desarrollar la serie de juegos de guerra en tiempo real Close Combat , así como la serie V for Victory . [1] En diciembre de 2000, debido a la cancelación de un proyecto titulado Hammer's Slammers , Atomic Games despidió a todo su personal, manteniendo solo a tres ejecutivos. [2] [3] Atomic Games fue adquirida por Destineer el 6 de mayo de 2005, mientras colaboraba en Close Combat: Red Phoenix y Close Combat: First to Fight . [4] [5] Atomic Games estaba desarrollando un juego de disparos en tercera persona , Six Days in Fallujah , en cooperación con Konami , hasta que esta última decidió retirarse del proyecto en agosto de 2009, lo que provocó despidos significativos en Atomic Games. [6] [7] [8] La compañía terminó el juego, pero nunca lo lanzó. [9] Atomic Games lanzó el juego llamado Breach , que es un juego de disparos en primera persona descargable solo para varios jugadores. [10] Destineer también era propietaria de Bold Games y MacSoft , que también se hundió con Destineer.

Con Avalon Hill

Avalon Hill , una empresa de publicación de juegos y subsidiaria de Hasbro , firmó con Avalon Hill en 1993 y comenzaron a desarrollar Beyond Squad Leader y la serie World at War para su nuevo editor. [11] [12] [13] [14] Rose, contratado para dirigir la división de juegos de computadora de Avalon Hill en diciembre de 1992, [15] había recibido la tarea de revivir esta sección del negocio ante la caída de las ventas de juegos de mesa. [16] La primera colaboración de las dos compañías, Operation Crusader , reutilizó el motor de la serie V for Victory . El columnista de juegos de guerra estadounidense de PC Gamer, William R. Trotter, lo nombró uno de los cinco mejores juegos de guerra de 1994. [17]

Atomic y Avalon experimentaron fricciones creativas durante el desarrollo de sus proyectos juntos. [18] [19] [13] El columnista de Computer Gaming World Alan Emrich escribió en 1995: "Decir que no había amor perdido entre [...] Jim Rose y Keith Zabalaoui de Atomic sería un eufemismo gracioso". [13] En junio de 1995, Rose había dejado Avalon Hill para fundar TalonSoft , y Beyond Squad Leader había entrado en pruebas alfa. [20]

Juegos

Referencias

  1. ^ Remo, Chris (11 de marzo de 2009). "Entrevista: Tamte de Atomic Games habla de nuevos proyectos y del regreso de Close Combat".
  2. ^ "Y OTROS QUE SE VAN, OTROS QUE SE VAN… [Autor: Arcadian Del Sol]". 13 de diciembre de 2000.
  3. ^ Walker, Trey (17 de mayo de 2006). "Atomic Games cierra".
  4. ^ "Destineer adquiere Atomic Games". Macworld .
  5. ^ "Destineer compra el desarrollador de combate cercano Atomic Games - The Mac Observer". www.macobserver.com .
  6. ^ "Rumor: Atomic Games está 'prácticamente muerto'".
  7. ^ Alexander, Leigh (6 de agosto de 2009). "Atomic prevé despidos mientras la controvertida Fallujah no encuentra editor".
  8. ^ Fahey, Mike (6 de agosto de 2009). "Seis días en Faluya causan bajas en los Juegos Atómicos".
  9. ^ Reilly, Jim (2 de marzo de 2010). "Seis días en Faluya terminó, todavía está por salir".
  10. ^ Hatfield, Daemon (25 de marzo de 2010). «PAX East 10: Atomic Games quiere nivelar el campo de batalla». IGN.com . Consultado el 25 de marzo de 2010 .
  11. ^ Emrich, Alan (noviembre de 1993). "¿Cómo va la batalla?". Computer Gaming World . N.º 112. pág. 164.
  12. ^ Hawthorne, Don (1993). "Simulaciones de silicio". El General . 29 (1): 54, 55.
  13. ^ abc Emrich, Alan (noviembre de 1995). "Girando el telescopio; G-2". Computer Gaming World . N.º 136. págs. 253, 254, 256.
  14. ^ Emrich, Alan (agosto de 1994). "Cuando estés en Illuria, haz lo que hacen los señores de la guerra ; G-2". Computer Gaming World . N.º 121. págs. 101, 102.
  15. ^ Rose, Jim (1993). "Simulaciones de silicio". El General . 28 (4): 57.
  16. ^ Greenwood, Don (1994). "La filosofía de Avalon Hill, parte 161: Una historia de dos empresas". El general . 29 (2): 3.
  17. ^ Trotter, William R. (febrero de 1995). "The Desktop General: lo mejor y lo peor de 1994". 2 (2): 133. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  18. ^ Coleman, Terry (enero de 1999). " Close Combat III ; Atomic for Power, Turbines for Speed". Computer Gaming World . N.º 174. págs. 82, 83, 86.
  19. ^ Trotter, William R. (diciembre de 1995). "The Desktop General; Avalon Hill: ¿En la cuerda floja o en racha?". PC Gamer US . 2 (12): 303, 304.
  20. ^ Emrich, Alan (junio de 1995). "Cómo lidiar con la niebla de la guerra; G-2". Computer Gaming World . N.º 131. págs. 153, 154.

Enlaces externos