Numan Athletics [a] es un videojuego arcade deportivo competitivo de 1993 desarrollado y publicado por Namco . Se ejecuta en el hardware NA-2 de la compañía y tiene ocho competiciones inusuales para probar la fuerza y el poder de cuatro atletas mutantes llamados "Numans" (Sharon L'Alles, Harry Boffin, Masaemon Nakamura y Bongo Tembo). Hasta cuatro personas pueden jugar simultáneamente (o, según el evento, de forma alternada). El juego luego generó una secuela, Mach Breakers: Numan Athletics 2 , en 1995.
Jugabilidad
Cada uno de los ocho eventos tiene lugar en un país diferente, y el viaje de los Numans está trazado por un presentador al estilo de Knuckle Heads (junto con sus dos "conejitas", que aparecen desde la parte inferior de la pantalla cuando un Numan tiene éxito en algunos, pero no todos, los eventos). Si un jugador obtiene el mejor tiempo (o distancia) en cualquier evento, será un "récord mundial", después del cual se le solicitará al jugador que ingrese sus iniciales. Los eventos son:
Turbo Dash : ambientado en Estados Unidos (el país natal de Harry), este evento es similar a la carrera de 100 metros de Hyper Olympic de Konami ; el jugador debe usar el primer y tercer botón para hacer que su Numan comience a correr e intentar vencer al otro jugador.
Interceptor : Ambientado en Rusia , este evento es similar a los Campos de Tiro de la Escuela de Combate de Konami ; el jugador debe usar el primer y tercer botón para hacer que su Numan camine de izquierda a derecha y el segundo para disparar a las balas lanzadas por un barco distante. Si una bala golpea el suelo, explota y lanza al Numan al agua, por lo que el evento falla automáticamente. Si una bala golpea a un Numan, le vuela toda la ropa, lo que también resulta en un fracaso del evento.
Lanzamiento de misil : ambientado en Kenia (el país de origen de Bongo), el jugador debe usar el primer y tercer botón para hacer que su Numan comience a correr, luego presione y mantenga presionado el segundo botón antes de la línea roja (si alguna parte de los pies del Numan pasa la línea, invalida el intento); este evento puede ser extremadamente difícil para los jugadores que no saben exactamente cuándo detenerse y en qué ángulo lanzar un misil.
Francotirador Numan : ambientado en la Antártida , el jugador debe usar los tres botones para disparar a los monstruos en el lado izquierdo, en el centro y en el lado derecho de la pantalla; este evento es similar a Interceptor (solo que con hasta todos los Numan simultáneamente).
Vs. Express : ambientado en Japón (el país de origen de Masaemon), el jugador debe presionar el segundo botón cuando una luz roja en la esquina superior derecha de la pantalla y un Shinkansen aparecen a la vista desde el lado derecho de la misma, luego presionar alternativamente el primero y el tercero para aumentar el medidor de potencia de su Numan, luego empujarlo hacia atrás del lado derecho de la pantalla nuevamente. Si el jugador no puede presionar el segundo botón antes de que el Shinkansen golpee a su Numan, el impacto del Shinkansen enviará al Numan a volar, por lo tanto, fallará automáticamente el evento.
Tower Topper : ambientado en Francia (el país natal de Sharon), el jugador debe usar el segundo botón para hacer que su Numan salte de un edificio a otro antes de que una llama debajo de sus pies desaparezca; si lo hace, el Numan cae al suelo y automáticamente falla el evento.
Nonstop Rock Chop : ambientado en Australia , el jugador debe usar el primer y tercer botón para aumentar los medidores de poder de su Numan, luego presionar el segundo para golpear las rocas y destruirlas. Si presiona el segundo botón mientras el medidor de poder no está lleno, la mano del Numan se quedará atascada en la roca.
Niagara Jumps : Ambientado en Zambia , el jugador debe usar el primer y tercer botón para hacer que su Numan comience a correr hacia la derecha, luego presione el segundo para saltar "sobre" las Cataratas y presiónelo dos veces más para cruzarlas; los Numans también tienen que cruzar la línea azul al otro lado de las Cataratas. Calcular el tiempo de los saltos es fundamental en este evento; un momento incorrecto hará que el Numan se caiga a las Cataratas y se ahogue. Después de este evento, se tabularán los resultados de los Numans, y cualquiera de ellos que no haya llegado al final será clasificado como "retirado", mientras que el que llegó primero se convertirá en el sujeto de la secuencia final del juego: hay cuatro secuencias finales, una para cada Numan.
Recepción
Numan Athletics fue uno de los juegos arcade más populares en Japón en el mes de octubre de 1993. [1] Electronic Games elogió el juego por su naturaleza feroz y competitiva y su concepto extraño, diciendo que "pondría a prueba la resistencia física de cualquiera". [2] La publicación italiana Computer+Videogiochi estuvo de acuerdo, elogiando aún más el juego por sobresalir entre títulos similares por su diseño extravagante, su jugabilidad entretenida y la cantidad de eventos dentro del juego. [3] También les gustaron sus gráficos coloridos y su banda sonora, junto con sus componentes multijugador. [3]
En su reseña de la versión japonesa de la consola virtual de Wii, Nintendo Life elogió a Numan Athletics por su naturaleza competitiva y singularidad, y lo consideró un "tesoro" sorprendente para el servicio. [4] Escribieron: " Numan Athletics es la esencia destilada de lo que hace que los juegos de arcade sean tan emocionantes: es exagerado, ruidoso, audaz y divertido". [4] Retro Gamer dio una respuesta similar, comparándolo favorablemente con DecAthlete de Sega y Hyper Sports de Konami por su concepto único y extravagante, junto con su entretenido juego de machaca botones. [5] Concluyeron su reseña diciendo: "La premisa no cambia mucho en términos de juego; al final del día, seguirás pasando la mayor parte del tiempo presionando botones, pero es tan ajustado y agradable como los mejores del género, manteniéndose bien junto a Hyper Sports y DecAthlete ". [5] Game Watch aplaudió su jugabilidad "emocionante" y su presentación "magnífica", y dijo que su modo multijugador para 4 personas lo convertía en un gran juego para fiestas. También les gustó la banda sonora techno y los controles sensibles. [6]
^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 460. Prensa de atracciones. 1 de noviembre de 1993. p. 25.
^ Carter, Jay (abril de 1994). «Insert Coin Here» (Insertar moneda aquí). Decker Publications. Electronic Games . págs. 22–23 . Consultado el 2 de marzo de 2020 .
^ ab "Killed Games - Numan Athletics" (en italiano). N.º 31. Gruppo Editoriale Jackson. Computer + Videogiochi. Noviembre de 1993. págs. 136-137 . Consultado el 2 de marzo de 2020 .
^ ab Brunskill, Kerry (29 de diciembre de 2013). «Matters Of Import: Welcome To The Bizarre World Of Namco's Numan Athletics». Nintendo Life . Gamer Network . Archivado desde el original el 4 de abril de 2018. Consultado el 23 de agosto de 2019 .
^ ab Retro Gamer Team (25 de septiembre de 2014). «Numan Athletics». Retro Gamer . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2016. Consultado el 1 de marzo de 2020 .
^ Inamoto, Tetsuya (27 de febrero de 2018). "【特別企画】まもなくサービス終了! Wii「バーチャルコンソールアーケード」のススメ". Reloj de juego . Impresionar grupo. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2020 . Consultado el 2 de marzo de 2020 .