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Ataxx

Ataxx (アタックス) es un videojuego de estrategia publicado en arcades por Leland Corporation en 1990. Dos jugadores compiten en una cuadrícula de siete por siete cuadrados. El objetivo del juego es que un jugador tenga la mayoría de las piezas en el tablero al final de la partida, convirtiendo tantas piezas de su oponente como sea posible. En una partida para un solo jugador, los oponentes son "bioinvasores de una dimensión diferente". [1]

El concepto fue inventado anteriormente por Dave Crummack y Craig Galley para el videojuego inédito Infection de 1988. Virgin Mastertronic se lo licenció a Leland y utilizó el diseño en su propio Spot: The Video Game lanzado el mismo año que Ataxx . Existen numerosos clones desarrollados de forma independiente . Aunque Ataxx se vendió como videojuego y no con un tablero de juego físico, se puede jugar con un set Reversi . [2]

Jugabilidad

Un juego en progreso

Cada jugador comienza con dos piezas, roja y azul, para el primer y segundo jugador respectivamente. El juego comienza con las cuatro piezas en las cuatro esquinas del tablero, con el rojo en la parte superior izquierda y la inferior derecha y el azul en las otras dos. El rojo mueve primero.

Durante su turno, los jugadores mueven una de sus piezas uno o dos espacios en cualquier dirección. Las distancias diagonales son equivalentes a las distancias ortogonales , es decir, es legal moverse a una casilla cuya posición relativa esté a dos casillas de distancia, tanto vertical como horizontalmente. Si el destino está adyacente a la casilla de origen, se crea una nueva pieza en la casilla de partida vacía. De lo contrario, la pieza de la casilla de origen se mueve al destino. Después del movimiento, todas las piezas del jugador oponente adyacentes a la casilla de destino se convierten al color del jugador que se mueve. Los jugadores deben moverse a menos que no sea posible ningún movimiento legal, en cuyo caso deben pasar.

El juego termina cuando se han llenado todas las casillas o cuando a uno de los jugadores no le quedan piezas. Gana el jugador con más piezas. Puede haber tablas cuando el número de casillas es par, ya sea por casillas no jugables o por tamaños no estándar que tienen un número par de casillas. Algunas versiones también implementan la regla de triple repetición del ajedrez.

El juego se juega con un cronómetro, de forma similar al ajedrez relámpago . El cronómetro de cada jugador cuenta hacia atrás mientras es su turno de mover; pierde si llega a cero, pero puede ganar más tiempo (100 segundos por cuarto) mientras la partida está en curso. Después de completar una partida (ya sea que haya ganado o perdido), un jugador puede elegir si quiere o no jugar otra partida con el tiempo restante.

Desarrollo

Originalmente llamado Infection , el juego fue inventado por Dave Crummack y Craig Galley en 1988 para Wise Owl Software, que luego vendió los derechos a Virgin Mastertronic UK. Aunque se programaron versiones de Infection para Amiga , Commodore 64 y Atari ST , ninguna tuvo un lanzamiento comercial. Finalmente, el juego fue adquirido por Virgin Mastertronic US, que lo licenció a la corporación Leland, que luego lo lanzó como el juego arcade Ataxx en 1990. [3] Casi al mismo tiempo, Virgin lanzó su propia versión del juego, Spot: The Video Game para Nintendo Entertainment System , IBM PC compatibles , Game Boy y Commodore 64 , basado en Cool Spot , un personaje de una campaña de marketing de 7 Up de la época. [3] [4]

Recepción

Legado

En 1993, Virgin lanzó el juego producido por Trilobyte The 7th Guest , que contiene una versión de Ataxx como su Microscope Puzzle. Graeme Devine de Trilobyte, cocreador de The 7th Guest , había supervisado la producción de Spot: The Video Game mientras trabajaba en Virgin. [4] En abril de 2011, se lanzó una versión actualizada de Microscope Puzzle como una aplicación independiente para iPad bajo el título The 7th Guest: Infection .

Captura de pantalla de Hexxagōn

Hexxagōn , un juego compatible con IBM PC creado por Argo Games y publicado por Software Creations en 1993, utiliza un tablero hexagonal, [5] al igual que la secuela de 1995 de The 7th Guest , The 11th Hour . Hexxagōn sería adaptado más tarde a un juego basado en Flash programado por Paul Neave [6] para el sitio web Neave Interactive. [7]

Boogers es una variante en línea para cuatro jugadores organizada por ImagiNation Network , una red de juegos de acceso telefónico anterior a Internet. De dos a cuatro jugadores luchan en un tablero de 9x9.

El juego educativo de Sierra Mega Math incluye un clon de Ataxx donde el jugador debe responder preguntas matemáticas para poder avanzar.

Muchos juegos desarrollados independientemente han tomado prestado el concepto de Ataxx .

Referencias

  1. ^ "Ataxx". Fiebre del volante . 9 de junio de 2021.
  2. ^ Página de Ataxx en BoardGameGeek
  3. ^ ab "Noticias: ¡Por fin una infección!". The One . N.º 29. emap Images . Febrero de 1991. pág. 18. ISSN  0962-2896.
  4. ^ Orígenes de ab Ataxx en Pressibus
  5. ^ Miller, Chuck (diciembre de 1993). "Abastécete de alegría navideña con nuestras selecciones de shareware navideño". Computer Gaming World . págs. 86, 88 . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
  6. ^ "Página de información de Hexxagon (2001, navegador)". MobyGames .
  7. ^ "Sitio web interactivo de Neave".

Enlaces externos