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Astroinvasor

Astro Invader , lanzado originalmente en Japón como Kamikaze (カミカゼ, Kamikaze ) iluminado. Divine Wind , es un arcade de disparos fijo desarrollado por Konami , y el primer juego arcade publicado por Stern Electronics . Astro Invader fue portado al Emerson Arcadia 2001 en 1982. [1]

Como se Juega

Captura de pantalla

El jugador controla una pequeña nave espacial en la parte inferior de la pantalla. Como la mayoría de los juegos tipo Space Invaders de la época, la nave puede moverse hacia la izquierda y hacia la derecha (pero no hacia arriba ni hacia abajo) y puede disparar una bala a la vez. El barco no podrá volver a disparar hasta que haya detonado el disparo anterior.

El campo de juego sobre el barco del jugador contiene 13 columnas. Tres de ellas, en el extremo izquierdo, en el extremo derecho y en el centro, son columnas anchas. Los otros 10, cinco a cada lado del centro, son mucho más estrechos. Al comienzo de cada ola, un platillo volante entra en la parte superior de la pantalla y comienza a arrojar pequeños extraterrestres en las diez estrechas columnas. Las columnas están abiertas en la parte inferior, lo que permite al jugador disparar a los alienígenas a medida que descienden. Cada columna tiene un máximo de cuatro alienígenas. Si una columna está llena, el siguiente alienígena que caiga en ella liberará al alienígena que se encuentra más abajo, que caerá hacia abajo. Los alienígenas también pueden caer en cualquiera de las dos columnas anchas en el extremo izquierdo y derecho, en cuyo caso caen directamente hacia abajo inmediatamente. Si el alienígena llega al final de la pantalla sin que el jugador le dispare, explota; la explosión se extiende ligeramente a cada lado del alienígena. La colisión con un extraterrestre que cae o su explosión destruye la nave del jugador. Los pequeños alienígenas valen 20 puntos en movimiento (cayendo dentro o fuera de una columna) y 10 puntos en reposo. Los extraterrestres permanecen en sus columnas hasta que les disparan o los liberan; Cualquier alienígena que esté en reposo en una columna, ya sea al final de una ola o cuando la nave del jugador es destruida, seguirá allí cuando se reanude el juego.

A intervalos regulares, un pequeño platillo volante desciende de una de las tres anchas columnas. A diferencia de los pequeños alienígenas, es absolutamente necesario matar el platillo: si se le permite llegar al final de la pantalla, la nave del jugador se destruye inmediatamente. Los platillos valen entre 100 y 400 puntos.

Un contador en el platillo grande le dice al jugador cuántos alienígenas le quedan para esa ola. Cuando el contador llega a 000, la ola termina. Todo se congela en este punto, incluida la nave del jugador, las balas y todos los platillos y alienígenas descendentes, y el platillo grande se va volando. Un nuevo platillo grande que transporta más extraterrestres vuela para ocupar su lugar y comenzar la siguiente ola. Cuando el nuevo platillo llega a la parte superior central, el juego se descongela y todo se reanuda exactamente como estaba antes de que se interrumpiera el juego, con el nuevo platillo continuando el trabajo de arrojar alienígenas.

Legado

Una máquina Astro Invader aparece en el vídeo musical de la canción de 1982 de Tom Petty and the Heartbreakers " You Got Lucky ". La banda encuentra una que funciona enterrada debajo de una basura en un viejo granero y, finalmente, Petty derriba la máquina.

Referencias

  1. ^ "Astro Invader - Arcade - Base de datos de juegos".

enlaces externos