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Assassin's Creed: Líneas de sangre

Assassin's Creed: Bloodlines es un videojuego de acción y aventuras de 2009 desarrollado por Griptonite Games y publicado por Ubisoft . Es la segunda entrega derivada de la franquicia Assassin's Creed y actúa como una secuela directa de Assassin's Creed (2007). [1] [2] Comenzando poco después de los eventos de ese juego, Bloodlines sigue a Altaïr Ibn-LaʼAhad mientras viaja a Chipre para eliminar los últimos restos de la Orden Templaria y aprender más sobre sus planes. El juego también explora la relación de Altaïr con Maria Thorpe , una agente templaria cuya vida le perdonó en el primer juego y que eventualmente se convertiría en su esposa.

Sony anunció el juego en la conferencia E3 en junio de 2009 como un nuevo título para su consola PlayStation Portable . [3] Bloodlines se lanzó en noviembre de 2009, al mismo tiempo que Assassin's Creed II y Assassin's Creed II: Discovery , y recibió críticas mixtas de los críticos. El siguiente spin-off de la serie, Assassin's Creed III: Liberation , se lanzó en octubre de 2012.

Como se Juega

Assassin's Creed: Bloodlines es un juego de acción , aventura y sigilo ambientado en un entorno de mundo abierto . La jugabilidad es casi idéntica a la de Assassin's Creed en términos de estilo de control, aunque hubo modificaciones menores en el esquema de control debido a la falta de teclas y botones específicos en la PlayStation Portable. Se eliminaron algunas funciones del juego anterior, como Eagle Vision.

Una diferencia entre los dos juegos es la cantidad de civiles presentes en la calle. Si bien el primer juego estaba lleno de civiles aleatorios, Bloodlines tiene pocos o ningún civil, se explica en el juego que la gente estaba en un estado constante de inseguridad debido al nuevo sistema de gobierno. Aún así, los civiles reaccionarán ante el comportamiento inadecuado de Altaïr, como escalar edificios y correr por las calles.

Stealth in Bloodlines fue degradado debido al esquema de control. La combinación también se redujo debido a la plataforma del sistema. Aunque los eruditos todavía están presentes en el juego, Altaïr ya no puede usarlos como forma de esconderse. Aunque Altaïr todavía puede mezclarse, sólo actúa como una forma de evitar a los guardias de forma segura sin levantar sospechas. Escalar los lados de los edificios se hizo más fácil y rápido, lo que resultó en animaciones más simples, nuevamente, debido a la inferioridad del sistema. Los movimientos de perfil alto y bajo todavía están presentes en el juego, aunque también se han degradado.

En lugar de las banderas, un nuevo objeto coleccionable que aparece en el juego son las monedas templarias que se pueden usar para mejorar la barra de salud del jugador y la cantidad de daño que un arma puede infligir. En el juego hay tres tipos de monedas: bronce, plata y oro, siendo el oro el de mayor valor. Al igual que en el juego anterior, los jugadores tienen a su disposición misiones secundarias, como salvar civiles de los soldados templarios y realizar tareas específicas para los aliados de la resistencia. Se ha ampliado la variedad de tareas, como entregar cartas e interceptar correos. A cambio, Altaïr recibirá monedas como recompensa, en lugar de ayuda de grupos anteriores, como eruditos y justicieros.

El juego se desarrolla principalmente en la isla de Chipre , donde los jugadores pueden explorar libremente las ciudades de Limassol y Kyrenia . Debido al tamaño más pequeño del mapa, se eliminaron los paseos a caballo en Bloodlines . Como en el juego anterior, Altaïr puede sincronizarse desde puntos elevados de la ciudad para trazar un mapa de la ciudad. Aunque el mapa en sí ya está dibujado, la sincronización proporcionará las ubicaciones de varias misiones secundarias.

Bloodlines presenta algunas técnicas y armas de asesinato nuevas. También están presentes las armas del juego anterior, como la espada de Altaïr, su espada oculta, cuchillos arrojadizos y sus puños. Los asesinatos también son similares al primer juego, aunque la animación se ha atenuado para adaptarse mejor al sistema. Se ha agregado al juego una nueva técnica de asesinato, aunque muy menor, que permite a Altaïr sacar a los oponentes de las cornisas, similar a Assassin's Creed II .

En Bloodlines , las escenas se reproducen a través de diálogos preestablecidos, con los modelos de personajes actuando con movimientos y gestos preestablecidos. Los gestos únicos sólo estaban presentes en enfrentamientos entre personajes jefes, como Moloch y el Oráculo Oscuro. También se agregaron subtítulos al juego. Esto permitió una comprensión más fácil de la trama del juego.

Las misiones de historia y los asesinatos fueron simplificados y directos. Como reemplazo de las escuchas ilegales y los carteristas, las misiones están estructuradas de manera similar a Assassin's Creed II , con Altaïr manejando una tarea tras otra y recopilando lentamente información vital tanto de sus aliados como de sus enemigos a medida que completa cada misión.

Bloodlines presenta logros en el juego , que recompensan a los jugadores con monedas Templarias. Los logros se pueden obtener después de realizar tareas específicas, como matar un número determinado de soldados en un orden específico y también recolectar todas las monedas Templarias ubicadas en todo el mundo del juego.

A pesar de todas las degradaciones, el juego tiene una nueva característica única, que no está presente en ningún otro título de Assassin's Creed . Altaïr ahora puede recuperar los cuchillos arrojadizos caminando sobre los usados. Dado que se eliminó el carterismo y era la única forma de recuperar los cuchillos arrojadizos en el primer juego, Altaïr ahora puede reutilizar sus cuchillos arrojadizos siempre que: el cuchillo que arrojó aterrizó en el suelo o en un enemigo; Si el cuchillo cae al agua, Altaïr no podrá recuperarlo. Los cuchillos arrojadizos también se pueden recuperar interactuando con la caja de cuchillos recién agregada en las casas seguras.

Trama

Unos meses después de los acontecimientos de Assassin's Creed , Altaïr Ibn-La'Ahad , ahora mentor de la Hermandad de los Asesinos , se entera de un plan de los Templarios restantes para escapar a Chipre y se infiltra en una de sus fortalezas en Acre para detenerlos. . Aunque no logra impedir la fuga de los Templarios, derrota y captura a Maria Thorpe , quien intentó vengar a su antiguo maestro, Robert de Sablé , quien murió a manos de Altaïr. Altaïr logra alquilar un barco y también se dirige a Chipre en busca de los Templarios, con María a cuestas.

Una vez allí, se entera de la presencia de Armand Bouchart , que ha sucedido a Robert de Sablé como Gran Maestre de la Orden Templaria . Altaïr obtiene la ayuda de un movimiento de resistencia en Chipre opuesto a la presencia de los Templarios, quienes, después de comprar la isla al rey Ricardo , han formado un gobierno represivo para controlar la tierra y su gente. También se entera de un "archivo" templario, un tesoro de conocimientos y artefactos templarios, escondido en algún lugar de la isla. Fiel al estilo de los Asesinos, Altaïr logra localizar el archivo y liberar a Chipre de las garras de Bouchart, después de asesinar a todos sus subordinados: Federico "el Rojo"; Moloch "el Toro"; Shalim y Shahar "los Gemelos" y el Oráculo Oscuro "la Bruja". Finalmente, Altaïr se enfrenta al propio Bouchart dentro del archivo, cuyo contenido ha sido evacuado y reubicado por los Templarios, y lo mata cuando el archivo comienza a colapsar, aunque Altaïr logra escapar.

El juego también detalla la relación entre Altaïr y María. Al principio, María es hostil y sarcástica hacia Altaïr (en sus propias palabras, "el hombre que me perdonó el cuello pero me robó la vida"), pero a medida que avanza la historia, gradualmente se siente más atraída por el Asesino quien, a pesar de sus repetidos intentos de escapar, La rescata repetidamente del daño y no la castiga. Finalmente, decide ayudar a Altaïr matando a un topo Templario en la resistencia chipriota cuando intenta matar a Altaïr, y ayudándolo a derrotar a Bouchart en la batalla final, en este punto habiéndose enamorado del Asesino. Después de escapar del archivo de los Templarios, María le cuenta a Altaïr sus intenciones de abandonar a los Templarios y viajar por el mundo, y Altaïr acepta acompañarla en su viaje.

Conectividad

Assassin's Creed: Bloodlines presenta conectividad exclusiva con la versión de Assassin's Creed II para PlayStation 3 . En el E3 de 2009 se reveló que al conectar una PlayStation Portable a la PlayStation 3, se pueden desbloquear seis armas únicas en ambos juegos. Se desbloquea una nueva arma para usar en Assassin's Creed II cada vez que se derrota a un jefe en Bloodlines . Además, las monedas adquiridas en Bloodlines se pueden transferir como florines a Assassin's Creed II . Viceversa, en Bloodlines , la salud adicional, la capacidad de bloquear con la espada oculta y la capacidad de disparar dagas se pueden desbloquear adquiriendo páginas del códice en Assassin's Creed II .

Recepción

Assassin's Creed: Bloodlines ha recibido críticas mixtas por parte de los críticos. Recibió un 5.5 de GameSpot , que elogió sus efectos de sonido pero criticó duramente las plataformas, las áreas pequeñas y el énfasis excesivo en el combate, descuidando otras áreas. [5] Sin embargo, IGN le dio un 6,9 criticando sus efectos de sonido repetitivos, así como el combate unidimensional, pero elogiando las imágenes del juego. [8] GameSpy le dio al juego un 2,5 sobre 5 y elogió su fidelidad a la serie y su jugabilidad, aunque criticó duramente sus entornos, su jugabilidad repetitiva y su pobre guión y actuación de voz. [6] Louis Bedigian de GameZone le dio al juego un 5.3/10, diciendo que el juego es "genérico en el mejor de los casos, Assassin's Creed: Bloodlines es un gran ejemplo de lo que se puede hacer visualmente en la PSP , pero de ninguna manera debe considerarse". un ejemplo de gran jugabilidad." [7]

Referencias

  1. ^ Nguyen, Thierry (17 de noviembre de 2009). "Assassin's Creed: Revisión de Bloodlines". 1UP.com . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2016 . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
  2. ^ Clayman, David (18 de noviembre de 2009). "Assassin's Creed: Revisión de Bloodlines". IGN . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2017 . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
  3. ^ Devries, Jack (2 de junio de 2009). "E3 2009: Assassin's Creed PSP obtiene nombre y fecha oficiales". IGN . Archivado desde el original el 12 de junio de 2009 . Consultado el 5 de junio de 2009 .
  4. ^ "Reseñas de Assassin's Creed: Bloodlines para PSP". Metacrítico . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2019 . Consultado el 23 de noviembre de 2009 .
  5. ^ ab VanOrd, Kevin (17 de noviembre de 2009). "Assassin's Creed: Revisión de Bloodlines". GameSpot . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2009 . Consultado el 29 de marzo de 2023 .
  6. ^ ab Neigher, Eric (17 de noviembre de 2009). "El consenso: Assassin's Creed: Bloodlines Review". JuegoSpy . Archivado desde el original el 8 de enero de 2012 . Consultado el 29 de marzo de 2023 .
  7. ^ ab Bedigian, Louis (9 de diciembre de 2009). "Assassin's Creed: Revisión de Bloodlines". Zona de juegos . Archivado desde el original el 25 de enero de 2010 . Consultado el 29 de marzo de 2023 .
  8. ^ ab Clayman, David (18 de noviembre de 2009). "Revisión de Assassin's Creed Bloodlines". IGN . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2020 . Consultado el 29 de marzo de 2023 .

enlaces externos