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Ases arriba

Aces Up es un juego de cartas de paciencia o solitario , rápido y sencillo, de un solo paquete . [2] [3]

Una ventaja de Aces Up es su uso mínimo de espacio: solo requiere cuatro montones de cartas y un lugar para descartar las cartas. Las posibilidades de ganar con un buen juego son aproximadamente de 1 en 43 juegos. [4]

Nombres

Aces Up también se conoce como Aces High , [5] Idiot's Delight , [6] Firing-Squad [7] y Drivel [8] o Drivel Patience . [9] Comparte el nombre Idiot's Delight con otros dos juegos de solitario no relacionados, Perpetual Motion y King Albert . Comparte el nombre Aces Up con Easthaven , que es una variación de Klondike y tampoco está relacionado.

Historia

Las reglas se registraron por primera vez en Inglaterra como Drivel Patience por Mary Whitmore Jones en 1900, quien reconoce que "este no es un nombre elogioso... pero es el nombre por el que se conoce generalmente, y aquellos que están acostumbrados a jugar juegos requieren cuidado". y la consideración parece bastante apropiada para éste, que no necesita ninguna de las dos." [9] En 1940, Wood y Goddard lo describen bajo el nombre de Firing Squad, pero la mayoría de los autores posteriores lo llaman Aces Up, aunque a veces reconocen sus nombres anteriores. Spadaccini (2005) es una excepción, ya que llama al juego Idiot's Delight y le da nombres alternativos como Aces Up y Aces High. [5]

Normas

La jugabilidad de Aces Up funciona de la siguiente manera:

  1. Reparte cuatro cartas seguidas boca arriba.
  2. Si hay dos o más cartas del mismo palo, descarta todas menos la carta de mayor rango de ese palo. Los ases ocupan un lugar destacado.
  3. Repite el paso 2 hasta que no queden más pares de cartas del mismo palo.
  4. Siempre que haya espacios vacíos, puedes elegir la carta superior de otra pila para colocarla en el espacio vacío. Después de hacer esto, vaya al Paso 2.
  5. Cuando no queden más cartas para mover o quitar, reparte las siguientes cuatro cartas del mazo boca arriba en cada pila.
  6. Repita el Paso 2, usando solo las cartas visibles o superiores en cada una de las cuatro pilas.
  7. Cuando se hayan repartido las últimas cuatro cartas y se hayan realizado todos los movimientos, el juego terminará. Cuantas menos cartas queden en el cuadro, mejor. Ganar es tener sólo los cuatro ases.

Cuando termina el juego, la cantidad de cartas descartadas es tu puntuación. La puntuación máxima (y por tanto la puntuación necesaria para ganar) es 48, lo que significa que se han descartado todas las cartas excepto los cuatro ases, de ahí el nombre del juego.

Variaciones

Una variación mucho más desafiante de Aces Up permite mover solo los ases a una pila vacía. [10] Esto hace que el juego sea mucho más restrictivo y, en consecuencia, el juego sólo se puede completar aproximadamente una vez cada 270 juegos.

Ver también

Referencias

  1. ^ Simulación Python de 1000000 juegos
  2. ^ "Aces Up" (p.8) en Juegos de cartas y dados de NAC Bathe, Robert Frederick Ltd, 2004. ISBN  1-889752-06-1
  3. ^ Aces Up y sus variaciones por Michael Keller, 26 de julio de 2011
  4. ^ Simulación Python de 1000000 juegos
  5. ^ ab Spadaccini (2005), págs.
  6. ^ "El placer del idiota" (p.45) en El pequeño libro del solitario , Running Press, 2002. ISBN 0-7624-1381-6 
  7. ^ Madera y Goddard (1940), pág. 255.
  8. ^ Parlett (1979), pág. 181.
  9. ^ ab Whitmore Jones (1900), págs.
  10. ^ "Four Ace Patience" en 50 juegos de cartas: 50 juegos de cartas populares para horas de diversión . Libros iglú. 2018. pág. 8.ISBN 9781784409852.

Literatura