Arsenal of Democracy es un juego de guerra de estrategia basado en Hearts of Iron II - Armageddon y su motor Europa. Está desarrollado por BL-Logic, un estudio de desarrollo formado por fans de la serie Hearts of Iron y miembros activos de la comunidad de modding. [2] Arsenal of Democracy se anunció el 8 de septiembre de 2009 [3] y se lanzó el 23 de febrero de 2010. [1]
Al igual que en otros juegos de la gran serie de estrategia Hearts of Iron , Arsenal of Democracy permite al jugador tomar el control y gestionar casi cualquier estado-nación de la Segunda Guerra Mundial y principios de la Guerra Fría , incluidos sus aspectos políticos , diplomáticos , de espionaje , económicos , militares y tecnológicos .
El jugador puede construir divisiones terrestres , alas de aviones y barcos/ flotas navales , y combinarlos en cuerpos y ejércitos . El jugador también tiene la capacidad de controlar el nombramiento de comandantes de fuerzas bajo la bandera de su nación o la de las naciones controladas, así como controlar el nombramiento de ministros de gobierno individuales y comandantes militares en puestos clave del Estado Mayor . El jugador también tiene una capacidad más amplia para controlar a los jefes de estado y gobierno ; sin embargo, esta opción solo está disponible para las democracias y solo a través de elecciones, en las que el jugador elige al ganador. El jugador puede organizar golpes de estado , declarar la guerra , anexar territorios y hacer alianzas . El jugador también puede alterar las políticas sociales y económicas de su nación usando controles deslizantes, como democrático versus autoritario , libre mercado versus planificación central , etc. Mover los controles deslizantes dará como resultado diferentes bonificaciones y penalizaciones, lo que permite una variedad de opciones y estrategias. La investigación tecnológica está controlada por el jugador. Todo esto es a escala global, con el jugador tratando e interactuando simultáneamente con naciones de todo el mundo. El juego se puede pausar en cualquier momento. [2]
Arsenal of Democracy mantiene la apariencia general del juego original, [2] pero presenta una serie de cambios y mejoras con respecto a su punto de partida Armageddon 1.2. El propósito y el resultado de estos cambios fue hacer que el juego fuera menos intensivo en gestión, más fácil de usar y, al mejorar la IA , más desafiante. [1] Los cambios se centraron en la economía, la producción, el combate y la precisión histórica del juego. [2] Hubo una revisión de los gráficos y las interfaces de usuario. Esto afectó a muchos sistemas, incluidos el espionaje, el comercio y las notificaciones. Hay mayores resoluciones de pantalla y un modo de ventana de libre selección. [3] Se ajustaron numerosas mecánicas. La producción y la economía ahora le dan al usuario un control significativamente mayor y tuvieron el resultado de hacer que la IA fuera más competitiva en comparación con el Hearts of Iron II: Armageddon original . La mecánica de combate, incluidos los algoritmos de desgaste , se rediseñaron por completo para reflejar mejor el comportamiento y las pérdidas realistas de las unidades. [4] La IA fue modificada para presentar un mayor desafío a los jugadores y adaptarla a las nuevas características de Arsenal of Democracy . [3]
Estas nuevas características incluyen un sistema de suministro completamente nuevo, logística , ideas nacionales (similares a las de la serie Europa Universalis ), un sistema de tecnología expandido y cuatro nuevos escenarios de batalla. [3] También hubo numerosos cambios menores y, como ocurre con otros juegos de Paradox Interactive , es muy fácil de modificar . [3]
Arsenal of Democracy se anunció el 8 de septiembre de 2009 en los foros de Paradox. El juego fue posible gracias a que Paradox Interactive otorgó la licencia del motor Europa a desarrolladores independientes. [5] Fue desarrollado por y para jugadores de estrategia incondicionales. [2]
La expansión Iron Cross para Hearts of Iron II y Darkest Hour: A Hearts of Iron Game también es compatible con Arsenal of Democracy . [6]