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Armas salvajes 4

Wild Arms 4 , conocido en Japón como Wild Arms the 4th Detonator (ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター, Wairudo Āmuzu Za Fōsu Detoneitā ) , es un videojuego de rol desarrollado por Media.Vision y la cuarta entrega delSerie de videojuegos Wild Arms . La apariencia general del juego es una desviación de lasensación del Salvaje Oeste de Wild Arms 3 hacia una apariencia más moderna. El juego se anunció originalmente junto con Wild Arms Alter Code: F bajo el título Wild Arms Another Code: F antes de cambiar de nombre. [1] [2]

Historia

Jude Maverick ha crecido en un pueblo aislado llamado Ciel, que está completamente encerrado en una gran esfera que flota a miles de pies sobre la superficie de Filgaia. Su mundo protegido cambia para siempre cuando ve el cielo "desgarrarse" y los barcos entran en su tierra natal. Al inspeccionar el campamento instalado por los intrusos, ve algo más que nunca antes había visto: una niña.

El nombre de la niña es Yulie Ahtreide y los intrusos la mantienen cautiva después de ser capturada por un "Vagabundo" a sueldo, Arnaud G. Vasquez. Después de que el ejército invasor ataca a Ciel y derriba la esfera, Jude, Yulie y Arnaud unen fuerzas para descubrir la verdadera intención del ejército detrás del secuestro de Yulie. Con la ayuda de otra Vagabunda, Raquel Applegate, estos cuatro adolescentes idealistas viajan por la tierra devastada por la guerra de Filgaia en busca de la verdad, sus propias identidades y sus caminos separados hacia la edad adulta.

Como se Juega

El sistema de batalla HEX se compone de siete hexágonos en el campo de batalla, con una ubicación inicial aleatoria para todos los personajes y enemigos. El sistema de batalla HEX se basa en áreas; cualquier ataque o hechizo dado a cierto hexágono, o HEX, afectará a todos los personajes en ese HEX. Múltiples aliados o enemigos pueden ocupar un solo HEX, pero los enemigos y aliados no pueden ocupar el mismo HEX.

Localización

En la versión norteamericana, dos monstruos (Dalawa Bunny y Accident Rabbit) fueron eliminados del juego, pero no de la lista de monstruos, lo que hizo imposible terminar el juego al 100%. La versión PAL todavía contiene este error y también se sabe que falla en ciertos lugares cuando se juega en modo de 50 Hz, dejando esas áreas potencialmente intransitables para los jugadores cuyo televisor no admite señales PAL de 60 Hz .

Algunas copias PAL también tienen otro problema por el cual activar invocaciones de material específicas congelaría el juego. Una solución alternativa es desactivar las películas de batalla en las opciones del juego. Este error afecta tanto al modo PAL como al NTSC.

Se sabe que la copia de localización en inglés se congela al cargar el área en la parte superior de una escalera en "La Gran Muralla" aproximadamente 5 horas después de iniciado el juego cuando se juega en modo PAL. Se puede lograr una solución guardando el juego en el área anterior y cargándolo en modo NTSC, pasando y guardando en el mapa mundial. No se sabe que otras áreas tengan este problema.

Recepción

El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 32 sobre 40. [7]

Notas

  1. ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 8/10, 7/10 y 6/10.

Referencias

  1. ^ Personal de GameSpot (27 de agosto de 2003). "Dos juegos de Wild Arms en desarrollo". GameSpot . Empresas Rojas . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2022 . Consultado el 21 de septiembre de 2022 .
  2. ^ "【9/10】「ワイルドアームズ アナザーコード:F(仮)」の正式タイトル決定". JuegoIroiro (en japonés). 10 de septiembre de 2004. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2022 . Consultado el 21 de septiembre de 2022 .
  3. ^ ab "Reseñas de Wild Arms 4 para PlayStation 2". Metacrítico . Empresas Rojas. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2019 . Consultado el 2 de febrero de 2018 .
  4. ^ "Reseña: Armas salvajes 4". Revista de juegos de computadora . No. 185. theGlobe.com . Abril de 2006. p. 93.
  5. ^ JS; Bettenhausen, Shane; Parroquia, Jeremy (febrero de 2006). "Armas salvajes 4". Juegos electrónicos mensuales . No. 200. Ziff Davis . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2006 . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  6. ^ Parkin, Simon (4 de octubre de 2006). "Armas salvajes 4". Eurogamer . Red de jugadores . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2022 . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  7. ^ ab "ワ イ ル ド ア ー ム ズ ザ フ ォ ー ス デ ト ネ イ タ ー". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  8. ^ Juba, Joe (febrero de 2006). "Armas salvajes 4". Informador del juego . N° 154. GameStop . pag. 107. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2008 . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  9. ^ Dodson, Joe (20 de enero de 2006). "Revisión de Wild Arms 4". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2015 . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  10. ^ Massimilla, Betania (10 de enero de 2006). "Revisión de Wild Arms 4 [fecha mal etiquetada como" 17 de mayo de 2006 "]". GameSpot . Empresas Rojas. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2018 . Consultado el 2 de febrero de 2018 .
  11. ^ VanOrd, Kevin (18 de enero de 2006). "GameSpy: Armas salvajes 4". JuegoSpy . Entretenimiento IGN. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  12. ^ Grabowski, Dakota (27 de enero de 2006). "Wild Arms 4 - PS2 - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  13. ^ Dunham, Jeremy (12 de enero de 2006). "Armas salvajes 4". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2021 . Consultado el 5 de septiembre de 2021 .
  14. ^ Maragos, Nich (febrero de 2006). "Armas salvajes 4". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . No. 101. Ziff Davis. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2006 . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  15. ^ Stone, Cortney (30 de diciembre de 2005). "Wild ARMs 4 - Revisión del personal". Jugador de rol . Anhelar en línea. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2022 . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  16. ^ Joven, Billy (2006). "Wild ARMs 4 - Revisión del personal". Jugador de rol . CraveOnline . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  17. ^ Wilson, Mike (6 de enero de 2006). "Armas salvajes 4". RPGFan . Esmeralda Escudo Media LLC. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2021 . Consultado el 5 de septiembre de 2021 .

enlaces externos