Star Trek: Armada II es un videojuego de estrategia en tiempo real publicado por Activision en 2001, basado en eluniverso de Star Trek . [4] El juego fue desarrollado por Mad Doc Software . Es la secuela de Star Trek: Armada . Star Trek: Armada II fue lanzado por Activision un año después de que adquirieran los derechos completos de toda la franquicia de la franquicia del videojuego de Viacom . [ cita requerida ] Fue el primero de los tres principalestítulos de secuelas de videojuegos de Star Trek [ cita requerida ] que fueron lanzados por Activision desde 2001 hasta su salida de la franquicia en 2003. [5] El 13 de diciembre de 2021, tanto Armada como Armada II fueron relanzados en GoG.com , que también había lanzado varios otros títulos más antiguos de Star Trek a principios de ese año. [6]
Al igual que su predecesor, Armada II está ambientado en la era Star Trek: The Next Generation del universo de Star Trek. [7] El juego muestra eventos en el Cuadrante Alfa entre la Federación Unida de Planetas , el Imperio Klingon , el Imperio Estelar Romulano , la Unión Cardassiana , la Especie 8472 y los Borg .
Ambientada solo seis meses después de los eventos de Star Trek: Armada , los Borg amenazan una vez más el Cuadrante Alfa. Han creado una nueva nave capaz de asimilar mundos enteros en solo unos segundos. Después de derrotar al punto de apoyo intentado, el Capitán Picard descubre un nuevo tipo de nebulosa: una nebulosa de taquiones . Intrigado, Picard descubre un nuevo tipo de puerta transwarp llamada Portal Transwarp, capaz de enviar flotas de naves estelares de un cuadrante a otro casi instantáneamente, lo que explica cómo los Borg lograron llegar tan profundo en el Cuadrante Alfa sin ser detectados. El Comando de la Flota Estelar luego ordena a Picard tomar el control y lanzar una contraofensiva en el corazón del espacio Borg en el Cuadrante Delta , en las zonas de preparación Borg. Aunque tuvieron éxito, algunas de las fuerzas de la Federación, incluido Picard, quedan varadas cuando el Portal Transwarp colapsa debido a una desestabilización de los colectores transwarp interespaciales.
Mientras tanto, los cardassianos aprovechan la repentina ausencia de las fuerzas de la Federación para iniciar su propia ofensiva. Los cardassianos proceden a destruir la flota de reserva de la Federación. El canciller klingon Martok descubre que Gul Kentar, líder del levantamiento cardassiano, está aliado con los romulanos. Kentar está desarrollando una "Nave de Singularidad Cuántica" que permite a los cardassianos invocar naves de la Especie 8472 a voluntad. Martok lidera un intento de frustrar el intento de Kentar de hacerse con el poder y destruir el proyecto. Los klingon detienen la rebelión cardassiana y ocupan su mundo natal, Cardassia Prime. En la batalla final, Martok rastrea y mata a Gul Kentar, eliminando el Proyecto de Singularidad Cuántica en el camino.
La Reina Borg , atrapada en el Cuadrante Alfa por el mismo giro del destino que atrapó a Picard en su lado de la galaxia, descubre que la Especie 8472 ha encontrado una manera de entrar en el Cuadrante Alfa. Intenta reunir una armada para suprimir esta amenaza asimilando planetas, naves y tecnologías de especies nativas, pero su crecimiento se ve atrofiado por los constantes ataques de la Federación. Entonces se da cuenta de que solo trabajando con la Federación pueden derrotar a la Especie 8472. La Federación y el Colectivo Borg crean una alianza y se aventuran en el espacio fluídico de la Especie 8472 para destruir sus bases de operaciones destruyendo el Creador de Grietas, poniendo así fin a la amenaza al Cuadrante Alfa al cerrar todas las grietas.
El juego recibió críticas más "mixtas" que el Star Trek: Armada original , según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [8]