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Arc el muchacho

Arc the Lad (アークザラッド, Āku za raddo ) es una serie de juegos de rol tácticos creados por Toshiro Tsuchida y publicados por Sony Interactive Entertainment . [1] Cada juego de Arc the Lad a menudo presenta personajes y ubicaciones recurrentes, así como una línea de tiempo consistente. La mayoría de las historias de la serie involucran a un elenco de personajes que luchan contra las fuerzas de una organización o imperio malvado, con monstruos que atacan el mundo junto a ellos. La serie presenta un sistema de batalla de estrategia similar, que siguen todos los juegos excepto Arc the Lad: End of Darkness .

La serie comenzó con el lanzamiento de Arc the Lad en 1995 exclusivamente para PlayStation , seguido de una secuela un año después. Junto con otros siete juegos lanzados después de II, la serie Arc the Lad también se ha diversificado en otros medios como manga , anime y novelas .

Aunque la serie tuvo un gran éxito en Japón, a menudo considerada como un juego de rol básico de su generación en la región, las ventas occidentales y el conocimiento general de la serie son bajos debido a su oscuridad. Esto se debe a que los primeros tres juegos de Arc the Lad no se lanzaron fuera de Japón hasta que Working Designs lanzó Arc the Lad Collection en 2002, a la que le siguieron Twilight of the Spirits en 2003 y End of Darkness en 2005.

Juegos

Arc the Lad fue desarrollado por G-Craft y publicado por Sony Computer Entertainment en Japón el 30 de junio de 1995. Destacado por ser el primer juego en presentar una banda sonora orquestal, Arc the Lad presenta elementos de batalla de juego de rol táctico que combinan tanto tácticas como elementos de juego de rol tradicionales, que se convertirían en un elemento básico de la serie. [2] En esta primera entrega, el protagonista principal, Arc, parte de su pequeña ciudad de Touvil después de enterarse de un complot que involucra la destrucción del mundo durante su búsqueda para descubrir qué le sucedió a su padre desaparecido 10 años antes de los eventos del juego. Durante sus viajes, Arc reúne una banda de otros seis aliados: Kukuru, Poco, Gogen, Tosh, Chongara e Iga, todos los cuales aparecerían en juegos posteriores.

Arc the Lad II , desarrollado por ARC Entertainment y publicado por Sony Computer Entertainment, fue lanzado en Japón el 1 de noviembre de 1996 y fue relanzado dos veces bajo la marca 'The Best' de Sony. Arc the Lad II continúa usando el formato de batalla táctica visto en el juego anterior, esta vez presentando mecánicas mucho más complejas que su predecesor que incluyen sistemas de nivelación para armas y armaduras tanto para personajes jugables como para enemigos, un sistema de batalla rediseñado, un mapa del mundo más interactivo que incluye ciudades explorables y una mayor duración del juego. [2] Una nueva característica del juego es el Gremio de cazadores, que permite al jugador tomar trabajos como misiones secundarias. Además, por primera vez en cualquier juego, Arc the Lad II también tiene la capacidad de transferir datos guardados del Arc the Lad original, lo que permite al jugador llevar los mismos niveles que tenían en los miembros de su grupo en el juego original. En esta secuela, Elc, un joven cazador que es la última persona de una tribu de lanzadores de fuego, se une a un nuevo grupo de aliados en su propia búsqueda contra el malvado y corrupto Imperio de Romalia, que se revela como el involucrado en el complot para destruir el mundo. Elc, que alberga odio hacia Arc durante la mayor parte de su vida debido a que cree que estuvo involucrado en la masacre que diezmó su aldea, pronto se entera de que su destino y el de Arc están estrechamente entrelazados, y ellos y sus aliados unen fuerzas para derrotar a Romalia y sus Cuatro Generales juntos.

Arc the Lad: Monster Game with Casino Game , desarrollado por ARC Entertainment y publicado por Sony Computer Entertainment, fue lanzado en Japón el 31 de julio de 1997 y fue relanzado dos veces, [3] primero como parte de Arc the Lad Collection (donde era conocido como Arc Arena: Monster Tournament ), y nuevamente cuando fue lanzado en la PlayStation Store japonesa como un PSone Classic el 12 de diciembre de 2007. [4] Este spin-off de Arc the Lad II consiste en Monster Game que permite al jugador aumentar las estadísticas de los monstruos reclutables reunidos en Arc the Lad II, así como las estadísticas de los personajes jugables enfrentándolos en arenas de lucha, y Casino Game , un conjunto no relacionado de minijuegos de apuestas que presenta a Chongara, quien dirige su propia casa de casino con la esperanza de encontrar un campeón de apuestas. Hasta ahora, Casino Game es el único juego de Arc the Lad que aún no se ha traducido al inglés.

Arc the Lad III , desarrollado por ARC Entertainment y publicado por Sony Computer Entertainment, fue el último juego de Arc para PlayStation y se lanzó el 28 de octubre de 1999. Fue el único juego de PlayStation Arc the Lad en estar en dos discos. De manera similar a los dos primeros juegos, este título de Arc the Lad utiliza batallas tácticas y elementos básicos de RPG basados ​​en el de Arc the Lad II. [2] Los mapas explorables de Arc the Lad II también regresan. Sin embargo, a diferencia de los dos primeros juegos, Arc the Lad III está estrictamente impulsado por trabajos; la historia solo progresa a medida que el jugador toma y completa trabajos del Gremio de Cazadores. Ambientada tres años después de Arc the Lad II, esta última entrega de los títulos originales de PlayStation sigue a un niño llamado Alec, un sobreviviente del Gran Desastre que ocurrió durante el final de Arc the Lad II. Después de que un cazador le salvó la vida, Alec decide que quiere convertirse en cazador y, una vez que alcanza la mayoría de edad, parte de su pequeño pueblo con su mejor amigo, Lutz, solo para encontrarse con una gran conspiración que involucra a un nuevo y corrupto establecimiento conocido como La Academia. Al igual que en Arc the Lad II, los personajes de juegos anteriores hacen apariciones especiales y, ocasionalmente, luchan junto a Alec.

En Estados Unidos, Working Designs publicó Arc the Lad I , II , III y Monster Tournament como parte de una compilación de juegos de Arc ( Arc the Lad Collection ) el 18 de abril de 2002 en Norteamérica. La colección en su conjunto recibió una recepción mayoritariamente positiva. [5]

Arc the Lad: Kishin Fukkatsu (アークザラッド: 機神復活( Arc the Lad: Resurrection of the Machine God ) es un juego de Wonderswan Color desarrollado por Bandai y lanzado en 2002 en Japón. [6] Ambientado después de Arc the Lad III, este juego presenta un combate y una jugabilidad similares a las entregas anteriores. En este spin-off, Elc regresa como el personaje principal junto a una misteriosa chica llamada Finia, que fue enviada desde el futuro a su tiempo debido a una toma de control de robots hostiles que ocurrió en su tiempo. Finia, Elc y varios de los amigos de Elc regresan una vez más para salvar a la humanidad de los robots que ahora han comenzado a viajar al pasado. [7] Si bien este título solo se lanzó en Japón, actualmente se está trabajando en una traducción de fans.

Arc the Lad: Twilight of the Spirits es el primer juego de PlayStation 2 de la serie Arc the Lad, y el primer juego en 3D de la serie. Fue desarrollado por Cattle Call , publicado por Sony Computer Entertainment y fue lanzado en Japón el 20 de marzo de 2003 y en América del Norte el 25 de junio del mismo año por Sony Computer Entertainment America . Este también fue el único juego de Arc the Lad hasta la fecha que salió en Europa, lanzado por Sony Computer Entertainment Europe el año siguiente. Ambientado 1.000 años después de Arc the Lad III, Twilight of the Spirits tiene lugar en el mismo mundo en medio de tensiones entre los humanos y una nueva raza de monstruos humanoides conocidos como Deimos (魔族, ( Mazoku , lit. Demon Clan en la versión japonesa original ) . El juego sigue una historia entrecruzada que involucra a un par de gemelos híbridos humanos y Deimos llamados Kharg y Darc, quienes emprenden un viaje para recolectar cinco piedras mágicas para sus propias ambiciones y para el futuro de sus razas retrospectivas, todo mientras intentan acabar con el Imperio autocrático de Dilzweld que anhela esas mismas piedras y una misteriosa niña que lleva una de las piedras. Twilight of the Spirits rehace el sistema de batalla original basado en cuadrícula a favor de permitir que los personajes se muevan libremente en rangos circulares a través de los campos durante el combate.

Arc the Lad: End of Darkness es el segundo juego de Arc the Lad que se lanzó para PS2. Desarrollado por Cattle Call y publicado por Sony Computer Entertainment, el juego se lanzó en Japón el 3 de noviembre de 2004. Namco luego publicó el juego para su lanzamiento en Norteamérica. [8] Ambientado cinco años después de Twilight of the Spirits, End of Darkness sigue a un exorcista llamado Edda que se convierte en cazador y tiene que derrotar a un grupo de monstruos llamados Malademons, que solo pueden ser destruidos con sus poderes de exorcista. Si bien los elementos de juego anteriores como Hunter's Guild y Synthesis regresan, este juego no sigue el estilo táctico de los juegos anteriores, sino que utiliza un combate basado en RPG de acción . Este juego también tiene la distinción de ser el primer crossover en la serie Arc the Lad , lo que permite a los jugadores jugar como personajes seleccionados de la trilogía original de PlayStation, así como todos los personajes jugables de Twilight of the Spirits .

Arc the Lad R (アークザラッドR ) es el último juego de Arc, lanzado el 25 de agosto de 2018 para iOS y Android en Japón, y luego obtuvo una localización en chino por Boltrend Games en 2019, y la compañía anunció una localización en inglés en 2020 y se lanzó el 11 de mayo de 2021. Desarrollado por AltPlus y publicado por ForwardWorks, la división de juegos móviles de Sony, Arc the Lad R fue desarrollado por muchos miembros clave de los dos primeros juegos de Arc the Lad, incluido el creador Toshiro Tsuchida, el planificador mundial Hiroshi Hayashi, el artista de personajes Ryuichi Kunisue, el artista gráfico y de campo Eiji Koyama y el compositor Masahiro Andoh . Regresa a la jugabilidad táctica basada en cuadrícula de la trilogía original al tiempo que incluye un nuevo sistema basado en gacha para obtener personajes. Ambientada 10 años después de los eventos de Arc the Lad II en una nueva línea de tiempo (retomando la serie después de Arc the Lad II, sin embargo, los personajes de III aparecen en R), Arc the Lad R sigue a dos nuevos protagonistas llamados Halt y Mizuha, quienes intentan detener al Imperio de Aldia de tomar Mizuha con propósitos desconocidos, así como a las Bestias Divinas, monstruos que amenazan al mundo mientras la sociedad actualmente intenta reconstruirse a partir de los eventos del Gran Desastre causado durante el final de Arc the Lad II. [9] El 26 de abril de 2021, se anunció que los servidores japoneses de Arc the Lad R se suspenderían el 30 de junio de 2021, [10] sin embargo, los jugadores existentes aún pueden jugar el juego a través de una actualización solo sin conexión ofrecida el día del cierre del servidor. Los servidores en inglés se cerrarían más tarde el 14 de junio de 2022, sin que se ofreciera una versión sin conexión.

Desarrollo

Cuando los juegos de Arc se lanzaron originalmente en Japón años antes de un lanzamiento en Norteamérica, SCEA apenas consideró traerlos a los EE. UU., pensando que el mercado de los videojuegos de rol no era importante. [11] Working Designs, entonces conocido en los EE. UU. por publicar juegos de rol, de hecho intentó licenciar Arc the Lad , pero Sony of America los rechazó. Años después, SCEA pasó a estar bajo una nueva administración y, con la popularidad de otros juegos de rol como Final Fantasy VII , Working Designs pudo publicar los tres juegos a la vez con el lanzamiento japonés de Arc the Lad III . [11]

Arc the Lad Collection se lanzó en 2002 y contaba con cuatro juegos independientes: Arc the Lad I, II, III y Monster Arena , un juego secundario que permite a los jugadores tomar monstruos capturados de Arc the Lad II y usarlos en combate. La colección también incluía un CD con la descripción del proceso de creación, almohadillas para el pulgar del controlador DualShock, un soporte para tarjetas de memoria, figuras de personajes, un folleto de instrucciones de tapa dura y una caja brillante ( caja omake ) para guardarlo todo. [12]

Recepción

Cada uno de los juegos de Arc ha recibido una recepción decente. Arc the Lad Collection tiene un 80,77% en GameRankings. [5] La compilación suele ser elogiada por su ambicioso empaque y contenido de juego, que podría durar más de 150 horas. [13] Cuando se lanzó la colección, los gráficos de los dos primeros juegos parecían un poco anticuados, [13] aunque algunos críticos los encuentran aceptables. La mayoría de los críticos coinciden en que la versión de las batallas tácticas fue refrescante porque las batallas son generalmente de ritmo rápido. [13] Aunque el primer juego de la serie es mucho más corto que los otros dos, se cree que es solo un prólogo del segundo juego. [12] [13]

Arc the Lad: Twilight of the Spirits recibió críticas similares. Tiene un 75% en GameRankings.com. [14] Arc the Lad: End of Darkness , el segundo juego de Arc para PS2, generalmente tiene una calificación mucho más baja que los otros juegos, recibiendo un 57% en GameRankings.com. [15]

A partir de 2018, la serie ha vendido más de 3,7 millones de copias en todo el mundo. [16]

Anime

La adaptación al anime de Arc the Lad fue producida por Bee Train y dirigida por Itsuro Kawasaki . La serie se emitió en la cadena satelital WOWOW de Japón durante 26 episodios desde el 5 de abril de 1999 hasta el 11 de octubre de 1999 [17] como parte de la serie ómnibus Anime Complex . Un lanzamiento norteamericano fue producido por ADV Films y emitido en Anime Network .

Trama

Arc the Lad sigue vagamente la historia de Arc the Lad II , presentando notablemente nuevos personajes y escenarios y omitiendo otros de los juegos originales. Al igual que el juego, el anime sigue a un joven llamado Elc, el último miembro de una tribu de lanzadores de fuego que fueron masacrados por el Imperio de Romaila, que controla secretamente el mundo y produce poderosas creaciones monstruosas (a veces humanas) conocidas como Quimera. Después de una misión de cazador que sale mal, Elc se ve atrapado en un gran conflicto cuando rescata a una joven domadora de bestias llamada Lieza y a su lobo mascota, Paundit, sin darse cuenta de que Lieza está siendo perseguida actualmente por Romalia.

Al mismo tiempo, el anime también sigue a Arc y sus aliados, quienes están en una guerra continua con Romalia mientras Kukuru intenta hacer todo lo posible para dominar el poder de la oscuridad dentro del Santuario Sabatico, que Romalia busca. En el centro del conflicto se encuentra un hombre llamado Clive, que busca un mayor interés en Lieza, ya que pronto se da cuenta de que ella puede ser la clave para acercarse a los cinco Grandes Espíritus del mundo.

Lista de episodios

Música

El tema de apertura de la serie de anime fue Arc the Lad, tema principal de Masahiro Andoh . Dos temas de cierre fueron cantados por NiNa : Happy Tomorrow (episodios 01-12, 26) y Rest in Peace (episodios 13-26).

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, ed. (marzo de 2007). Front Mission World Historica - Report of Conflicts 1970-2121 (en japonés). MediaWorks. ISBN 978-4-8402-3663-8.
  2. ^ abc Thom Moyles (2002). «Colección Arc theLad en GameCritic». Archivado desde el original el 27 de agosto de 2008. Consultado el 9 de octubre de 2007 .
  3. ^ "Arc Arena para PS". GameSpot. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2003. Consultado el 24 de agosto de 2010 .
  4. ^ "ア ー ク ザ ラ ッ ド® モ ン ス タ ー ゲ ー ム con カ ジ ノ ゲ ー ム". PlayStation.com (Japón) . Sony. 2007-12-12. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2021 . Consultado el 14 de mayo de 2008 .
  5. ^ ab "Colección Arc the Lad en GameRankings". 2002. Consultado el 2 de agosto de 2016 .
  6. ^ "Kishin Fukkatsu en RETROBASE.NET". 2007. Consultado el 10 de octubre de 2007 .
  7. ^ "Anime Digital News". 2002. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2007. Consultado el 10 de octubre de 2007 .
  8. ^ Christian Nutt (2005). "Avance de fin de temporada de Arc the Lad" . Consultado el 9 de octubre de 2007 .
  9. ^ Sato (2018). «Anunciado Arc the Lad R para smartphones, se desarrolla 10 años después de Arc the Lad II» . Consultado el 3 de octubre de 2018 .
  10. ^ . 2021 https://twitter.com/arcthelad_r/status/1386562146088087553 . Consultado el 26 de abril de 2021 . {{cite web}}: Falta o está vacío |title=( ayuda )
  11. ^ de David Smith (2001). "Arc the Lad Collection preview" (Previa de la colección Arc the Lad) . Consultado el 10 de octubre de 2007 .
  12. ^ de Mickey Shannon (2003). "Reseña de la colección Arc the Lad". Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2007. Consultado el 10 de octubre de 2007 .
  13. ^ abcd "Reseña de la colección Arc the Lad". 2003. Archivado desde el original el 2008-12-03 . Consultado el 10 de octubre de 2007 .
  14. ^ "Twilight Spirits en GameRankings.com". 2007. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007. Consultado el 10 de octubre de 2007 .
  15. ^ "El fin de la oscuridad en GameRankings.com". 2007. Consultado el 10 de octubre de 2007 .
  16. ^ "【事前登録】過去の英雄たちもプレイアブル化!『アークザラッド2』の10年後を描いた完全新作『アークザラッド R』スマホで登場 | スマホゲーム情報ならファミ通App".
  17. ^ それ以外の作品 [Otras obras] (en japonés). Tren de abejas . Consultado el 6 de agosto de 2011 .

Enlaces externos