Art of Fighting ( en japonés :龍虎の拳, Hepburn : Ryūko no Ken , lit. "Dragon & Tiger Punch") es unaserie de juegos de lucha lanzada originalmente para la plataforma Neo Geo a principios de la década de 1990. Es la segunda franquicia de juegos de lucha creada por SNK , después de laserie Fatal Fury , y está ambientada en el mismo universo ficticio . El Art of Fighting original fue lanzado en 1992, seguido de dos secuelas: Art of Fighting 2 en 1994 y Art of Fighting 3: The Path of the Warrior en 1996.Actualmente se está desarrollando un nuevo juego de Art of Fighting .
En 1978, Ryo Sakazaki y Robert García se proponen encontrar a la hermana de Ryo, Yuri , que ha sido secuestrada por Mr. Big. Mr. Big se ha llevado a la niña para seducir a Takuma Sakazaki, el padre de Ryo y creador de la forma ficticia de karate conocida como Kyokugen Karate ("Estilo extremo"), y porque Ryo se negó a trabajar para Big. Después de derrotar a Mr. Big, Ryo y Robert se enfrentan al enigmático Mr. Karate. La historia de Art of Fighting termina con un final de suspenso; Yuri está a punto de revelar la verdadera identidad de Mr. Karate como su padre Takuma.
Ryo y Robert son los únicos héroes jugables en el modo historia para un jugador, aunque ocho de los diez luchadores del juego son jugables de forma predeterminada en el modo versus para dos jugadores. [1] Mr. Big y Mr. Karate se pueden jugar en la versión Neo Geo MVS (arcade) alcanzando sus respectivas etapas en el juego y luego haciendo que un segundo jugador se una, y en la versión Neo Geo AES (consola) mediante el uso de códigos de trucos.
Los eventos de Art of Fighting se mencionan a menudo en el universo más amplio de SNK; The King of Fighters '97 , por ejemplo, parodia los eventos del juego en su final.
En Estados Unidos, las listas de juegos arcade de RePlay incluyeron a Art of Fighting como el kit de conversión de software de mayor recaudación en diciembre de 1992. [ 2]
Magical Company estaba desarrollando una versión Sharp X68000 de Art of Fighting , pero no se lanzó por razones desconocidas. [3]
Art of Fighting 3: The Path of the Warrior fue el primer juego de la serie (y el primer juego de lucha de SNK) en utilizar captura de movimiento para su animación, [4] a menudo se destaca como uno de los mejores trabajos de sprites que SNK ha producido. Presenta un nuevo elenco de personajes con la excepción de Ryo y Robert. Yuri Sakazaki se ve en el juego, pero solo como un personaje secundario en el modo historia de Ryo y Robert. La historia cambió el enfoque de los Sakazaki a Robert García. Robert desaparece para buscar a una vieja amiga de la infancia, Freia Lawrence, y la rastrea hasta Glasshill Valley, México . Freia es buscada por el antagonista principal del juego, Wyler, para completar un poderoso elixir que fue creado por su padre y el de Freia.
El diseñador de juegos de The King of Fighters, Toyohisa Tanabe, quería trabajar en un nuevo Art of Fighting después de jugar su tercera entrega con el motor de The King of Fighters '96, pero no le dieron permiso. [5]
En Evo 2024 , luego de resurgimientos similares de las series Samurai Shodown y Fatal Fury , SNK anunció que estaban desarrollando una nueva entrada en la serie Art of Fighting , lo que marca la primera nueva entrada de la serie en casi 30 años. [6]
La trilogía original fue lanzada para el sistema arcade Neo Geo MVS, la consola doméstica Neo Geo AES y Neo Geo CD. Art of Fighting fue portado a PC Engine CD , SNES y Sega Genesis/Mega Drive , mientras que Art of Fighting 2 también fue portado a Super Famicom. Muchos de estos ports hicieron cambios menores en la jugabilidad, la historia o los gráficos. [7]
La trilogía Neo Geo fue compilada en Art of Fighting Anthology (龍虎の拳 ~天・地・人~ , Ryuuko no Ken Tenchijin ) para PlayStation 2 , mientras que el juego original también se incluyó como parte de SNK Arcade Classics Vol. 1 y el servicio NEOGEO Station . La trilogía también ha sido relanzada digitalmente a través de la consola virtual de Wii y la serie ACA Neo Geo .
La serie Art of Fighting sigue las convenciones de la época en el sentido de que el jugador se enfrenta a una variedad de oponentes en combates al mejor de tres. Cada uno de los personajes del juego tiene un estilo de lucha único y un conjunto de técnicas especiales. El jugador tiene dos ataques básicos (puñetazo y patada), así como un botón de utilidad que cambia entre puñetazos, patadas y lanzamientos. Un cuarto botón se utiliza para burlarse. La contribución de Art of Fighting al género fue la inclusión de un "indicador de espíritu" debajo de la barra de vida del personaje. Cuando los personajes realizan técnicas especiales, su indicador de espíritu se agota y sus ataques especiales se vuelven más débiles. Los jugadores también pueden agotar el indicador de espíritu de su oponente burlándose de él.
La serie Art of Fighting también fue la primera serie de lucha que permitió a los jugadores realizar un "súper ataque". En el Art of Fighting original , el personaje del jugador puede aprender un súper ataque (denominado el súper golpe mortal ) al completar una de las rondas de bonificación del juego (esta técnica está disponible de forma predeterminada en el tercer juego). Los tres juegos también cuentan con " Ataques desesperados " que solo se pueden realizar cuando la salud del jugador es baja y la barra de vida está parpadeando.
La serie también introdujo el escalado gráfico en el género de los juegos de lucha: a medida que los personajes se acercan entre sí, la cámara hace zoom para maximizar el nivel de detalle. Los sprites de los personajes en Art of Fighting cambian a medida que avanza la pelea y se vuelven más magullados y cortados a medida que reciben daño.
La serie Art of Fighting sirve como precuela de la serie Fatal Fury , y los tres juegos se desarrollan entre 1978 y 1980, más de una década antes de los eventos de Fatal Fury: King of Fighters . Los dos juegos iniciales se desarrollan en South Town, el mismo escenario que la serie Fatal Fury , mientras que el tercero se desarrolla en la ciudad mexicana ficticia de Glasshill Valley.
Muchos personajes tanto de Art of Fighting como de Fatal Fury aparecen en la serie The King of Fighters , que está ambientada en su propio universo que ignora la continuidad establecida en los juegos Art of Fighting y Fatal Fury para que los personajes de ambas series pudieran luchar sin tener que envejecer a ninguno de ellos.
Yuri ha sido bien recibida por los jugadores japoneses, habiendo sido votada como el personaje favorito número 19 en la encuesta de popularidad de personajes de 1997 en el sitio web de Neo Geo Freak . [8] En 1995, la revista japonesa Gamest la clasificó como la número siete en la lista de los mejores personajes de 1994. [9] En 2018, Yuri fue votada como el décimo personaje más popular de Neo Geo . [10] Tiago O. Frosi de la Universidade Federal do Rio Grande do Sul consideró a Yuri como uno de los personajes femeninos más impactantes en la historia de los juegos de lucha debido a cómo debuta inicialmente como una damisela en apuros solo para convertirse en un personaje jugable tanto en la secuela como en los videojuegos crossover de SNK. Fue comparada con el personaje de Street Fighter Sakura Kasugano por tener arquetipos similares, así como un estilo de lucha imitado de luchadores veteranos. [11]
Gavin Jasper de Den of Geek la describió como una adición a la "maravillosa existencia cómica" de su familia, pero sintió que estaba más en su lugar allí que en King of Fighters como parte del equipo femenino. Agregó: "Ella no es exactamente Sakura y no es exactamente Dan Hibiki , pero está bien para lo que es", y elogió su salida de una damisela en apuros a un personaje completo a medida que avanzaban los juegos. [12]
Algunos de los miembros del elenco de Art of Fighting han seguido apareciendo en otros juegos de lucha de SNK desde que se lanzó el último juego de la serie Art of Fighting . De la misma manera que Geese Howard aparece como un jefe secreto en Art of Fighting 2 , Ryo Sakazaki aparece como un jefe secreto en Fatal Fury Special y Fatal Fury: Wild Ambition . A diferencia de la batalla contra Geese en Art of Fighting 2 , las batallas contra Ryo en ambos juegos se representan como "combates de ensueño" y no son parte de la historia de ninguna de las series.
Como resultado de estas apariciones cruzadas entre las dos franquicias, SNK produjo la serie The King of Fighters , enfrentando a personajes de ambas series entre sí. La serie evita la continuidad de los juegos Art of Fighting y Fatal Fury con el propósito de que el elenco de Art of Fighting luche contra todos los demás sin envejecerlos. Ryo, Robert, Yuri y King fueron presentados en la primera entrega y han aparecido en casi todas las entregas, con Takuma y Kasumi apareciendo con frecuencia también. Eiji y Mr. Big también aparecen como personajes jugables en entregas específicas.
Los personajes de la serie también han aparecido en la serie SNK vs. Capcom y en NeoGeo Battle Coliseum . Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 de Capcom presenta a Ryo, Yuri y King, mientras que Capcom vs. SNK 2 agrega a Ryuhaku Todoh a la alineación. SNK vs. Capcom: SVC Chaos presenta a Ryo, Kasumi y Takuma bajo su apariencia de Mr. Karate. NeoGeo Battle Coliseum presenta a Lee Pai Long, Mr. Big y un Robert García envejecido junto con el mayor Ryo Sakazaki de Buriki One . En KOF: Maximum Impact 2 , Ryuhaku Todoh conduce el camión en uno de los juegos adicionales.
El personaje de Street Fighter, Dan Hibiki, es una parodia de Ryo Sakazaki y Robert García.
En Super Smash Bros. Ultimate , algunos elementos de la serie Art of Fighting aparecen como contenido descargable ; específicamente, aparecen dos pistas musicales de la serie (y se pueden reproducir en el escenario del King of Fighters Stadium), Ryo Sakazaki hace tres cameos en el juego (como personaje de fondo en el King of Fighters Stadium, como espíritu y como base para un disfraz de Mii ), y Yuri Sakazaki y King tienen cameos de fondo en el King of Fighters Stadium.
Art of Fighting (バトルスピリッツ 龍虎の拳, Battle Spirits Ryūko no Ken ) es una película animada japonesa creada y dirigida por Hiroshi Fukutomi , animada por Studio Comet y producida por NAS . Fue la tercera coproducción animada entre SNK y NAS, después de Fatal Fury: Legend of the Hungry Wolf y Fatal Fury 2: The New Battle . El especial fue producido por Kenji Shimizu y Yoshiro Kataoka, y cuenta con un guion de Nobuaki Kishima y diseños de personajes de Kazunori Iwakura. La película sigue a Ryo y Robert, quienes deben rescatar a Yuri de Mr. Big después de que la secuestra para conocer el paradero de un valioso diamante. La película se emitió en Fuji TV el 23 de diciembre de 1993 y recibió un lanzamiento en inglés de US Manga Corps en 1997.
La película The Art of Fighting fue recibida negativamente por varias publicaciones occidentales. Fue catalogada como estúpida, idiota y pesada, [13] y comparada con una caricatura de un sábado por la mañana. [14] [15] Se dijo que tenía "animación entrecortada, perspectivas ilógicas, arte sin inspiración, escenas de lucha mal coreografiadas y, sobre todo, actuaciones de voz horribles", [13] y nada del interés del videojuego o sus secuelas se traslada al anime. [16] La película obtuvo una calificación del 14% en Meta Anime Rviews, [17] ubicándose en el 3% inferior de los títulos revisados.
La película de acción real de 2010 The King of Fighters cuenta con la participación de Mr. Big, interpretado por Sam Hargrave . Es el único personaje de la serie Art of Fighting que aparece en la película.