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Cruce de animales: Festival Amiibo

Animal Crossing: Amiibo Festival es un videojuego de fiesta de 2015 desarrollado por Nintendo y NDcube paraWii U. [3] Al igual que la serie Mario Party , el juego es un spin-off de la serie Animal Crossing que se aleja del formato tradicional de la serie, siendo en cambio un juego de fiesta que integra principalmente figuras Amiibo en el juego. Junto con el lanzamiento del juego, se lanzaron 8 figuras de personajes Amiibo de Animal Crossing para su uso en el juego. Fue lanzado en todo el mundo en noviembre de 2015.

Animal Crossing: Amiibo Festival fue un fracaso comercial y recibió críticas generalmente desfavorables de los críticos, quienes criticaron la jugabilidad repetitiva, la mala integración de Amiibo y la falta de innovación, aunque su presentación fue elogiada.

Como se Juega

Captura de pantalla del juego en el E3 2015

Amiibo Festival es un juego de mesa virtual similar en estilo a la serie Mario Party . [5] Los personajes jugables de Animal Crossing incluyen a Isabelle , KK Slider, Tom Nook y Mabel, cuatro de los ocho personajes de la serie en los que se basaron los juguetes Amiibo . El juego también es compatible con las tarjetas Amiibo que debutaron junto con Animal Crossing: Happy Home Designer , [6] y generalmente requiere el uso de juguetes Amiibo para jugar. [7]

Desarrollo

La directora Aya Kyogoku declaró que el juego fue concebido como un vehículo para la creación del primer Animal Crossing Amiibo: "Honestamente, solo queríamos Animal Crossing Amiibo. Queríamos que la compañía hiciera Animal Crossing Amiibo, por eso creamos un juego que trabaja con ellos." [4]

El juego se anunció durante el Evento Digital de Nintendo en el E3 2015 para su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2015 durante la temporada navideña , [5] posteriormente especificado como noviembre de 2015. [1] Kyogoku distinguió el juego de Mario Party al afirmar que este último está más centrado en minijuegos, mientras que Amiibo Festival es más un juego de mesa. El juego utiliza el protocolo Amiibo de Nintendo para insertar personajes en el juego, con ocho juguetes Amiibo diferentes incluidos con el lanzamiento del juego. [8] Cada uno de los personajes tiene características personales, incluida una casa asociada con el personaje diseñada en Happy Home Designer . [8]

Animal Crossing: Amiibo Festival se lanzó exclusivamente como producto minorista y no estuvo disponible digitalmente en Nintendo eShop en ninguna región.

Recepción

A diferencia de sus predecesores, Animal Crossing: Amiibo Festival recibió críticas "generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic , con una puntuación total de 46 sobre 100. [9] IGN calificó el juego con 5 sobre 10, diciendo que La integración de Amiibo es "engorrosa" y "difícil jugar con ella" y que la jugabilidad es una "fiesta de siesta" aburrida y lenta, ya que casi me quedo dormido mientras jugaba. El juego fue elogiado como "indudablemente encantador", relajante y mejor jugado con amigos. [10] Nintendo World Report le dio al juego un 4,5 sobre 10, citando "Juego aburrido y repetitivo" y "Tardar una hora en conseguir algo bueno". [11] GamesBeat le dio al juego un 3,3 sobre 10 y lo condenó por ser "un intento descarado de conseguir que compres más Amiibo, y ni siquiera es bueno". [17] No todos los críticos fueron tan críticos; Famitsu anotó el juego 32/40, y cada uno de los cuatro revisores le dio una puntuación de 8. [12]

El juego resultó ser un fracaso comercial, vendiendo sólo 20.303 copias en su primera semana de lanzamiento en Japón. [18]

Referencias

  1. ^ ab "Nintendo de Europa en Twitter". Gorjeo . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 1 de octubre de 2015 .
  2. ^ "Japanese Animal Crossing: tráiler de introducción al Festival amiibo, fecha de lanzamiento". Nintendo Todo . Octubre de 2015. Archivado desde el original el 26 de abril de 2019 . Consultado el 1 de octubre de 2015 .
  3. ^ ab "Kaihatsu Jouhou" 開発情報 [Información de desarrollo]. Nintendo Japón (en japonés). Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2015 . Consultado el 30 de noviembre de 2015 .
  4. ^ ab Eguchi, Katsuya; Kyogoku, Aya (9 de julio de 2015). "Aya Kyogoku de Nintendo sobre la evolución de la serie". Jugador estadounidense (entrevista). Entrevistado por Jeremy Parish . Consultado el 29 de septiembre de 2015 .
  5. ^ ab Sarkar, Samit (16 de junio de 2015). "Animal Crossing: amiibo Festival llegará a Wii U, además de cuatro nuevos amiibo de Animal Crossing". Polígono . Medios Vox . Archivado desde el original el 18 de junio de 2015 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  6. ^ "Las tarjetas Animal Crossing: Happy Home Designer funcionan en Wii U". VayaNintendo . 16 de junio de 2015. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2019 . Consultado el 17 de junio de 2015 .
  7. ^ Josh MJ. "E3 2015: Animal Crossing: amiibo Festival es una descarga gratuita pero requiere amiibo para jugar". nintendofeed.com . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2016 . Consultado el 24 de junio de 2016 .
  8. ^ ab Nintendo Life (10 de julio de 2015). "El director de la serie Animal Crossing explica el enfoque amiibo de Happy Home Designer y amiibo Festival". Vida de Nintendo . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2020 . Consultado el 19 de septiembre de 2015 .
  9. ^ ab "Animal Crossing: Festival amiibo". Metacrítico . CBS interactivo. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2015 . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
  10. ^ ab Plagge, Kallie (18 de noviembre de 2015). "Animal Crossing: Revisión del festival Amiibo". IGN . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2015 . Consultado el 18 de noviembre de 2015 .
  11. ^ ab Ronaghan, Neal (18 de noviembre de 2015). "Revisión del Festival Amiibo de Animal Crossing (Wii U)". Informe mundial de Nintendo . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2015 . Consultado el 18 de noviembre de 2015 .
  12. ^ ab "Puntuaciones de revisión de Famitsu: número 1407". Gematsu . 17 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2015 . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  13. ^ Clark, Willie (11 de enero de 2017). "Animal Crossing: Amiibo festival es un desastre aburrido y aleatorio". VentureBeat . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2015 . Consultado el 29 de agosto de 2017 .
  14. ^ Schilling, Chris (26 de noviembre de 2015). "Animal Crossing: revisión del Festival Amiibo". Eurogamer . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2021 . Consultado el 3 de octubre de 2021 .
  15. ^ Wahlgren, Jon (25 de noviembre de 2015). "Animal Crossing: Revisión del festival Amiibo (Wii U)". Eurogamer . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2021 . Consultado el 3 de octubre de 2021 .
  16. ^ Andriessen, CJ (3 de diciembre de 2015). "Reseña: Animal Crossing: Festival Amiibo". Destructoide . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2021 . Consultado el 3 de octubre de 2021 .
  17. ^ Clark, Willie (18 de noviembre de 2015). "Animal Crossing: amiibo festival es un desastre aburrido y aleatorio". JuegosBeat . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2015 . Consultado el 18 de noviembre de 2015 .
  18. ^ Whitehead, Thomas, 25 de noviembre de 2015, "Animal Crossing: amiibo Festival tiene un impacto modesto en Japón a medida que mejoran las ventas de 3DS" (http://www.nintendolife.com/news/2015/11/animal_crossing_amiibo_festival_has_modest_impact_in_japan_as_3ds_sales_improve Archivado el 17 de septiembre de 2020 en la máquina Wayback ). Vida de Nintendo . Consultado el 26 de diciembre de 2016.

enlaces externos