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Criminología computacional

La criminología computacional es un campo interdisciplinario que utiliza métodos de la ciencia informática para definir formalmente conceptos de criminología, mejorar nuestra comprensión de fenómenos complejos y generar soluciones para problemas relacionados.

Métodos

Los métodos de ciencias de la computación que se utilizan incluyen:

Áreas de uso

La criminología computacional es interdisciplinaria en el sentido de que tanto los criminólogos como los científicos informáticos trabajan juntos para garantizar que los modelos computacionales coincidan adecuadamente con sus contrapartes teóricas y del mundo real. Las áreas de criminología para las que se utilizan enfoques computacionales incluyen:

forense

La ciencia forense computacional (CF) es una aproximación cuantitativa a la metodología de las ciencias forenses . Implica modelado por computadora , simulación por computadora , análisis y reconocimiento en el estudio y resolución de problemas planteados en diversas disciplinas forenses. CF integra experiencia de la ciencia computacional y las ciencias forenses .

Se investiga una amplia gama de objetos, sustancias y procesos, que se basan principalmente en evidencia de patrones, como marcas de herramientas, huellas dactilares, huellas de zapatos, documentos, etc., [1] pero también patrones fisiológicos y de comportamiento , ADN , evidencia digital y escenas de crímenes .

Los métodos computacionales encuentran un lugar en las ciencias forenses de varias maneras, [2] [3] [4] [5] [6] como por ejemplo:

Los algoritmos implementados provienen de los campos del procesamiento de señales e imágenes , visión por computadora , [7] gráficos por computadora , visualización de datos , reconocimiento de patrones estadísticos , minería de datos , aprendizaje automático y robótica .

La informática forense (también denominada " forense digital " o "tecnología de la información forense") es una disciplina específica que podría utilizar la ciencia computacional para estudiar la evidencia digital . La ciencia forense computacional examina diversos tipos de evidencia .

animación forense

La animación forense es una rama de la ciencia forense en la que se crean reconstrucciones audiovisuales de incidentes o accidentes para ayudar a los investigadores. Los ejemplos incluyen el uso de animación por computadora , fotografías y otras ayudas audiovisuales. La aplicación de la animación por ordenador en los tribunales hoy en día es cada vez más popular.

El primer uso de animación forense fue en Connors v. Estados Unidos , ambas partes utilizaron recreaciones y animaciones por computadora en un caso relacionado con el accidente del vuelo 191 de Delta el 2 de agosto de 1985. [8] El accidente provocó la muerte de 137 personas. personas y grandes daños materiales. En el proceso resultante se necesitaba un método para explicar al jurado información y situaciones complicadas. Como parte de la presentación del demandante, se creó una presentación de 45 minutos generada por computadora para explicar las complejidades de la evidencia y así comenzó la animación forense. [9]

El primer uso reportado de animación por computadora en un juicio penal en Estados Unidos fue en el juicio por homicidio de James Mitchell (del empresario pornográfico Mitchell Brothers) en el condado de Marin, California, en 1991. [10] La fiscalía utilizó la animación para explicar los complejos detalles del tiroteo. incidente al jurado. Mostraba las posiciones de James Mitchell, Artie Mitchell (la víctima), los puntos de impacto de las balas y el camino seguido por las balas cuando entraron en el cuerpo de Artie. La animación fue admitida, pese a la objeción de la defensa, y el caso culminó con una condena. El uso de la animación fue confirmado en apelación y el éxito de la animación forense llevó a su uso en muchos otros juicios. En India, el profesor TD Dogra en AIIMS Nueva Delhi utilizó en 2008 animación para explicar por primera vez el tribunal de justicia y las agencias de investigación en dos casos importantes de lesiones por arma de fuego, el caso de asesinato y asesinatos por encuentro terrorista ( caso de encuentro en la casa Batla ). [11]

Aplicaciones

Ver también

Referencias

  1. ^ SN Srihari, "Más allá de CSI: El auge de la ciencia forense computacional", IEEE Spectrum Archivado el 10 de septiembre de 2016 en Wayback Machine , págs. 38-43, diciembre de 2010.
  2. ^ Proyecto de ciencia forense computacional: reconstrucción automatizada de rostros humanos (página de archivo 6/2002)
  3. ^ Wong, JL; Kirovski, D.; Potkonjak, M. (2004). "Técnicas forenses computacionales para la protección de la propiedad intelectual". Transacciones IEEE sobre diseño asistido por computadora de circuitos y sistemas integrados . 23 (6): 987–994. CiteSeerX  10.1.1.196.2803 . doi :10.1109/TCAD.2004.828122. S2CID  2971347.DIO 10.1109/TCAD.2004.828122
  4. ^ Impulsado a la ciencia forense computacional por el 11 de septiembre, NCBI prepara el software de control de calidad para identificar a las víctimas de Katrina (28 de noviembre de 2005)
  5. ^ Franke, Katrin; Srihari, Sargur (2007). "Ciencia forense computacional: hacia la investigación de delitos híbrido-inteligente". Tercer Simposio Internacional sobre Garantía y Seguridad de la Información . págs. 383–386. doi :10.1109/IAS.2007.84. ISBN 978-0-7695-2876-2. S2CID  5702875.
  6. ^ Anuncio del libro: Análisis forense estadístico de ADN: teoría, métodos y computación (enero de 2008), Researchandmarkets.com
  7. ^ YiZhen Huang y YangJing Long (2008). "Demostración del reconocimiento con aplicaciones en autenticación de fotografías digitales basadas en un modelo de correlación cuadrática de píxeles" (PDF) . Proc. Conferencia IEEE sobre visión por computadora y reconocimiento de patrones : 1–8. Archivado desde el original (PDF) el 17 de junio de 2010.
  8. ^ Hofer, Inga (1 de enero de 2007). "El auge de la tecnología de los tribunales y su efecto en las reglas federales de prueba y las reglas federales de procedimiento civil". Facultad de Derecho de la Universidad Estatal de Michigan . Consultado el 7 de enero de 2018 .
  9. ^ Marcotte, Paul (1989). "Evidencia animada: accidente del Delta 191 recreado mediante simulaciones por computadora en el juicio". Revista ABA . 75 . Consultado el 7 de enero de 2018 .
  10. ^ Pinsky, Mark I. (17 de diciembre de 1993). "Jurado en una sala de audiencias de alta tecnología: la animación por computadora, los testimonios televisados ​​y otras innovaciones podrían racionalizar el sistema de justicia. Pero también plantean cuestiones de equidad y preocupaciones sobre el abuso". Los Ángeles Times . Consultado el 7 de enero de 2018 .
  11. ^ "Reconstrucción de escena mediante animación forense Dos informes de casos" (PDF) . J Indian Acad Forensic Med.Vol. 36, núm. 1. Enero de 2014 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  12. ^ Tenca, Stephen; Freír, Hannah; Gill, Paul (2016). "Patrones espacio-temporales de uso de artefactos explosivos improvisados ​​por parte del Ejército Republicano Irlandés Provisional" (PDF) . Revista Europea de Matemáticas Aplicadas . 27 (3): 377–402. doi :10.1017/S0956792515000686. ISSN  0956-7925. S2CID  53692006.

enlaces externos