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Anima (juego de rol)

Anima es una franquicia de juegos de rol de mesa desarrollada por la empresa española Anima Game Studio. El entorno de fantasía de Anima se llama Gaïa. Anima se inspira significativamente en los videojuegos de rol japoneses como Final Fantasy , Dragon Quest y Suikoden . El juego combina elementos de la fantasía oriental , como el arte manga , los códigos de honor , el misticismo y las artes marciales , con elementos de la fantasía occidental , como las armas medievales . [1]

Juegos de mesa

Anima: Más allá de la fantasía

Portada de Anima: Beyond Fantasy

El juego de rol de mesa que inició la franquicia fue publicado originalmente por Edge Entertainment en 2005.

Traducciones

En 2007, UbIK, una empresa francesa que se fusionó con Edge Entertainment, publicó una traducción al francés en Francia . En 2008, se publicó una versión en español. En octubre de 2008, la empresa estadounidense Fantasy Flight Games (FFG) publicó una traducción al inglés de Anima, que todavía se incluye en el catálogo de juegos de FFG. [2]

La versión en inglés de Anima: Beyond Fantasy estaba originalmente prevista para su lanzamiento en agosto de 2006. Sin embargo, a pesar de varias fechas de lanzamiento anunciadas, el juego no estuvo disponible para el público. Finalmente, el juego se lanzó en Gen-Con Indy , con un lanzamiento completo en octubre de 2008. El 28 de junio de 2010, Fantasy Flight Games publicó las reglas básicas en formato PDF en DriveThruRPG . Sin embargo, se eliminaron de DriveThruRPG el 26 de mayo de 2016.

Suplementos

Lanzado en inglés

Anima: Tácticas

Anima: Tactics es un juego de miniaturas de 32 mm ambientado en el universo Anima, producido y distribuido por la empresa estadounidense Cipher Studios. El juego se juega con personajes individuales y cartas de ventaja que valen una cierta cantidad de puntos.

Miniaturas

Todos los personajes de Anima: Tactics tienen un bando (claro, oscuro o neutral) y una facción.

Miniaturas de edición limitada

Anima: Tactics no es un juego coleccionable, pero algunos personajes tienen una variante de edición limitada además de su pose estándar. Cipher Studios ha lanzado dos variantes de edición limitada hasta ahora, Celia y Khaine-D'Lacreu. La edición limitada de Celia ha sido un coleccionable muy buscado desde que se agotó y ha alcanzado precios de hasta $100 en subastas en línea [ cita requerida ] .

Competencia internacional

Desde 2008, cada año se celebra un Campeonato Nacional de EE. UU. en la Gen Con de Indianápolis.

De 2007 a 2014, los campeonatos europeos y alemanes anuales se llevaron a cabo en Dreieich Con, cerca de Frankfurt, Alemania. A partir de 2015, los campeonatos europeos se llevan a cabo en Bonn, Alemania.[1]

Anima: El juego de cartas

Los juegos de cartas no son coleccionables y están pensados ​​para tres o cuatro personas (cinco con la expansión). La edición original en inglés de Shadow of Omega ha sido reeditada con erratas y nuevo material de cartas para adaptarla a futuras versiones.

Expansiones

Juegos de vídeo

Anima: Arca de los pecadores

Anima: Ark of Sinners es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Anima Game Studio exclusivamente para Wii .

Recepción

Anima: Ark of Sinners recibió críticas "desfavorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [3]

Anima: Puerta de los recuerdos

Anima: Gate of Memories es un videojuego de rol de acción desarrollado por Anima Project y publicado por Badland Games para Linux , Microsoft Windows , OS X , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch en 2016. El juego recibió críticas "mixtas", según el agregador de reseñas Metacritic . [9] [10] [11]

Referencias

  1. ^ "Anima: Beyond Fantasy (juego de mesa)". TV Tropes . Consultado el 30 de septiembre de 2022 .
  2. ^ Anima: Beyond Fantasy Archivado el 30 de mayo de 2015 en Wayback Machine tal como aparece en el sitio web de Fantasy Flight Games
  3. ^ ab "Anima: Ark of Sinners para Wii Reseñas". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 7 de julio de 2011 .
  4. ^ Reed, Kristan (15 de julio de 2011). «Descargar juegos (página 2)». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 31 de octubre de 2018 .
  5. ^ "Anima: Ark of Sinners". GamesMaster . Future plc . Octubre de 2011. pág. 95.
  6. ^ Thomas, Lucas M. (27 de octubre de 2011). «Anima: Ark of Sinners Review». IGN . Ziff Davis . Consultado el 27 de octubre de 2011 .
  7. ^ "Reseña: Anima: Ark of Sinners". Nintendo Gamer . Future plc. Agosto de 2011. pág. 79.
  8. ^ Whitehead, Thomas (13 de julio de 2011). «Análisis de ANIMA: Ark of Sinners». Nintendo Life . Gamer Network . Consultado el 13 de julio de 2011 .
  9. ^ "Análisis de Anima: Gate of Memories para Xbox One". Metacritic . Consultado el 3 de junio de 2016 .
  10. ^ "Anima: Gate of Memories para PC Reseñas" Metacritic . Consultado el 3 de junio de 2016 .
  11. ^ "Anima: Gate of Memories para PlayStation 4 Reseñas" Metacritic . Consultado el 3 de junio de 2016 .

Enlaces externos