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Anillo eterno

Eternal Ring [a] es un juego de rol de acción en primera persona desarrollado por FromSoftware y publicado en Norteamérica por Agetec . Lanzado en 2000, fue un título de lanzamiento para PlayStation 2 tanto en Japón como en Norteamérica. [1] El juego estuvo disponible a través de emulación para PlayStation 4 en Norteamérica el 23 de mayo de 2017. [2]

Jugabilidad

El jugador controla a Cain Morgan, un joven mago que es enviado a investigar la Isla Sin Retorno, donde se presume que se encuentra un artefacto legendario llamado el Anillo Eterno. La isla es el hogar de una gran cantidad de criaturas míticas , incluidos dragones , hombres lagarto y gárgolas , y es la ubicación de gemas y anillos mágicos, incluido el Anillo Eterno. El juego se juega en primera persona .

Una característica única del juego es el uso de anillos mágicos. Si se imbuyen estos anillos con una combinación de diferentes gemas, se crean anillos que permiten el uso de hechizos mágicos y también mejoran los atributos del jugador. Aunque el juego también cuenta con cuchillos y espadas que se pueden adquirir, los ataques más poderosos provienen de los anillos mágicos, que son el foco del juego. Un indicador indica el tiempo de carga de los hechizos mágicos.

En la isla se encuentran gemas con poderes extraños, cada una de las cuales tiene uno de los seis elementos. Los elementos incluyen fuego, agua, tierra, viento, luz y oscuridad. Al crear anillos, los poderes infundidos en los anillos variarán según el elemento de la gema, entre otros factores. Cada gema tiene un nivel, siendo la más débil una gema de nivel 1 (excluyendo las gemas de luz y oscuridad, que se encuentran a partir del nivel 3) que no se puede modificar. El nivel más alto de cada gema es el nivel 5. Las gemas se encuentran en niveles crecientes a medida que avanza el juego.

Sistema de creación de anillos

Hay cuatro tipos de anillos mágicos que se pueden encontrar o crear en la isla. Los anillos de atribución afectan las estadísticas (incluida la fuerza de Caín y sus atributos para cada elemento). Los anillos mágicos de ataque otorgan una habilidad ofensiva, por ejemplo, pueden crear algún tipo de proyectil o colocar una trampa en el suelo. Los anillos mágicos de invocación son un subtipo de anillos ofensivos y se utilizan para manifestar un poder masivo. Los anillos auxiliares no se pueden crear y tienen una variedad de efectos generalmente pasivos, que van desde ralentizar el tiempo hasta aumentar la ganancia de experiencia. Los anillos mágicos de asistencia otorgan habilidades útiles, como protección o curación. Los "anillos mágicos" se pueden encontrar por toda la isla en cofres y dispersos en lugares aleatorios. Estos anillos se utilizan para crear anillos mágicos de ataque, invocación y asistencia.

Los anillos de atribución se crean aparentemente al azar en función de las gemas utilizadas. No se pueden convertir en otros anillos como sí ocurre con los anillos mágicos y no se pueden descartar.

La creación de anillos es una parte importante de Eternal Ring , ya que permite la adquisición de poderes que facilitan el transcurso del combate. La mayoría de las primeras batallas serían muy difíciles de sobrevivir sin la ayuda de los anillos mágicos. El acceso al sistema de creación de anillos se otorga tan pronto como te encuentras con una plataforma de teletransportación, que te llevará hasta un mago que "transmitirá el conocimiento de los antiguos".

Para crear anillos de ataque y de asistencia (y anillos de invocación) se necesitan dos ingredientes: anillos mágicos y gemas mágicas, que se pueden encontrar repartidos por toda la isla. En la pantalla de colocación de gemas hay un lado izquierdo con fondo azul y un lado derecho con fondo verde. Ambos lados tienen tres lugares para colocar gemas. Durante la creación de un anillo de ataque o de asistencia, el lado izquierdo determina el elemento del anillo y el lado derecho determina si el anillo es de ataque o de asistencia. Los anillos de invocación se pueden crear utilizando seis gemas del mismo elemento cuyos niveles sumen entre 24 y 30.

Al crear anillos de atribución, no es necesario un anillo de magia y los atributos están determinados por las propiedades elementales de las gemas. Solo se pueden usar dos elementos en un anillo de atribución, por lo que es un desperdicio de material colocar un tercero o más. Existen muchas combinaciones para crear anillos que tengan hechizos mágicos. Cada uno de los elementos fuego, agua, tierra y viento puede producir 4 anillos diferentes, cada uno de un nivel diferente de un anillo de ataque o asistencia, además de 2 anillos de invocación diferentes. La luz y la oscuridad pueden producir solo 3 anillos de ataque diferentes y 2 anillos de asistencia diferentes cada uno, y 2 niveles de anillos de invocación cada uno (la luz y la oscuridad no tienen anillos de atribución elemental cruzados).

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] Jeff Lundrigan de NextGen lo llamó "el primer juego de rol disponible para el sistema, y ​​podría haber sido peor. Sin embargo, podría haber sido mucho mejor". [12] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno siete, uno seis, uno siete y uno cinco, para un total de 25 sobre 40, destacando sus buenos gráficos y su innovador sistema de creación de anillos, pero afirmando que el juego tenía una sensación general de apresuramiento y que podría haber pasado más tiempo en desarrollo. [6]

Notas

  1. ^ Anillo eterno (エ タ ー ナ ル リ ン グ, Etānaru Ringu )
  2. ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 6/10, 3,5/10 y 7/10.

Referencias

  1. ^ Perry, Douglass C. (10 de septiembre de 1999). «Los títulos de lanzamiento de PS2». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2023. Consultado el 31 de octubre de 2016 .
  2. ^ Clements, Ryan (19 de mayo de 2017). «The Drop: New PlayStation Games for 5/23/2017» (The Drop: nuevos juegos de PlayStation para el 23/5/2017). Blog de PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Archivado desde el original el 11 de julio de 2017. Consultado el 6 de agosto de 2017 .
  3. ^ ab "Reseñas de Eternal Ring para PlayStation 2". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 31 de octubre de 2016 .
  4. ^ House, Matthew. "Eternal Ring - Review". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 31 de octubre de 2016 .
  5. ^ MacDonald, Mark; Sewart, Greg; Dudlak, Jonathan (noviembre de 2000). "Eternal Ring" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 136. Ziff Davis. pág. 264. Archivado (PDF) del original el 19 de marzo de 2023 . Consultado el 3 de enero de 2022 .
  6. ^ ab Perry, Douglass C. (2 de marzo de 2000). "Now Playing In Japan, Vol. 19". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 31 de octubre de 2016 .
  7. ^ "Anillo eterno". Game Informer . No. 91. FuncoLand . Noviembre de 2000.
  8. ^ 2 Barrel Fugue (25 de octubre de 2000). «Reseña de Eternal Ring para PS2 en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005. Consultado el 31 de octubre de 2016 .{{cite magazine}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  9. ^ Liu, Johnny (diciembre de 2000). «Reseña de Eternal Ring». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2015 . Consultado el 8 de agosto de 2020 .
  10. ^ Sato, Yoshiyuki Ike (13 de marzo de 2000). «Reseña de Eternal Ring [Importación]». GameSpot . Red Ventures . Consultado el 31 de octubre de 2016 .
  11. ^ Smith, David (24 de octubre de 2000). «Eternal Ring». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2016. Consultado el 31 de octubre de 2016 .
  12. ^ ab Lundrigan, Jeff (noviembre de 2000). "Eternal Ring". NextGen . N.º 71. Imagine Media . pág. 117 . Consultado el 8 de agosto de 2020 .
  13. ^ "Eternal Ring". Revista oficial de PlayStation para Estados Unidos . N.º 38. Ziff Davis. Noviembre de 2000.
  14. ^ "Reseña: Eternal Ring". PSM . No. 39. Imagine Media. Noviembre de 2000.

Enlaces externos