stringtranslate.com

Amy Ashurst Gooch

Amy Ashurst Gooch es una científica informática conocida por sus contribuciones en el renderizado no fotorrealista . Actualmente es directora de operaciones de ViSOAR LLC, una empresa de software de investigación de visualización de datos derivada del Scientific Computing and Imaging Institute . [1] También es profesora adjunta de informática en la Universidad Texas A&M . [2] Su investigación actual es parte de un esfuerzo interdisciplinario que involucra gráficos por computadora , psicología perceptiva y visión computacional . Está interesada en comprender mejor la información espacial potencialmente disponible en imágenes generadas por computadora , determinar qué señales espaciales se utilizan realmente cuando se ven imágenes generadas por computadora y usar esta información para crear algoritmos de renderizado y visualizaciones mejorados. [3] [4]

Biografía

Gooch obtuvo su licenciatura en Ingeniería Informática en 1996 y su maestría en Ciencias de la Computación en 1998 en la Universidad de Utah . Mientras trabajaba en su maestría, exploró la ilustración técnica interactiva no fotorrealista como un nuevo paradigma de renderizado y desarrolló el sombreado Gooch , que presentó en la conferencia SIGGRAPH de 1998. [5] [6] Después de su maestría, trabajó en la Universidad de Utah como científica investigadora durante cinco años. [7] Durante este tiempo, fue co-profesora de un curso en la conferencia SIGGRAPH de 1999 sobre renderizado no fotorrealista y coautora del primer libro de texto en el campo, Non-Photorealistic Rendering , con su esposo Bruce Gooch. [8] En 2004, comenzó su doctorado en ciencias de la computación en la Universidad Northwestern y se graduó en 2006. [9] Después de su doctorado, se unió a la facultad de la Universidad de Victoria en Columbia Británica como profesora asistente de ciencias de la computación. En 2013, se unió al Instituto de Computación e Imágenes Científicas para ayudar a desarrollar el núcleo del software ViSUS en un producto. [7] En 2014, se convirtió en profesora adjunta de informática en la Universidad Texas A&M . [2]

Obras

Véase también

Referencias

  1. ^ Marshall, Patrick (1 de mayo de 2017). «Análisis de imágenes de gigapíxeles sobre la marcha». GCN . Consultado el 13 de mayo de 2017 .
  2. ^ ab "CSE anuncia nuevos profesores excepcionales". Comunicaciones de ingeniería de Texas A&M . 14 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2017. Consultado el 13 de mayo de 2017 .
  3. ^ "Microsoft Research – Investigación en tecnologías emergentes, informática y software". Microsoft Research .
  4. ^ http://portal2.acm.org/author_page.cfm?id=81100057321 [ enlace muerto permanente ]
  5. ^ "Un modelo de iluminación no fotorrealista para la ilustración técnica automática". Northwestern University Computer Science .
  6. ^ Porcino, Nick (10 de noviembre de 2007). "Siggraph 1998". nickporcino.com . Consultado el 13 de mayo de 2017 .
  7. ^ ab "People". Instituto SCI . Universidad de Utah . Consultado el 13 de mayo de 2017 .
  8. ^ "SIGGRAPH 99 Curso de día completo: renderizado no fotorrealista". www.mrl.nyu.edu . Universidad de Nueva York . Consultado el 13 de mayo de 2017 .
  9. ^ "Amy Ashurst Gooch - Vita" (PDF) . Universidad Northwestern . Consultado el 13 de mayo de 2017 .