Kafer Dawn , subtitulado "La primera línea de la lucha de la humanidad por la supervivencia", es un suplemento publicado por Game Designers' Workshop (GDW) en 1987 para eljuego de rol de ciencia ficción dura 2300 AD .
Kafer Dawn se desarrolla en el mundo de Aurore, una luna habitable de un gigante gaseoso . Aurore es donde la humanidad se encontró por primera vez con los invasores alienígenas conocidos como Kafers. Ahora, los Kafers han infestado el suelo de Aurore con una podredumbre biológica. El libro contiene cuatro aventuras:
Se proporcionan otros ganchos para la historia, así como más información sobre el sistema planetario, Aurore y los Kafers. [1]
GDW publicó Traveller 2300 en 1986, rápidamente retitulado 2300 AD para evitar confusiones con el juego de rol de ópera espacial anterior de GDW, Traveller . Al año siguiente, GDW introdujo una trama principal para el juego, la "Guerra Kafer", en la que la humanidad se encuentra con una agresiva especie alienígena que viaja por el espacio. La primera aventura de esta historia fue Kafer Dawn de 1987 , un libro de tapa blanda de 48 páginas escrito por William H. Keith, Jr. , con arte interior de Dan Penosian y Steve Venters y arte de portada de Venters. [2] La información sobre los Kafers y Aurore fue reimpresa en Kafer Sourcebook (1987) y Aurore Sourcebook (1987). [1]
En el número 145 de Dragon (mayo de 1989), Jim Bambra pensó que esta aventura era "el más débil de los productos de la Guerra Kafer", señalando que toda la información planetaria sobre Aurore y los Kafers había sido reimpresa en otros suplementos, dejando los cuatro escenarios de aventura como la única razón para comprar este producto. [1]
Hay una copia de Kafer Dawn en la Colección Merril de Ciencia Ficción, Especulación y Fantasía de la Biblioteca Pública de Toronto (número de serie RPG TRA KAF). [3]