Allison Road es un videojuego de terror de supervivencia en primera persona que aún no se ha publicado . Estaba en desarrollo en Lilith Ltd y debía haber sido publicado por Team17 para Linux , Microsoft Windows y OS X. Habría sido un sucesor espiritual de PT , el teaser jugable del juego cancelado Silent Hills . [1] [2] Antes de que Team17 consiguiera financiación, Allison Road había estado en desarrollo por parte de los fans. [3]
El 4 de junio de 2016, se anunció la cancelación de Allison Road en su cuenta de Twitter dedicada . [ 4 ] Una publicación en la misma cuenta el 22 de agosto de 2016 declaró que el trabajo en el juego se había reanudado. [5]
Sin embargo, a partir de abril de 2024, no hubo actualizaciones sobre el juego y se considera inactivo. [6]
Como se muestra en un video publicado por Lilith Ltd, la jugabilidad de Allison Road habría sido similar a la de PT , con un protagonista explorando una casa adosada desconocida. [7] Se podía interactuar con la mayoría de los objetos de la casa o inspeccionarlos, y en el video, se muestra que el jugador puede equiparse con armas blancas como un cuchillo de carnicero. [ cita requerida ]
Según la descripción del juego, "Asumirás el papel del protagonista anónimo que se despierta un día sin recordar nada de los acontecimientos anteriores. A lo largo de cinco noches, tu objetivo es descubrir el paradero de tu familia, desentrañar los misterios de la casa y enfrentarte a entidades oscuras que están anidadas en las profundidades de la casa, mientras el reloj avanza implacablemente hacia las 3:00 am" [7] [8]
Para el desarrollo de Allison Road se utilizó Unreal Engine 4. [ 9]
El 1 de julio de 2015, mientras el juego se encontraba en la fase de desarrollo pre-alfa , Lilith Ltd publicó un video de 14 minutos de duración que mostraba la jugabilidad. Para evitar revelar la historia del juego, el material fue creado específicamente para el video de demostración y no estaba destinado a usarse en el juego. [7] [8]
Para financiar Allison Road , Lilith Ltd inició una campaña de Kickstarter , con un objetivo de £ 250,000. [10] La campaña se canceló cuando Team17 acordó publicar el juego. [11] Durante la campaña, se esperaba un lanzamiento en Nintendo Switch , pero Team17 no se comprometió a esto. [ cita requerida ]
Según su sitio web, los desarrolladores tenían previsto lanzar el juego en el tercer trimestre de 2016. [ cita requerida ] Sin embargo, el 4 de junio de 2016, se anunció la cancelación del juego en su cuenta de Twitter. [4] El 22 de agosto de 2016, el creador del juego, Christian Kesler, anunció que reanudaría el desarrollo del juego, una vez más trabajando por sí mismo. El desarrollo estaría bajo los auspicios de Far From Home, un nuevo estudio que había cofundado con su esposa. [5]
En septiembre de 2019, no había habido actualizaciones en el sitio web oficial desde 2016, y las cuentas de Facebook y Twitter del juego habían sido canceladas. [12] Kesler parecía haber trabajado para estudios cinematográficos como artista conceptual y pintor mate en el ínterin. [6]
El 22 de febrero de 2022, la banda sonora se lanzó en la cuenta de Bandcamp del compositor . [ cita requerida ]
En diciembre de 2023, un desarrollador único bajo el nombre de Hitori de Productions creó un sucesor espiritual de Allison Road llamado Supernormal. [13] Kesler dio su bendición para continuar con el proyecto e incluso permitió que Hitori usara el diseño de Lilly en el juego. Supernormal se lanzó en Steam un mes después. [14]