Alkemstone es un videojuego de rompecabezas publicado por Level-10 (una división de Dakin 5) para Apple II en 1981. Es un rompecabezas en una mazmorra que el personaje explora para determinar la ubicación de Alkemstone. [1]
La piedra de Alkem estaba oculta en el mundo real y el editor ofreció una recompensa de 5.000 dólares a la primera persona que descifrara su ubicación. Probablemente se inspiró en la popularidad de la búsqueda del tesoro en el sillón Masquerade publicada en 1979 y aún sin resolver en el momento del lanzamiento de Alkemstone.
La recompensa se incrementó a $7500 en 1982. [2] El premio nunca fue otorgado y se desconoce si alguien resolvió las pistas o recuperó la Alkemstone del lugar donde estaba escondida. [3]
El tamaño de la mazmorra es de 32 habitaciones de ancho x 16 habitaciones de profundidad; sin embargo, algunas pistas aparecen de forma intermitente y, por lo tanto, las habitaciones deben inspeccionarse cuidadosamente durante muchas visitas. [4]
Forrest Johnson revisó a Alkemstone en The Space Gamer No. 48. [1] Johnson comentó que "No compre este a menos que tenga la intención seria de ganar los cinco mil y tenga una alta tolerancia al aburrimiento". [1]