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piedra alkem

Alkemstone es un videojuego de rompecabezas publicado por Level-10 (una división de Dakin 5) para Apple II en 1981. Es un rompecabezas en una mazmorra que el personaje explora para determinar la ubicación de Alkemstone. [1]

Premio

La piedra de Alkem estaba oculta en el mundo real y el editor ofreció una recompensa de 5.000 dólares a la primera persona que descifrara su ubicación. Probablemente se inspiró en la popularidad de la búsqueda del tesoro en el sillón Masquerade publicada en 1979 y aún sin resolver en el momento del lanzamiento de Alkemstone.

La recompensa se incrementó a $7500 en 1982. [2] El premio nunca fue otorgado y se desconoce si alguien resolvió las pistas o recuperó la Alkemstone del lugar donde estaba escondida. [3]

Como se Juega

El tamaño de la mazmorra es de 32 habitaciones de ancho x 16 habitaciones de profundidad; sin embargo, algunas pistas aparecen de forma intermitente y, por lo tanto, las habitaciones deben inspeccionarse cuidadosamente durante muchas visitas. [4]

Recepción

Forrest Johnson revisó a Alkemstone en The Space Gamer No. 48. [1] Johnson comentó que "No compre este a menos que tenga la intención seria de ganar los cinco mil y tenga una alta tolerancia al aburrimiento". [1]

Reseñas

Referencias

  1. ^ abc Johnson, Forrest (febrero de 1982). "Reseñas de cápsulas". El jugador espacial (48). Juegos de Steve Jackson : 36.
  2. ^ "Revista de Computación Creativa 1982-09". Septiembre de 1982.
  3. ^ Hubbard, caña. "Piedra de alkem". Museo de Historia de los Juegos de Aventuras por Computadora . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  4. ^ Tintorero, Jason. "Piedra de alkem". Proyecto Todas las Aventuras . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  5. ^ "Interface Age - Vol 7, número 5 (1982-05) (Interface Age) (EE. UU.)". Mayo de 1982.

enlaces externos