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Mente extraterrestre

Alien Mind es un juego de acción y aventuras para Apple IIGS , publicado y lanzado por PBI Software en 1988. Es el juego final de PBI, y destaca por ser un título exclusivo de GS, al aprovechar las capacidades gráficas y de sonido de la máquina para presentar un juego estilo arcade.

Trama

Dos huevos alienígenas sin eclosionar, descubiertos en el sistema solar Herzgod IV, han sido traídos a bordo de la recién construida Estación Espacial Zekford de cinco niveles. Timothy Hunter, después de recibir un telegrama de Aaron Avery, un viejo amigo y biólogo asociado , aborda la Estación Espacial Zekford para unirse a él para estudiar los huevos. El jugador asume el papel de Hunter, quien al llegar, descubre que todos en la estación han sido asesinados. Avery, el único sobreviviente y escondido, le informa que uno de los huevos ha eclosionado y ha liberado a un alienígena superinteligente. Ha reprogramado los robots de seguridad y mantenimiento de la estación para matar a todos los humanos, y está controlando mentalmente formas de vida animales alienígenas menores (liberadas de los laboratorios de investigación a bordo) para que hagan lo mismo. El alienígena se ha escondido y se ha conectado al sistema informático central de la estación, que está vinculado a todo. El alienígena monitorea de cerca las terminales de la computadora , el único medio de comunicación entre Hunter y Avery. [1]

Hunter recorre la estación, descendiendo nivel por nivel, mientras lucha contra robots asesinos, monstruos alienígenas y evita las defensas automatizadas de la estación. En varios puntos, Avery puede dejar mensajes protegidos con contraseña para Hunter pirateando los diversos sistemas de servicio público de la estación. Avery formula un plan para derrotar al alienígena mientras usa pistas crípticas y acertijos como contraseñas, con la esperanza de despistarlo y ganar tiempo en el proceso. Se decide que el alienígena debe ser destruido y se debe detener la eclosión del segundo huevo, o toda la humanidad está condenada. Hacia el final del juego, se recolectan y ensamblan piezas de un arma para usarlas en una confrontación final con el alienígena. [2]

Jugabilidad

En un juego de desplazamiento multidireccional en 2D, el jugador recorre grandes salas, pasillos y pasadizos laberínticos a bordo de la Estación Espacial Zekford. El jugador comienza con una pistola de agujas para defenderse de los enemigos que reaparecen continuamente. A medida que avanza el juego, se pueden encontrar y recolectar armas más poderosas. Otros elementos coleccionables incluyen: munición, paquetes de salud, conductores de energía (ralentizan a los enemigos), escudos de energía (invencibilidad temporal) y tarjetas de acceso. Algunos elementos especiales que se encuentran son necesarios para completar un nivel (por ejemplo, kit de herramientas de reparación, pases de ascensor, esquemas impresos, productos químicos, piezas de armas).

El jugador puede saltar, disparar, acceder a terminales de computadora y sentarse en sillas (es necesario, ya que algunas terminales están sentadas). Hay docenas de terminales instaladas, pero solo la correcta puede acceder a los mensajes de Avery y el jugador debe encontrarla. Los cadáveres esparcidos por el suelo pueden impedir el progreso, sin embargo, saltar o abordar un aerodeslizador lo evita. Las puertas cerradas solo se pueden abrir utilizando tarjetas de acceso recolectadas.

Cuando se inicia sesión en una terminal que Avery ha pirateado previamente, se debe escribir una contraseña correcta, que se proporciona mediante pistas y acertijos. Nuevos mensajes revelan dónde se puede encontrar la siguiente terminal, instrucciones para la siguiente tarea o dónde se pueden encontrar elementos especiales. Se deben recolectar todas las piezas de la súper pistola antes de enfrentarse al alienígena. La historia se desarrolla y revela con mayor detalle a través de mensajes leídos en las pantallas de la terminal.

Recepción

Alien Mind recibió una recepción generalmente positiva. John Munn revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que " Alien Mind es un juego fácil de adoptar, diseñado con una combinación relativamente simple de juego de rol estratégico con la emoción de un juego de arcade". [3] El escritor de Computist Philip G. Romine elogió el juego, sintiendo que reflejaba bien la ética de trabajo del desarrollador y las capacidades de la plataforma debido a la calidad del sonido, la animación y la pantalla. [4] El personal de Guida Videogiochi sintió lo mismo sobre los gráficos y el sonido, así como el desafío del juego. Lo consideraron uno de los mejores juegos de la plataforma. [5]

Referencias

  1. ^ SOFlWARE, INC, PBI. "Alien Mind" (PDF) . whatisthe2gs.apple2.org.za . Consultado el 13 de abril de 2023 .
  2. ^ "¿Qué es Apple IIGS? > Juegos de acción > Alien Mind".
  3. ^ Munn, John (enero de 1989). "¡Algo está vivo aquí!: atrapado en una "mente alienígena"". Computer Gaming World . Vol. 1, núm. 55. pág. 23.
  4. ^ Romine, Philip G. (febrero de 1989). "Una mirada a la mente alienígena (IIgs)". Computist . N.º 64. págs. 64–65.
  5. ^ "Mente alienígena". Guía de videogiochi . N° 1. Junio ​​de 1989.

Enlaces externos