stringtranslate.com

Alas sobre Europa

Wings Over Europe es un juego de simulación de vuelo de combate para PC ambientado durante la era de la Guerra Fría , donde la URSS atacó a las fuerzas de la OTAN en Alemania Occidental.

El lanzamiento del juego en Estados Unidos se llama Wings Over Europe: Cold War Gone Hot , sin embargo, el eslogan cambia a Wings Over Europe: Soviet Invasion para el mercado europeo. El período de tiempo abarcado es de 1962 a 1984.

El juego incluye una amplia variedad de aviones y armas reales de la época que se pueden emplear en varios tipos de misiones, como Patrulla Aérea de Combate, Intercepción, Apoyo Aéreo Cercano, Mano de Hierro, Comadreja Salvaje y Reconocimiento.

El juego está basado en el motor Strike Fighters: Project 1 y fue desarrollado por Third Wire Productions .

En 2009 se lanzó una versión actualizada para la plataforma Windows Vista llamada Strike Fighters 2 Europe . Sin embargo, el juego original sigue siendo compatible con Vista y Windows 7.

Fondo

Wings Over Europe se lanzó en 2006 y fue el cuarto de una serie de simuladores de vuelo "Lite". El término "Lite" se aplicó porque están diseñados para ser relativamente fáciles de aprender y jugar en comparación con otros tipos de simuladores de vuelo más exigentes.

El desarrollador tomó y mejoró el motor de juego de Strike Fighter existente y, por lo tanto, el juego fue otro paso adelante en términos de calidad y jugabilidad. El juego incluyó mejores gráficos, más aviones, campañas mejoradas y nubes simuladas.

Jugabilidad

A pesar de la etiqueta "Lite", se ha incorporado una buena dosis de realismo; se simulan miras de bombardeo de estilo de los años 60 para los aviones de antes de los años 70 en lugar de retículas de puntería asistidas por computadora modernas. El jugador debe desarrollar las técnicas de bombardeo en picado y bombardeo horizontal si quiere tener éxito al completar las misiones.

Los aviones que entraron en servicio después de 1970 tienen pantallas de visualización frontal avanzadas que permiten al jugador apuntar las bombas con mayor precisión que las técnicas de bombardeo en picado manual. Se incluyen bombas guiadas por láser, como la GBU-12 Paveway , así como las versiones A y B del AGM-65 Maverick , lo que permite una destrucción de objetivos terrestres mucho más fácil para los aviones de finales de la década de 1970.

Los misiles aire-aire estadounidenses del juego son versiones del AIM-9 Sidewinder , el AIM-7 Sparrow y el AIM-4 Falcon , que se simulan como poco fiables, al igual que los misiles reales. Independientemente de que tengan un "buen objetivo", hay muchas posibilidades de que el misil falle. Los misiles de 1978 en adelante, como la versión AIM-9L del Sidewinder, están mucho mejorados y es más probable que den en el blanco.

Los combates aéreos suelen ser muy disputados independientemente del período de tiempo, pero a medida que los misiles mejoran con el tiempo, se pueden lograr muertes a mayor alcance.

El mapa de Alemania se ha reducido ligeramente para que se dedique menos tiempo a volar hacia un objetivo y también porque el reabastecimiento en vuelo no está incluido en el juego. La falta de agua en el mapa ha hecho que esta vez no se hayan incluido las operaciones de portaaviones .

Durante una misión, los jugadores volarán en un vuelo de aviones en el que los aviones controlados por computadora se mantendrán en formación mientras vuelan hacia un objetivo. A este vuelo se le pueden dar órdenes: atacar a otros aviones u objetivos terrestres, volar a casa si están dañados o deshacerse de sus tanques de combustible. Mientras vuelan, muchos otros aviones controlados por computadora estarán en el aire y se los puede ver mientras participan en combates aéreos o bombardean objetivos.

Al sobrevolar Alemania del Este bajo control soviético, el avión del jugador se enfrentará a un gran número de misiles tierra-aire guiados por radar (SAMS) y a una variedad de artillería antiaérea letal (AAA). Los principales SAM son los SA-2 y SA-6 soviéticos , de los cuales se incluyen en el juego versiones anteriores y posteriores que aumentan la letalidad en consecuencia.

El jugador puede seleccionar una campaña ficticia de Red Thunder (1962), Red Hammer (1968) o Red Lightning (1979), cada una de una era diferente con diferentes aviones y armas, lo que obliga al jugador a emplear diferentes tácticas en cada una.

También están disponibles misiones individuales, que se pueden personalizar para permitir al jugador practicar con aviones y armas específicos.

Desarrollo

Esta serie de juegos está diseñada por Tsuyoshi Kawahito (conocido como 'TK'), quien también participó en algunos de los simuladores de vuelo para PC más vendidos de la década de 1990 , incluidos European Air War (1998) de MicroProse y Longbow 2 (1997) de Jane's Combat Simulations .

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1]

Referencias

  1. ^ ab "Reseñas de Wings Over Europe: Cold War Gone Hot para PC". Metacritic . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
  2. ^ Clare, Oliver (25 de noviembre de 2006). "Wings Over Europe". Eurogamer . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
  3. ^ "Alas sobre Europa". Formato PC . N.º 194. Diciembre de 2006. pág. 114.
  4. ^ "Alas sobre Europa". PC Gamer UK . Diciembre de 2006. pág. 95.
  5. ^ "Alas sobre Europa: La Guerra Fría se ha vuelto más intensa". PC Gamer . Agosto de 2006. pág. 90.
  6. ^ Personal de PC Zone (25 de diciembre de 2006). «PC Review: Wings Over Europe». PC Zone . p. 93. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2008 . Consultado el 20 de agosto de 2017 .

Enlaces externos