stringtranslate.com

Katana Akai

Akai Katana [c] es unvideojuego de disparos al estilo bullet hell desarrollado por Cave que fue lanzado el 20 de agosto de 2010 en arcades . Unport para consola de videojuegos , Akai Katana Shin , [d] fue lanzado en Xbox 360 el 26 de mayo de 2011 en Japón. Rising Star Games lanzó el juego en Norteamérica y Europa el 15 de mayo de 2012.

Es el cuarto juego de disparos horizontal de la compañía, los tres anteriores fueron Progear , Deathsmiles y Deathsmiles II . La banda sonora del juego fue compuesta por Ryu Umemoto .

El 17 de febrero de 2022, se lanzó en los arcades exA-Arcadia una versión definitiva mejorada titulada Akai Katana EXA Label .

City Connection relanzó el juego como Akai Katana Shin para Nintendo Switch , Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 15 de diciembre de 2022. [4]

Jugabilidad

Captura de pantalla de la versión Arcade.

Trama

Ambientado en un mundo paralelo que se asemeja al período Taishō de Japón , la gente ha descubierto las poderosas espadas de sangre, la Akai Katana titular. Estas espadas, que requieren sacrificios humanos para liberar su inmenso poder destructivo, han sido utilizadas por el imperio para aplastar a los países vecinos. Sin embargo, todo el derramamiento de sangre y el poder obtenido al sacrificar a familiares cercanos ha hecho que algunos de los espadachines reconsideren su decisión. Con nuevos aviones de combate y espadas potenciadas a su disposición, este pequeño grupo de rebeldes ahora lucha contra el imperio tiránico.

Etiqueta EXA

El 17 de febrero de 2020, exA-Arcadia lanzó una versión definitiva titulada Crimson Katana EXA Label fuera de Japón o Akai Katana EXA Label dentro de Japón. Hay 4 modos de juego seleccionables: Original, Zetsu, Shin y EXA Label. Cada modo de juego tiene un nivel de dificultad adicional llamado Kiwami o Extreme. Solo las versiones EXA Label de los modos Zetsu, Shin y EXA Label permiten el juego simultáneo de 2 jugadores, lo que no es posible en Xbox 360 o puertos posteriores. El modo original elimina la ralentización paralizante observada en la versión arcade original CV-1000 y suaviza la experiencia de juego. Zetsu es una versión de pantalla ancha arreglada del original arcade, pero ahora incluye la capacidad de luchar contra el verdadero último jefe en la versión EXA Label. Shin en EXA Label se basa en la versión de Xbox 360 y no en la versión posterior de NESiCAxLive. EXA Label es un modo arreglado completamente nuevo que agrega una banda sonora FM completa que fue completada póstumamente por Keishi Yonao y el escenario adicional de Shin. Este modo se centra en la cancelación de balas y la puntuación. Hay 3 bandas sonoras seleccionables: original, arreglada y FM, que están disponibles en cualquier modo de juego. Los paquetes de voces DLC de la versión de Xbox 360 se han incorporado a cada modo de juego. La latencia de entrada se redujo a 1 cuadro utilizando la tecnología exA-Arcadia. [5]

Recepción

Famitsu le dio al juego puntuaciones de 8, 8, 8 y 9 de cuatro revisores, sumando un puntaje total de 33 sobre 40. [11] Como título inaugural de Rising Star en Estados Unidos, Tech-Gaming encontró el juego como una "oferta prometedora, que ofrece a los fanáticos de los juegos de disparos en Estados Unidos una entrada excepcional a un género cada vez más especializado", y elogió la profundidad de la mecánica de juego del título. [15] GameSpot le dio al juego una puntuación de 8 sobre 10, describiéndolo como "una dosis bien elaborada de acción de infierno de balas exagerada". [12] Destructoid le dio al juego una puntuación de 9 sobre 10, concluyendo que "puede que te encuentres ascendiendo al cielo del infierno de balas si dedicas algo de tiempo a aprender la mecánica oscura pero absolutamente emocionante del juego". [8]

Mean Machines lo describió como un "blaster imprescindible" para la Xbox 360, elogiando la jugabilidad, los gráficos 2D "maestras" y la banda sonora de hard rock "fantástica". [16] Crunchyroll elogió la desafiante jugabilidad, así como la música de " guitarra loca " de Umemoto como posiblemente "banda sonora del año", concluyendo que "cualquiera interesado en el género debería elegir este y recompensar dicho riesgo con un pequeño paquete de oro giratorio". [17]

Notas

  1. ^ Versión para Xbox 360 publicada por Rising Star Games en América del Norte y Europa.
  2. ^ Versiones para Nintendo Switch, Windows, PlayStation 4 y Xbox One publicadas por City Connection.
  3. ^ Japonés :赤 い 刀, Hepburn : Katana roja
  4. ^ Japonés :赤い刀 真

Referencias

  1. ^ Burleson, Kyle MacGregor (5 de mayo de 2012). "El juego de disparos en cuevas Akai Katana llega a Xbox 360". Destructoid . Consultado el 23 de junio de 2024 .
  2. ^ "Akai Katana". GameSpot AU . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2012. Consultado el 23 de junio de 2024 .
  3. ^ "QUATRE AILES". Blog de Mushimaro . Consultado el 23 de enero de 2019 .
  4. ^ "Akai Katana Shin para PS4, Xbox One y Switch se lanzará el 15 de diciembre". Gematsu . 2022-08-18 . Consultado el 2022-08-18 .
  5. ^ "CRIMSON KATANA EXA LABEL". exA-Arcadia . Consultado el 29 de junio de 2024 .
  6. ^ "Akai Katana para Xbox 360". GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 11 de abril de 2015 .
  7. ^ "Reseñas de Akai Katana para Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 11 de abril de 2015 .
  8. ^ ab Pinsof, Allistair (17 de mayo de 2012). «Reseña: Akai Katana». Destructoid . Consultado el 11 de abril de 2015 .
  9. ^ Patterson, Eric L. (15 de mayo de 2012). "Reseña de EGM: Akai Katana". Electronic Gaming Monthly . Consultado el 11 de abril de 2015 .
  10. ^ Woger, Martin (26 de junio de 2012). «Akai Katana - Test». Eurogamer (en alemán) . Consultado el 11 de abril de 2015 .
  11. ^ ab "Puntuación de la reseña de Famitsu: puntuación de Pandora's Tower". N4G . Consultado el 19 de julio de 2011 .
  12. ^ ab Walton, Mark (17 de mayo de 2012). "Reseña de Akai Katana". GameSpot . Archivado desde el original el 4 de junio de 2012. Consultado el 17 de junio de 2012 .
  13. ^ Hatfield, Daemon (16 de mayo de 2012). "Reseña de Akai Katana". IGN . IGN Entertainment . Consultado el 11 de abril de 2015 .
  14. ^ Julio de 2012, p.107
  15. ^ Allen, R., Tech-Gaming, Akai Katana Review, consultado el 2 de junio de 2012
  16. ^ McFerran, Damien (19 de mayo de 2012). "Reseña de Akai Katana". Mean Machines . Consultado el 6 de agosto de 2012 .
  17. ^ Luster, Joseph (15 de mayo de 2012). "Reseña: "Akai Katana" Shoot 'em Up de Cave obtiene un gran puntaje". Crunchyroll . Consultado el 7 de agosto de 2012 .

Enlaces externos