El ajedrez Millennium 3D es una variante del ajedrez tridimensional creada por William L. d'Agostino en 2001. Emplea tres tableros de 8×8 apilados verticalmente , y cada jugador controla un conjunto estándar de piezas de ajedrez . [1] [2] El inventor describe su objetivo como "extender el juego de ajedrez tradicional a un entorno de varios niveles sin distorsionar el juego básico". [3]
Normas
Millennium 3D Chess extiende el juego tradicional (bidimensional) de ajedrez a un entorno multinivel.
A los efectos de la notación, los tres niveles del tablero se indican con los números 1 , 2 (el tablero central) y 3. Los movimientos se registran de la misma manera que en el ajedrez, utilizando la notación algebraica , con la única diferencia de que cada casilla está precedida por su número de nivel. Los ejércitos blanco y negro comienzan, en formación estándar, en los tableros 1 y 3 respectivamente.
Todas las piezas pueden moverse siempre de forma normal mientras permanecen en el mismo tablero. Además, cada pieza puede moverse entre tableros. El movimiento adicional permitido de cada pieza en la tercera dimensión se amplía con respecto a su movimiento convencional en 2D de la siguiente manera:
El rey puede moverse una casilla hacia arriba o hacia abajo, ya sea directamente o en combinación con su movimiento regular.
El caballo puede moverse hacia arriba o hacia abajo un tablero y dos casillas ortogonalmente, o hacia arriba o hacia abajo dos tableros y una casilla ortogonalmente. Como en el ajedrez estándar, el caballo es la única pieza capaz de moverse más allá de las piezas intermedias.
El alfil puede moverse hacia arriba o hacia abajo uno o dos tableros, siempre que también se mueva el mismo número de casillas en dirección diagonal.
La torre puede moverse verticalmente hacia arriba y hacia abajo sin moverse en las otras dos dimensiones. Además, una torre puede moverse un número igual de casillas verticalmente que en una de las dimensiones laterales.
La reina se mueve como el alfil y la torre combinados.
El peón puede moverse una casilla hacia arriba o hacia abajo mientras permanece en la misma posición lateralmente, o puede avanzar una casilla y además mover un tablero hacia arriba o hacia abajo. Opcionalmente, el primer movimiento del peón puede ser dos casillas en vertical, o dos casillas hacia adelante y dos casillas en vertical.El peón puede capturar en diagonal hacia adelante sobre un tablero que se encuentre inmediatamente por encima o por debajo de él. Después de un primer movimiento de dos pasos del peón, a menos que ese movimiento haya sido solo de dos casillas en vertical, el peón puede ser capturado al paso en la casilla por la que pasó.La promoción se produce en la última fila del oponente y en el tablero inicial, es decir, las blancas promocionan en la fila 8 del tablero 3 y las negras promocionan en la fila 1 del tablero 1.
Ejemplo de juego
Esta sección utiliza notación algebraica para describir movimientos de ajedrez.
^ Smith, L. Lynn (verano de 2003). Handscomb, Kerry (ed.). "Ajedrez espacial para el milenio". Abstract Games . N.º 14. Carpe Diem Publishing. págs. 20-21. ISSN 1492-0492.
^ d'Agostino, William L. "Millennium 3‑D Chess". webspace.webring.com . Consultado el 15 de agosto de 2018 .
Bibliografía
Pritchard, DB (2007). "Millennium 3D Chess". En Beasley, John (ed.). La enciclopedia clasificada de variantes del ajedrez (PDF) . John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.