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Age of Empires: La era de los reyes

Age of Empires: The Age of Kings es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Backbone Entertainment y publicado por Majesco Entertainment para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS . Es un spin-off de la serie Age of Empires de Microsoft .

Age of Kings permite al jugador comandar cualquiera de las cinco civilizaciones históricas: los británicos , los francos , los mongoles , los sarracenos y los japoneses . Tiene un modo de campaña y escenario para un jugador , así como un modo multijugador inalámbrico y hotseat .

Jugabilidad

The Age of Kings se basa en turnos. Como derivado de la serie Age of Empires , otros juegos de los cuales son de estrategia en tiempo real en lugar de estrategia por turnos, The Age of Kings incorpora varias características y mecánicas comúnmente asociadas con la estrategia en tiempo real, incluido el avance tecnológico y la gestión de recursos. gestión de edificios.

El campo de juego está dividido en una cuadrícula y el jugador tiene una perspectiva aérea del mapa. Las unidades pueden moverse una cierta cantidad de espacios en las cuatro direcciones cardinales, y la distancia que pueden llegar se ve afectada por varias variables, incluidas las habilidades de movimiento natural de la unidad y el terreno. A cada tipo de unidad se le asigna una cantidad específica de espacios que puede mover, y algunas tienen mejores capacidades de movimiento que otras. Hay una variedad de tipos de terreno, como caminos, bosques y pasto. Los caminos son mejores para el movimiento, mientras que algunos terrenos ralentizan al jugador pero pueden brindar otras ventajas, como alcance o defensa adicionales.

Cada una de las cinco civilizaciones tiene su propio héroe, que es más fuerte que otras unidades. El héroe japonés es Minamoto no Yoshitsune ; el héroe de los sarracenos es Saladino ; el héroe de los mongoles es Genghis Khan ; la heroína de los Frank es Juana de Arco ; y el héroe de los británicos es el rey Ricardo Corazón de León . Cada héroe tiene habilidades especiales que son únicas para él. Cada civilización también es única en el sentido de que tienen diferentes Unidades de Arte (los francos y los británicos comparten el arte, y los mongoles y los sarracenos comparten el arte), diferentes Unidades Especiales (poderosas unidades específicas de una civilización que se pueden entrenar desde castillos) y diferentes habilidades de alto nivel. y unidades de bajo costo.

La mayoría de las unidades se dividen en cuatro categorías principales: infantería, caballería, unidades a distancia y de asedio. Las unidades de infantería y caballería sólo pueden atacar una unidad o estructura enemiga en cualquier casilla adyacente (con la excepción de las casillas que están diagonalmente adyacentes), mientras que las unidades a distancia y algunas unidades de asedio pueden atacar desde una distancia mayor. Cada unidad tiene valores de movimiento, ataque, defensa, alcance y visión. Algunas unidades pueden tener bonificaciones defensivas adicionales contra ciertos tipos de unidades o habilidades enemigas.

Hay muchas variables a tener en cuenta antes de luchar contra un enemigo. Antes de entrar en la batalla, el juego mostrará las estadísticas de ambas unidades, que consisten en los puntos de salud, el poder de ataque y las capacidades defensivas de las unidades. Esta pantalla muestra un asesor que predice la probabilidad de que un ataque determinado tenga éxito. El poder de ataque y las capacidades defensivas de la unidad atacante varían según las habilidades especiales de la unidad contraria. Cuando las unidades entran en batalla, se ven muchos guerreros que comienzan a luchar entre sí. Las unidades atacantes suelen causar más daño cuando dan el primer golpe. A medida que disminuye el HP de una unidad, también lo hace su poder de ataque.

El jugador puede hacer avanzar su civilización investigando nuevas unidades, tecnologías y otros avances. Una vez que el jugador avanza lo suficiente en la investigación o completa ciertas condiciones, se pone a disposición una nueva era. Los jugadores suelen empezar en la primera era, la Edad Oscura , y progresan a través de épocas posteriores, incluidas las edades Feudal , de Castillos e Imperial . Avanzar en la era desbloquea nuevos temas para que el jugador investigue, hace que estén disponibles edificios y unidades adicionales y actualiza las unidades existentes a su equivalente en la nueva era.

Campaña

The Age of Kings incluye una campaña dividida en cinco secciones, una para cada civilización. Cada sección contiene cinco o seis misiones. La primera sección de la campaña, siguiendo a Juana de Arco, actúa como un tutorial y educa al jugador sobre los conceptos básicos del juego. Las misiones de campaña varían ampliamente en características. Algunas contienen un efecto de campo conocido como niebla de guerra , y en algunas misiones el jugador comienza con algunos edificios, mientras que en otras el jugador puede comenzar sin ninguno. Al jugar para ganar "Puntos Empire", el jugador puede comprar poderosas unidades para usar en el juego en la Tienda de artículos de bonificación, así como nuevos mapas para jugar en el modo Escenario único (juego libre). Cada misión tiene objetivos principales y objetivos secundarios, los últimos de los cuales aumentan la cantidad de Empire Points obtenidos cuando se completa la misión.

Multijugador

The Age of Kings contiene un modo multijugador que puede admitir hasta cuatro jugadores. El modo multijugador se puede jugar en una sola DS en modo hotseat o en modo inalámbrico multitarjeta, donde cada jugador tiene una DS y una copia del juego.

Desarrollo

La gran mayoría del contenido de Age of Empires II: The Age of Kings fue portado a la DS, en lo que la revista oficial de Nintendo describió como una tarea enorme. Se dijo que la única excepción eran las intrigas políticas en la versión para PC, aunque todavía había algunas contenidas en la contraparte para DS. [1]

Recepción

Age of Empires: The Age of Kings ha recibido una puntuación media del 80,0% en GameRankings (según 45 reseñas), [2] y una puntuación media de 80/100 en Metacritic (según 38 reseñas). [3] Tanto IGN como GameSpot le dieron un 8,2/10, [4] diciendo que la jugabilidad era sólida, aunque afirmaron que debería haber tenido más civilizaciones y juego en línea. [5] Tanto IGN como Electronic Gaming Monthly le otorgaron cada uno el premio al Juego del mes. [6] [7] Recibió un premio Elan al "Mejor diseño de juego" en la edición inaugural de los Premios Canadienses de Artes Electrónicas y Animadas el 14 de septiembre de 2006. [8] También fue nominado para 2006 BAFTA (Academia Británica de Cine). y Premio Televisión): Mejor Juego de Estrategia. [9] [10]

Referencias

  1. ^ "Vista previa de Age of Empires: The Age of Kings". Revista Oficial de Nintendo . Agosto de 2006. pág. 88.
  2. ^ "Reseñas de Age of Empires: The Age of Kings". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo . Archivado desde el original el 10 de abril de 2016 . Consultado el 6 de julio de 2016 .
  3. ^ "Age of Empires: The Age of Kings (ds: 2006): Reseñas". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
  4. ^ Kasavin, Greg (25 de junio de 2007). "Age of Empires: Revisión de Age of Kings". GameSpot . CBS interactivo . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
  5. ^ Bozon, Mark (10 de febrero de 2006). "Revisión de Age of Empires DS". IGN . Corporación de Noticias . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
  6. ^ "Número mensual 201 de juegos electrónicos". Juegos electrónicos mensuales . N° 201.
  7. ^ Bozón, Mark (28 de febrero de 2006). "Juego del mes de Nintendo DS: febrero de 2006". IGN . Corporación de Noticias . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
  8. ^ Dobson, Jason (17 de septiembre de 2006). "Se anunciaron los ganadores de los premios canadienses de videojuegos" . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
  9. ^ Gales, Matt (5 de octubre de 2006). "¡En vivo desde los premios BAFTA de videojuegos!". IGN . Corporación de Noticias . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
  10. ^ Gales, Matt (12 de septiembre de 2006). "Se anunciaron los nominados a los premios BAFTA Game Awards". IGN . Corporación de Noticias . Consultado el 27 de mayo de 2024 .

Enlaces externos