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Adreno

Adreno es una serie de núcleos de propiedad intelectual de semiconductores de unidad de procesamiento gráfico (GPU) desarrollados por Qualcomm y utilizados en muchos de sus SoC .

Historia

Adreno es una unidad de procesamiento gráfico (GPU) integrada en los procesadores de aplicaciones Snapdragon de Qualcomm, que fue desarrollada conjuntamente por ATI Technologies junto con la arquitectura de GPU "QShader" preexistente de Qualcomm, y se fusionó en una sola familia de GPU que cambió su nombre a Adreno en 2008, justo antes de que la división móvil de AMD se vendiera a Qualcomm en enero de 2009 por 65 millones de dólares. [1] [2] Los primeros modelos Adreno incluían Adreno 100 y 110, que tenían aceleración de gráficos 2D y capacidades multimedia limitadas. Antes de 2008, los gráficos 3D en plataformas móviles se manejaban comúnmente utilizando motores de renderizado basados ​​en software, que limitaban su rendimiento y consumían demasiada energía para ser utilizados para algo que no fueran aplicaciones gráficas móviles rudimentarias. Con la creciente demanda de capacidades gráficas 3D y multimedia más avanzadas, Qualcomm licenció la propiedad intelectual Imageon de AMD, con el fin de agregar capacidades 3D aceleradas por hardware a sus productos móviles. [3] Una colaboración posterior con AMD dio como resultado el desarrollo de Adreno 200, originalmente llamado AMD Z430, basado en una variante móvil Imageon de la arquitectura R400 [4] utilizada en la GPU Xenos de la consola de videojuegos Xbox 360 [5] y lanzada en 2008, que se integró en el primer SoC Snapdragon . En enero de 2009, AMD vendió toda su división de gráficos para dispositivos portátiles Imageon a Qualcomm. [6]

Detalles técnicos

Antes de Adreno

Serie Adreno 100

Serie Adreno 200 - yamato / leia

Adreno serie 300 - oxili

Serie Adreno 400

Serie Adreno 500

Serie Adreno 600

Serie Adreno 700

Serie Adreno 800

Serie Adreno X

Notas
  1. ^ abcdefghij Adreno ALU = ALU x cantidad de MP

Compatibilidad con sistemas operativos

Hay controladores propietarios para el sistema operativo móvil Android basado en Linux disponibles desde Qualcomm. [ cita requerida ] Históricamente, la única forma de tener soporte de GPU en Linux no Android era con el contenedor libhybris .

Linux y Mesa son compatibles con las series de GPU Adreno 200/300/400/500 con un controlador llamado Freedreno freedreno. Freedreno permite gráficos de código abierto en dispositivos como 96Boards Dragonboard 410c y Nexus 7 (2013) .

Qualcomm también proporciona controladores Adreno para las versiones ARM64 de Microsoft Windows.

Véase también

Referencias

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