Hybris fue escrito inicialmente por Carsten Munk, un desarrollador de Mer , quien lo lanzó en GitHub el 5 de agosto de 2012 [1] y anunció públicamente el proyecto ese mismo mes. [4] [5] Desde entonces, Jolla ha contratado a Munk como su ingeniero jefe de investigación. [6]
En abril de 2013, Munk anunció que Hybris se había ampliado para permitir a los compositores de Wayland utilizar controladores de dispositivos gráficos escritos para Android. [6] [11] [12] Weston ha tenido soporte para libhybris desde la versión 1.3, que se lanzó el 11 de octubre de 2013. [13]
Características
Hybris carga "bibliotecas de Android y anula algunos símbolos de bionic con llamadas de glibc " [4] , lo que permite utilizar software basado en Bionic, como controladores de Android solo binarios , en distribuciones de Linux basadas en glibc.
^ ab "Compromiso inicial de stskeeps/libhybris". GitHub. 5 de agosto de 2012 . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "libhybris/hybris/COPIANDO". GitHub. 4 de abril de 2013 . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Hybris - sistema operativo posterior al mercado". wiki.postmarketos.org . Consultado el 21 de octubre de 2019 .
^ a B C Carsten Munk. "Entonces, presentando libhybris,...". Google+ . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Libhybris: cargar bibliotecas de Android, anular símbolos biónicos". Forónix. 25 de septiembre de 2012 . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ abcd Carsten Munk (11 de abril de 2013). "Wayland utiliza controladores de GPU de Android en sistemas basados en glibc, Parte 1". Proyecto Mer . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Open webOS trasladado a Nexus 7 durante las vacaciones". El H Abierto. 7 de enero de 2013 . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Puertos WebOS". Puertos WebOS . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "libhybris en Launchpad". Launchpad.net. 5 de febrero de 2013 . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "AsteroidOS: un sistema operativo de código abierto para relojes inteligentes". AsteroideOS . Consultado el 27 de enero de 2016 .
^ Munk, Carsten (8 de mayo de 2013). "Wayland utiliza controladores de GPU de Android en sistemas basados en glibc, parte 2". Proyecto Mer . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Jolla lleva a Wayland a la cima de los controladores de GPU de Android". Forónix. 11 de abril de 2013 . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Notas de la versión de Wayland y Weston 1.3". 11 de octubre de 2013.
^ Munk, Carsten (13 de abril de 2013). "libhybris/hybris/egl/platforms/common/wayland-android.xml". GitHub . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Primeras señales de que Wayland se ejecuta en Android". Forónix. 27 de abril de 2012 . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ Pekka Paalanen (24 de septiembre de 2012). "Wayland en Android: actualización a 4.0.4 e integración de nueva compilación" . Consultado el 3 de julio de 2013 .