Addictive Games fue una editorial de videojuegos del Reino Unido de los años 1980 y principios de los 1990. Es más conocida por la serie de juegos Football Manager creada por el fundador de la empresa, Kevin Toms . La empresa tenía su sede originalmente en Milton Keynes , Inglaterra , y luego se trasladó a Bournemouth , en el sur de Inglaterra.
La empresa fue fundada por Kevin Toms en 1982 con el fin de lanzar el juego Football Manager que había escrito para las computadoras TRS-80 y ZX81 . Inicialmente, esto era solo por pedido por correo a partir de anuncios colocados en revistas de computadoras. En septiembre de 1982, Addictive Games lanzó la versión ZX Spectrum de Football Manager , con gráficos de acción de partido agregados. [1] La adición de las acciones gráficas fue muy popular y el juego se convirtió en un éxito de ventas número uno, con los juegos en existencia en los principales minoristas. El éxito de Football Manager permitió a Toms trasladar la empresa a unas instalaciones comerciales en Richmond Hill en el centro de Bournemouth . En 1984, el juego fue portado a BBC Micro y Commodore 64. Para 1987, Football Manager había sido portado a 16 plataformas diferentes.
En 1984, Addictive utilizó la efímera etiqueta Silicon Joy para juegos de otros autores, "especialmente seleccionados" por Kevin Toms, pero en 1985, después de que Toms lanzara su siguiente juego Software Star , Addictive también comenzó a publicar juegos de otros autores, incluidos Boffin de Paul Julian O'Malley y Kirel de Siegfried Kurtz. Headcoach , un juego de estrategia deportiva de fútbol americano escrito por Simon Davies, fue lanzado en el verano de 1986 y alcanzó el número 3 en las listas de ventas de WH Smith en el Reino Unido. [2] Toms pasó a escribir el juego de estrategia política President, lanzado en 1987.
La empresa fue comprada por Prism Leisure Corporation en 1987. Prism usó el nombre Addictive para lanzamientos de juegos de precio completo (incluido HotShot en 1988, The Kristal en 1989 y los juegos posteriores de Football Manager ), así como para vender juegos Addictive más antiguos (particularmente Football Manager ) en sus rangos de presupuesto y en compilaciones.