Bomb Bee [a] es un juego arcade japonés que fue lanzado por Namco en 1979. Es la secuela de Gee Bee , que se lanzó el año anterior.
El número máximo de jugadores es dos y los dos jugadores tienen que alternarse. El control es un joystick analógico giratorio. El objetivo principal del juego es mover dos paletas que hacen rebotar una pelota que vuela y debe golpear los ladrillos de colores que están sobre ella. Cuando se eliminan los ladrillos de las secciones laterales, el parachoques de ese mismo lado se convertirá en 100 puntos en lugar de 10. Es un multiplicador de bonificación para hacer que la pelota ilumine la palabra "NAMCO". [3]
Bomb Bee no fue un éxito cuando se lanzó. Según Matt Barton, autor del libro Vintage Games 2.0 , el juego no se vendió bien y probablemente vendió la misma cantidad de máquinas que Gee Bee , un juego que tampoco cumplió con las expectativas de ventas. [5] Se cree que el éxito del lanzamiento posterior de Namco , Galaxian , un juego de disparos revolucionario, contribuyó a su fracaso. [6] Cuando Galaxian tuvo éxito, Namco ofreció agrupar las máquinas Bomb Bee con Galaxian a los propietarios de salas de juegos para despejar el inventario. [6]
En 1998, Earl Green de AllGame dijo que, salvo algunas diferencias menores, Bomb Bee era en gran medida igual a su predecesor. Sin embargo, señaló que el uso de una pantalla a todo color y el hecho de estar entre las primeras creaciones de Toru Iwatani hicieron que el juego tuviera valor histórico. [4] En su blog Before Mario , Erik Voskuel dice que Bomb Bee marca la primera colaboración entre Namco y Nintendo , dos desarrolladores que trabajarían juntos en muchos más títulos, lo que lo convierte en un juego históricamente significativo. Voskuel también dice que Bomb Bee es notable por ser la primera aparición de un título de terceros en una consola de Nintendo y por estar entre las primeras creaciones de Iwatani antes de Pac-Man . [7]