stringtranslate.com

Estudio de juegos Aces

Aces Game Studio ( ACES ) fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Redmond, Washington , propiedad de Microsoft Game Studios . Fue fundada en 1988 bajo el nombre de Bruce Artwick Organization Limited (BAO Ltd.) en Champaign, Illinois , por Bruce Artwick , creador de Microsoft Flight Simulator , Microsoft Space Simulator y también cofundador de Sublogic . [1]

Historia

Tras la compra de BAO Ltd. en diciembre de 1995, Microsoft renombró el estudio a Microsoft Simulation Group, trasladando a los empleados de Champaign, Illinois, a la sede de la empresa en Redmond, Washington, donde pasó a formar parte de su división Games Group, que en ese momento también era copropietaria de DreamWorks Interactive . [2] El estudio continuó desarrollando sus juegos de simulación , actuando como desarrollador de las series Microsoft Flight Simulator y Microsoft Combat Flight Simulator . El grupo también había ayudado a Kuju Entertainment en el desarrollo de Microsoft Train Simulator . [3] Con el lanzamiento de la primera consola Xbox , el grupo se trasladó a Microsoft Games (posteriormente rebautizado como Microsoft Game Studios) en 2000 y pasó a llamarse Aces Game Studio en 2002. Trabajaron con Stormfront Studios para desarrollar Blood Wake como título de lanzamiento para la Xbox en 2001. [4]

En los años siguientes, Aces dirigió el desarrollo de las siguientes tres iteraciones de Microsoft Flight Simulator , incluido Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight (2004) y Microsoft Flight Simulator X (2006).

Como parte de una medida que eliminó 5.000 puestos de trabajo en Microsoft, Aces Game Studio cerró el 22 de enero de 2009. [5] [6] [7]

En octubre de 2009, Rick Selby y Kathie Flood, junto con otros ex miembros de Aces Game Studio, lanzaron un nuevo estudio, Cascade Game Foundry, para el desarrollo de juegos de simulación. [8]

Entre los alumnos notables de Aces se incluye Rod Fergusson , quien después de Aces trabajó en Epic Games y The Coalition como uno de los diseñadores principales de la serie Gears of War . [4]

Referencias

  1. ^ "Historia de BAO Ltd. hasta la fecha". JH . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2022 . Consultado el 24 de agosto de 2021 .
  2. ^ "Microsoft adquiere Bruce Artwick Organization Ltd". Mrgr . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2021. Consultado el 24 de agosto de 2021 .
  3. ^ Ibata, David (29 de junio de 2001). «El simulador pretende acelerar el avance del ferrocarril». Chicago Tribune . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2023. Consultado el 8 de febrero de 2020 .
  4. ^ ab Klepek, Patrick (7 de diciembre de 2019). «El director de 'Gears 5' habla de su carrera de salvar desastres en el desarrollo de juegos». Vice . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2019. Consultado el 8 de febrero de 2020 .
  5. ^ Takahashi, Dean (23 de enero de 2009). "Los estudios de juegos de Microsoft sufren despidos; se confirma el cierre de un estudio de simulación de vuelo". venturebeat.com . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2009. Consultado el 3 de julio de 2019 .
  6. ^ Ocampo, Jason (23 de enero de 2009). «Microsoft confirma el cierre de Aces». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2012 . Consultado el 3 de julio de 2019 .
  7. ^ "ACES Game Studio". GameSpy . Archivado desde el original el 12 de enero de 2006. Consultado el 3 de julio de 2019 .
  8. ^ Alexander, Leigh (13 de octubre de 2009). «Aces Studio Vets lanza Cascade Game Foundry, se centrará en la simulación». Gamasutra . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2012. Consultado el 3 de julio de 2019 .